Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Minecraft
Аватар Evernews Evernews

Для Minecraft Bedrock вышло большое обновление 1.19.30: главное

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Его выпустили уже после начала тестирования следующего патча.

Для Minecraft Bedrock вышло большое обновление 1.19.30: главное

Студия mojang отправила в релиз обновление 1.19.30 для Minecraft Bedrock. Это версия игры, работающая на смартфонах, планшетах, консолях и PC под управлением Windows 10 или Windows 11.

Обновление, тестировавшееся с начала августа, оказалось очень крупным. Разработчики улучшили паритет с Java-версией Minecraft, исправили множество ошибок, улучшили интерфейс, доработали режим наблюдателя.

Примечательно, что обновление вышло через несколько недель после начала тестирования версии 1.19.40. Разработчики не рассказали, с чем это связано.

Основные изменения обновления 1.19.30 для Minecraft Bedrock

  • Скорректирована работа режима наблюдателя:
    • Рыхлый снег больше не накладывает на наблюдателей эффект тумана.
    • Животные на поводках перестанут следовать за наблюдателями.
    • Бегущий наблюдатель больше не испускает характерные эффекты частиц.
    • Наблюдатель, получивший статусный эффект, больше не испускает эффекты частиц.
    • При активации режима попугаи будут спрыгивать с персонажа игрока.
    • Животные и мобы с поведением follow_owner не будут следовать за игроком в режиме наблюдателя.
    • Животные и мобы с поведением find_mount не будут пытаться оседлать игрока в режиме наблюдателя.
    • В режиме наблюдателя больше не работают чары, создающие блоки льда там, где идет игрок.
    • Странники Края перестали агриться на игроков в творческом режиме и в режиме наблюдателя.
    • В режиме наблюдателя на игрока больше не реагируют акустические датчики, рыболовные крючки, взрывы, снег, листья, иглобрюхи.
    • Игрок, погибший в режиме наблюдателя, сохраняет свой инвентарь и экипированные предметы.
    • У персонажей в режиме наблюдателя больше не будут отрисовываться видимые плащи.
    • Наблюдатели, попавшие в лавовый котел, перестанут отыгрывать анимацию горения.
  • Улучшен паритет с Java-версией:
    • Параметры команды locate переименованы в стиле Java-версии Minecraft. Например, AncientCity превратился в Ancient_City. Старые версии все еще работают, но их больше не распознает автоподстановка.
    • Хитбоксы хоглина и зоглина, а также дальность их атаки, теперь такие же, как в Java-версии.
    • Хитбокс огненного шара теперь такой же, как в Java-версии.
    • Утопленники снова могут спавниться в теплых океанах — так же, как в Java-версии игры.
  • Блоки света больше не будут исчезать, если над ними ставят стойку для брони.
  • В Древних городах стали быстрее генерироваться акустические датчики и скалковые крикуны.
  • Если у жителя деревни есть бирка, она будет отображаться вместе с его торговым уровнем.
  • Анимации выдвигающегося и вдвигающегося поршня стали плавными.
  • Блок границы теперь преграждает путь на любой высоте.
  • Теперь с помощью мангровых досок, багровых досок и искаженных досок можно чинить щиты.
  • Исправлена ошибка взаимодействия Тихони и поводка.
  • При подготовке к тарану козы теперь будут медленно опускать голову.
  • В настройках сервера теперь можно блокировать кастомные облики, для этого добавлен параметр disable-custom-skins.
  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая при загрузке игроков в кроватях.
  • Теперь на только что сгенерированных структурах снова появляются знамена.
  • Интерфейс и текстуры игрока больше не окрашиваются в розовый, если долго играть на густонаселенном сервере.
  • Персонажи с элитрами больше не будут видеть через блок верхнего снега, когда оказываются в нем.
  • Исправлена ошибка со смещением фона имени игрока.
  • Исправлена критическая ошибка при возобновлении игры на Xbox.
  • Теперь в новом сенсорном управлении кнопку спринта можно переключать, если персонаж стоит на месте.
  • Когда игрок отпускает сенсорный джойстик, игра автоматически отжимает кнопку спринта.
  • Дальность телепорта Странника Края снижена до 32 блоков во все стороны. Теперь он не сможет деспавниться, просто решив телепортироваться.
  • Добавлено оповещение при невозможности подключиться к серверу и необходимости перезапустить клиент игры.
  • Исправлены проблемы с отображением сообщений, в которых были символы не из юникода.
  • Теперь локальное удаление мира, синхронизированного с облаком, удаляет его и из облака.
  • По умолчанию имена NPC отображаются только когда игрок на них смотрит.
  • Исправлено подвисание звука на PlayStation 4: оно проявлялось при низкой частоте кадров.
  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая из-за бесцветных шалкеров.
  • Исправлен поворот при использовании команд execute at и execute as.
  • Использование команды execute at @e run kill @e больше не приводит к вылету из игры, если есть объекты, лежащие на земле.
  • Теперь при разрушении лодки с сундуком из сундука будет выпадать его содержимое.
  • Если персонаж съест тушеное блюдо, у него в инвентаре останется пустая миска — в том же слоте, где была еда.
  • При употреблении зелья в слоте, где оно было, теперь остается пустая стеклянная бутылка.
  • В теплых океанах больше не спавнятся утопленники.
  • Теперь ворота из дуба и мангра можно поджечь.
  • Огненные шары раньше могли застревать в порталах. Больше не будут: теперь им запрещено летать через порталы.
  • Выброшенные предметы перестали зависать на границе текущей воды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой небо в Крае могло глючить, если игрок входил туда во время дождя.
  • Исправлена ошибка, приводившая к дублированию использованных предметов из наборов Creator Feature после смерти персонажа игрока.
  • Теперь неповрежденные инструменты (например, кирка) нормально работают после изменения названия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой блоки, нуждающиеся в опоре (например, ковер) в некоторых случаях могли не отображаться на карте.
  • Тихони и пчелы больше не будут застревать на фонарях и других объектах, расположенных достаточно низко.
  • В дистрибутив мобильной версии Minecraft включена музыка, теперь ее не надо скачивать отдельно.
  • Исправлены проблемы с производительностью, возникавшие, когда маленькие страйдеры катались на больших.
  • Теперь когда персонаж игрока приседает, менять положение будут не только попугаи, но и любые другие мобы, сидящие на плече.
  • Теперь команда structure позволяет заполнять блоки водой.
  • Добавлены новые горячие клавиши (их использование включается в настройках):
    • Ctrl-Alt-C копирует нынешние координаты.
    • Ctrl-Alt-X копирует координаты выбранного блока.
  • В творческом режиме снова можно получить и использовать железные слитки и глазурованную керамику.
  • В инвентаре творческого режима водоросли и морская трава больше не считаются украшениями.
  • Исправлена критическая ошибка, приводившая к вылету из игры во время просмотра контента торговой площадки.

Полный список изменений обновления 1.19.30 опубликован здесь.

Читать далее
Как вам Kingdom Come Deliverance 2?
Кандидат на «Игру года»
899 голосов, 67.1%
Хорошо, но могло быть лучше
73 голоса, 5.4%
Самая обычная игра
56 голосов, 4.2%
Ужасно, пожалел о покупке/скачивании
45 голосов, 3.4%
Не играл и не собираюсь
267 голосов, 19.9%
Теги: Minecraft, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8069 подписчиков