Инсайд: сотрудники студий, в чьих играх появится DLSS 5, не знали о новой технологии Nvidia
Теперь разработчики из Capcom опасаются, что точка зрения компании на ИИ изменилась.
Технология DLSS 5, улучшающая графику в играх с помощью нейронного рендеринга, появится в проектах Ubisoft, Capcom и других студий. Как пишет инсайдер Том Хендерсон, анонс DLSS 5 стал сюрпризом для сотрудников этих компаний.
По словам Хендерсона, разработчики и художники студий, сотрудничающих с Nvidia, узнали о существовании DLSS 5 одновременно с анонсом. Видимо, технология либо внедрялась очень небольшими командами, либо интегрировалась самими сотрудниками Nvidia.
Утверждается, что партнерство с Nvidia особенно насторожило сотрудников Capcom. Компания исторически избегает использования ИИ при разработке игр; теперь разработчики опасаются, что точка зрения руководства изменилась.
Интересный момент: представители самих студий пока практически не высказывались насчет использования DLSS 5. Кажется, пока высказалась только Bethesda Game Studios: в заявлении студии отмечалось, что ее художники будут дорабатывать улучшенное освещение и другие эффекты, связанные с технологией.
Релиз DLSS 5 запланирован на осень 2026 года.
- Глава Nvidia все еще не готов признать, что DLSS 5 — это просто фильтр
- DLSS 5 ничего не делает с геометрией — глава Nvidia ошибся, это просто фильтр
- Нумерологический прогноз на 20 марта: пятница новой жизни
- Создан рабочий прототип квантовой батареи — она заряжается почти моментально
- Трейлеры DLSS 5 задизлайкали на YouTube
- DLSS 5 — отличная штука, а игроки ошибаются, уверен глава Nvidia

