Nvidia добавила предварительную компиляцию шейдеров в свое приложение
Компиляция будет происходить, когда система простаивает.
В новой версии приложения Nvidia появилась возможность предварительной компиляции шейдеров. По умолчанию эта возможность отключена, ее нужно вручную включать в настройках приложения.
Приложение позволяет выбрать размер кэша шейдеров, а также определить, при какой нагрузке на систему будет проводиться предварительная компиляция. Для работы предкомпиляции нужен драйвер 595.97 или новее.
Предполагается, что предварительная компиляция шейдеров позволит ускорить запуск игр. Впрочем, Nvidia предупреждает, что характерные экраны не пропадут из игр даже при предварительной компиляции.
Играм все равно придется сгенерировать шейдеры при первом запуске, но с предварительной компиляцией процесс будет быстрее. Кроме того, предварительная компиляция будет перекомпилировать шейдеры при переходе на новый драйвер.
- Фото: плата первого ноутбука Nvidia
- Итальянский телеканал удалил анонс DLSS 5 с канала Nvidia на YouTube из-за нарушения авторских прав
- Minecraft получила бету 26.20.23 с новым биомом и мобом-трансформером
- Диснеевский робот Олаф упал прямо перед зрителями и лишился носа
- Глава Nvidia все еще не готов признать, что DLSS 5 — это просто фильтр
- DLSS 5 ничего не делает с геометрией — глава Nvidia ошибся, это просто фильтр

