Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Глава Nvidia все еще не готов признать, что DLSS 5 — это просто фильтр

3
0
Поделиться
Телеграфировать

Дженсен Хуанг продолжает рассказывать о дополнительных данных.

Глава Nvidia все еще не готов признать, что DLSS 5 — это просто фильтр

Спикеры Nvidia все еще не могут договориться о том, как работает технология DLSS 5, улучшающая графику в играх с помощью нейросетей. Глава Nvidia Дженсен Хуанг продолжает заочный спор со своим подчиненным Джейком Фрименом.

Анонсируя DLSS 5, Хуанг рассказал, что модель опирается не только на игровой кадр и векторы движения объектов, но и на различные данные о сцене. Фримен заявил, что это не так, но Хуанг упорствует.

В интервью Лексу Фридману Хуанг еще раз подчеркнул: DLSS 5 — это не просто фильтр, меняющий уже готовую картинку. По его словам, система работает на основе трехмерной структуры сцены, использует данные о геометрии и опирается на исходные параметры, заданные художниками и разработчиками.

Хуанг отдельно отметил, что технология «сохраняет геометрию в каждом кадре» и лишь усиливает изображение, не подменяя авторский визуальный замысел. Топ-менеджер не стал комментировать знаменитый кадр с некорректно выглядящими волосами.

В будущем, обещает Хуанг, разработчики смогут обучать для DLSS 5 собственные модели — и, возможно, задавать желаемый художественный стиль с помощью текстовых запросов или референсов. Хуанг не уточнил, идет ли речь об уже анонсированных инструментах для контроля работы DLSS 5.

В том же интервью топ-менеджер признал, что и сам не любит «ИИ-слоп», но вновь подчеркнул, что DLSS 5 — это все-таки нечто совершенно иное. Доказательств того, как реально работает система, пока нет.

Релиз DLSS 5 предварительно запланирован на осень 2026 года.

Читать далее
Как думаете, когда выйдет The Elder Scrolls VI?
В 2027 году
163 голоса, 21.1%
В 2028 году
261 голос, 33.8%
В 2029 году
130 голосов, 16.8%
Да ладно, никогда
218 голосов, 28.2%
Теги: Игры, Nvidia
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик