Все про История
19 июля в 22:12
Свободная пашня: как появился Farming Simulator и при чем тут Grand Theft Auto
На следующие части серии повлияет, видимо, GTA Online.
18 июля в 19:00
Росомаха дешевле Фокса: как Marvel и DC платят создателям культовых героев
Лучшая тактика — засветиться, а затем уйти на вольные хлеба.
13 июля в 11:33
Реализм в The Witcher 3: как создается правдоподобное Средневековье
Конечно, с поправкой на магию, монстров и другие фантастические дела.
8 июля в 22:00
Один день в деревне: превью «Загородной жизни» в The Sims 4
Знакомимся с кроликом Васькой, коровой Зорькой и деревенской настойкой.
17 июня в 13:19
Другой Гимли: кто на самом деле играл гнома во «Властелине колец»
Со-исполнителем роли нашего героя так и не обозначили, зато у него есть тату.
10 мая в 22:06
Авторы Assassin’s Creed рассказали, как Google Earth помогает создавать игровые миры
Со временем локации доработают, но сперва тестовые герои бегают по импортированным картам.
7 мая в 23:23
От Китона до «Форсажа»: как за 100 лет изменились съемки автомобильных погонь
Было время, когда актеры и машины вообще не покидали пределы студий.
3 мая в 22:59
И никакого Дизеля: команда «Форсажа» вспоминает создание первого фильма
Видимо, без Пола Уокера и не было бы никакого «Форсажа».
0
30 апреля в 15:45
Как S.T.A.L.K.E.R. привел в Зону реальных сталкеров
Сами разработчики сейчас тоже часто заглядывают в Зону — близится вторая часть.
24 апреля в 20:38
Как руководство CD Projekt заработало миллионы на выходе Cyberpunk 2077
Спойлер: забрав половину бонусов и значительную часть дивидендов.
Показать еще