Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

DLSS 5 ничего не делает с геометрией — глава Nvidia ошибся, это просто фильтр

9
0
Поделиться
Телеграфировать

Модель работает только с отрендеренным кадром и векторами движения.

DLSS 5 ничего не делает с геометрией — глава Nvidia ошибся, это просто фильтр

Технология DLSS 5, улучшающая игровую графику с помощью нейросетей, работает не так, как рассказывал глава Nvidia Дженсен Хуанг. На конференции GTC он утверждал, что DLSS 5 — это «генеративное управление на уровне геометрии», но на самом деле всё проще.

В разговоре с ютубером Дэниэлем Оуэном представитель Nvidia Джейком Фримен рассказал, что DLSS 5 получает от игры только две вещи: изображение, отрендеренное игровым движком, и векторы движения объектов.

По словам Фримена, DLSS 5 определяет информацию о материалах, используемых в сцене, и о сцене в целом только на основании анализа двумерного кадра. У модели нет информации о материалах из движка игры, DLSS 5 работает только в экранном пространстве.

Фримен не уточнил, как именно реализованы инструменты, позволяющие разработчикам отключать обработку фрагментов кадров или отдельных объектов с помощью DLSS 5.

В разговоре с ютубером представитель Nvidia подчеркнул: DLSS 5 вообще не меняет геометрию игровой сцены. В этом Фримен противоречит Дженсену Хуангу и подтверждает предположения игроков — фактически DLSS 5 это просто фильтр, работающий поверх игры.

Релиз DLSS 5 запланирован на осень 2026 года.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
92 голоса, 27.5%
Хорошо, но могло быть лучше
95 голосов, 28.4%
Самая обычная игра
42 голоса, 12.5%
Ужасно, пожалел о покупке
23 голоса, 6.9%
Не играл и не собираюсь
83 голоса, 24.8%
Теги: Игры, Nvidia
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков