Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

DLSS 5 ничего не делает с геометрией — глава Nvidia ошибся, это просто фильтр

2
0
Поделиться
Телеграфировать

Модель работает только с отрендеренным кадром и векторами движения.

DLSS 5 ничего не делает с геометрией — глава Nvidia ошибся, это просто фильтр

Технология DLSS 5, улучшающая игровую графику с помощью нейросетей, работает не так, как рассказывал глава Nvidia Дженсен Хуанг. На конференции GTC он утверждал, что DLSS 5 — это «генеративное управление на уровне геометрии», но на самом деле всё проще.

В разговоре с ютубером Дэниэлем Оуэном представитель Nvidia Джейком Фримен рассказал, что DLSS 5 получает от игры только две вещи: изображение, отрендеренное игровым движком, и векторы движения объектов.

По словам Фримена, DLSS 5 определяет информацию о материалах, используемых в сцене, и о сцене в целом только на основании анализа двумерного кадра. У модели нет информации о материалах из движка игры, DLSS 5 работает только в экранном пространстве.

Фримен не уточнил, как именно реализованы инструменты, позволяющие разработчикам отключать обработку фрагментов кадров или отдельных объектов с помощью DLSS 5.

В разговоре с ютубером представитель Nvidia подчеркнул: DLSS 5 вообще не меняет геометрию игровой сцены. В этом Фримен противоречит Дженсену Хуангу и подтверждает предположения игроков — фактически DLSS 5 это просто фильтр, работающий поверх игры.

Релиз DLSS 5 запланирован на осень 2026 года.

Читать далее
Сколько вы тратите на игры за год?
Больше 100000 рублей
2041 голос, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1323 голоса, 4.7%
От 25000 до 50000 рублей
1537 голосов, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2526 голосов, 9.0%
До 10000 рублей
5139 голосов, 18.2%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
15621 голос, 55.4%
Теги: Игры, Nvidia
Аватар Evernews
Evernews
8089 подписчиков