inZOI получит новый движок в апреле
Разработчики довольно быстро справились с тестированием обновленной версии.
Разработчики симулятора жизни inZOI завершают тестирование новой версии игрового движка: игру планируется перенести на Unreal Engine 5.6. Тестирование закончится 26 марта, на тесты ушло около трех недель.
Переход на новую версию движка (сейчас используется Unreal Engine 5.4) позволил повысить стабильность работы inZOI и улучшить производительность. Теперь новый движок появится в релизной версии игры.
Обновление для inZOI, переводящее игру на Unreal Engine 5.6, планируется выпустить в апреле. Пока список изменений очень короткий:
- Будут применены различные исправления ошибок, включённые в Unreal Engine 5.6, что повысит общую стабильность и снизит количество вылетов.
- Будут применены улучшения функций Unreal Engine 5.6, что позволит некоторым игрокам ощутить прирост производительности в зависимости от их конфигурации.
- Будут интегрированы улучшения рендеринга Unreal Engine 5.6, что обеспечит общее повышение качества отражений.
Также разработчики намерены выпустить патч, оптимизирующий использование памяти: в обновлении будут удаляться неиспользуемые ресурсы. Это обновление тоже выйдет в апреле.
- inZOI получила набор фиксов после большого обновления 0.7.1
- Теперь inZOI это Grand Theft Auto: вышло большое обновление 0.7.0
- Авторы Crimson Desert рассказали об известных, но пока не исправленных проблемах
- DLSS 5 ничего не делает с геометрией — глава Nvidia ошибся, это просто фильтр
- inZOI переведут на новый Unreal Engine — пока в бете
- Стабильности стало больше: для inZOI вышел патч 0.6.1

