Конечно, с поправкой на магию, монстров и другие фантастические дела.
Один день в деревне: превью «Загородной жизни» в The Sims 4
Знакомимся с кроликом Васькой, коровой Зорькой и деревенской настойкой.
Другой Гимли: кто на самом деле играл гнома во «Властелине колец»
Со-исполнителем роли нашего героя так и не обозначили, зато у него есть тату.
Авторы Assassin’s Creed рассказали, как Google Earth помогает создавать игровые миры
Со временем локации доработают, но сперва тестовые герои бегают по импортированным картам.
От Китона до «Форсажа»: как за 100 лет изменились съемки автомобильных погонь
Было время, когда актеры и машины вообще не покидали пределы студий.
И никакого Дизеля: команда «Форсажа» вспоминает создание первого фильма
Видимо, без Пола Уокера и не было бы никакого «Форсажа».
Как S.T.A.L.K.E.R. привел в Зону реальных сталкеров
Сами разработчики сейчас тоже часто заглядывают в Зону — близится вторая часть.
Как руководство CD Projekt заработало миллионы на выходе Cyberpunk 2077
Спойлер: забрав половину бонусов и значительную часть дивидендов.
«Во мне был дух викингов»: голос Эйвора вспоминает работу над Assassin’s Creed Valhalla
Во время кастинга ни о какой игре речи не шло: актеров подыскивали на мультсериал.
Туалеты, садисты и тройнички: ветеран The Sims вспоминает создание первых частей серии
Повернись история чуть иначе — и у симов могли бы появиться тройнички.
Состарить Киану: как гримеры добавляют актерам десятки лет
Можно обойтись компьютерной графикой, а можно сделать интереснее и хитрее.
Обмани меня: как киберспортивный инвестор-миллионер оказался обычным школьником
Сейчас наш герой проводит время не самым приятным образом.
Шел медведь по лесу, увидел кокаин, съел — и умер. Реальная история: по ней снимут триллер
Чучело того самого медведя сейчас хранится в торговом центре в Кентукки.
Вспоминая xatab’а: что мы знали про одного из главных российских репакеров
Спойлер: не так много, как могло бы показаться после стольких лет.
Девушка, ломавшая Denuvo: знакомство с EMPRESS, хакершей-рецидивисткой
Встретившись с полицией, EMPRESS решила не бросать любимое дело.
Трехмерная двухмерность: как работает Diablo 2 Resurrected
Игра может в любой момент переключиться на старую графику просто потому, что внутри у нее ничего не поменялось.
На полигоне: как работают авторы Baldur’s Gate 3 и что будет дальше
Игра вышла, но самое сложное у разработчиков еще впереди.
Как снимали второй сезон «Мандалорца»: виртуальное поле экспериментов
Теперь StageCraft использует не графику Unreal Engine, а собственный движок ILM.
Магия превиза: как фильмы Marvel «снимают» за годы до начала съемок
А также поствиза и техвиза, но это уже немного другая история.
От фанатов для фанатов: как Paralives хочет подвинуть The Sims
И на деньги фанатов: сейчас разработка игры финансируется благодаря Patreon.
Сейчас обсуждают
Популярное за неделю