Фото: как DLSS 5 меняет графику игр
В некоторых сценах хорошо заметно, как сильно может меняться освещение.
Nvidia выложила обширную подборку кадров, демонстрирующих особенности новой технологии DLSS 5. На этот раз речь идет не об апскейле, а о системе нейронного рендеринга, на лету повышающей качество игровой графики.
В первых демонстрациях DLSS 5 сильнее всего бросаются в глаза переработанные лица, регулярно вызывающие эффект зловещей долины, но технология влияет и на другие аспекты сцены. В частности, DLSS 5 может заметно менять освещение.



































В Nvidia обещают, что DLSS 5 может создавать кинематографическое освещение со сложными эффектами вроде контактных теней и подповерхностного рассеивания. Картинка не должна «рассыпаться» при смене кадров, технология работает в реальном времени.
Правда, во время демонстрации Nvidia использовала систему с двумя GeForce RTX 5090: одна видеокарта рендерила игру, другая обсчитывала модель DLSS 5. К релизу DLSS 5 оптимизируют так, чтобы система работала на одном GPU.
Релиз DLSS 5 предварительно запланирован на осень 2026 года.
- Crimson Desert впервые показали на PlayStation 5
- Clair Obscur Expedition 33 получила обновление 1.5.3
- Нумерологический прогноз на 19 марта: новое течение жизни
- В 3 сезоне The Last of Us сыграют Патрик Уилсон и Джейсон Риттер — его повысили с щелкуна
- Cyberpunk 2077 получит эксклюзивный патч для PlayStation 5
- Весенняя распродажа Steam начнется 19 марта — вот трейлер
