Больше гайдов
Это интересно
Сейчас читают
Все новости
Гайды по Gothic 1 Remake
Gothic 1 Remake
Аватар WTFTime WTFTime

Прохождение Gothic 1 Remake: все квесты и задания

1
1
Поделиться
Телеграфировать
Прохождение Gothic 1 Remake: все квесты и задания
Обратите внимание. Гайд по прохождению Gothic 1 Remake находится в процессе написания и будет обновляться.

В этой статье мы будем собирать полное прохождение Gothic 1 Remake, включающее ссылки на отдельные гайды по основным и побочным квестам, которые попадутся нам по пути.

Прохождение Gothic 1 Remake

Глава 1. Мир заключенных

Сразу после начала прохождения Gothic 1 Remake вы повстречаетесь с Диего. Расспросите его как можно подробнее о жизни в колонии и расскажите о письме, чтобы получить информацию о Старом лагере и месте, где можно разжиться оружием. После этого диалога у вас должно быть активно два задания:

  • Квест «Письмо от магов огня»;
  • Квест «Приглашение в старый лагерь».

Далее вы можете неспешно прогуляться вместе с Диего, однако лучше притормозить и исследовать окрестности. Слева находится зона обмена с несколькими стражниками. Там можно подобрать парочку предметов, но нет ничего особо важного.

Обратите внимание. Карта местности пока будет вам недоступна. Вы должны купить её у торговца позже, чтобы она разблокировалась.

Наш основной путь лежит направо через ущелье от места старта. Пройдите под открытыми воротами, а затем загляните под небольшой деревянный навес слева от дороги.

Там вы сможете обыскать сундук, внутри которого лежат отмычка, пиво, факел, несколько стрел и предметов на продажу. В Gothic 1 Remake у вас достаточно большой инвентарь, поэтому рекомендуем брать все, что сможете унести.

Обратите внимание. Сохраните пиво, очень скоро оно нам пригодится.

Чуть дальше по левой стороне дороги находится вход в заброшенную шахту. Прямо у этого входа лежит кирка, которая станет вашим первым оружием. Похоже, что ключ от шахты найти сейчас невозможно.

Чуть дальше по дороге есть деревянный мост, через который вам нужно перейти. Если победить кротокрыса на другой стороне, то сможете забрать ржавый меч, торчащий из земли, который немного сильнее кирки.

Затем вернитесь чуть назад и пройдите по дороге под деревянным мостом. Идите вперед, а когда увидите справа от дороги большое дерево с висящим на нем трупом — притормозите.

Во-первых, прямо под этим деревом воткнут старый меч, который бьет еще немного сильнее. Во-вторых, если пойти от дерева направо, победить падальщика и внимательно обследовать землю, можно найти охотничий нож Дракса.

Затем продолжайте идти вперед по дороге, пока на горизонте не покажется большая башня. Вскоре справа от вас вы увидите двух представителей Нового лагеря, которые захотят с вами пообщаться.

Тот, что стоит поближе — это Рэтфорд, его можно расспросить о происходящем. Тот, что сидит под навесом — это Дракс. Сначала дайте ему пива, а затем скажите, что нашли его охотничий нож. В благодарность он даст вам короткий лук. Также у него можно научиться охоте и способам разделки животных.

Пока игнорируйте дорогу справа и продолжайте идти по дороге вперед в сторону Старого лагеря. Когда вы подойдете к большим воротам, вас остановит стражник, который потребует плату за проход.

Самый безопасный вариант здесь — сказать, что вас ждет Диего. Если решите нахамить и выбрать первый вариант, то получите от стражника под зад, после чего он заберет часть содержимого из ваших карманов.

Старый лагерь

Разобравшись со стражником, вы окажетесь в Старом лагере. Чтобы было проще ориентироваться, ниже прикладываем его карту. Изначально внутрь мы попадаем через северные ворота.

Подробнее о том, где найти картографа, купить карту Старого лагеря и карту колонии мы писали в отдельном гайде:

Если вы доберетесь до Старого лагеря ночью, то большей части NPC может не быть на месте, так как они будут спать в своих домах. Поэтому для полноценного исследования лучше дождаться утра.

Чтобы это сделать, вам нужно отыскать свободную кровать и промотать там время. Для этого от северных ворот нужно идти налево, пока не увидите арену. Напротив неё есть дом с красным навесом и двумя белыми шкурами по бокам — это и есть ваше жилище (см. скриншот 2 ниже).

Утром вы можете приступить к полноценному исследованию лагеря. Первым делом вам нужно отправиться к воротам замка и поговорить там с Торусом. Вы можете либо заплатить ему крупную сумму за проход, либо сказать, что хотите работать на Гомеза и тогда он отправит вас обратно к Диего.

Если вы будете настаивать на работе, он также даст вам свое персональное побочное задание «С глаз долой».

Затем отправляйтесь к Диего и скажите, что пообщались с Торусом. Без выполнения этого условия Диего просто не будет с вами разговаривать. Он скажет, что вам необходимо заручиться поддержкой местных и выдаст побочный квест «Призрачный шанс».

Теперь можно смело прогуляться по окрестностям и пособирать все доступные задания, которые позволят вам повысить репутацию и прокачаться. Вот полный список того, что нам удалось найти в Старом лагере:

Обратите внимание. В ближайшее время мы дополним этот раздел ссылками на подробное прохождение каждого квеста, чтобы вам было проще ориентироваться и искать их.

Новый лагерь

По мере выполнения побочных заданий Старого лагеря вам в любом случае придется посетить Новый. Проще всего добраться туда в сопровождении Мордрага во время квеста Торуса «С глаз долой».

Если решите идти в Новый лагерь самостоятельно, то на карте ниже мы показали примерный маршрут, которому вам нужно следовать, двигаясь от южных ворот Старого лагеря.

По прибытии в Новый лагерь нужно выполнить несколько основных вещей. Во-первых, вам стоит прикупить местную карту. Сделать это можно у Кроноса, который стоит в нижней части большой пещеры, где расположена основная часть поселения.

Чтобы туда попасть, от входа в лагерь идите мимо рисовых полей, а затем вверх по склону. Пройдите через вторые ворота, перейдите через мост и идите вперед, пока не увидите справа от вас таверну на воде. Вход в пещеру расположен прямо напротив неё.

На скриншоте ниже вы можете видеть эту самую карту с основными отметками. Используйте её до момента покупки собственной, чтобы не заплутать на территории, она достаточно большая.

После получения карты рекомендуем вам обзавестись собственным жильем. Для этого нужно выполнить побочное задание «Крыша над головой», которое дает Горн в той же самой пещере.

Чтобы его найти, от входа в пещеру идите вниз и направо, он будет стоять у стены дома. Горн расскажет вам о хижине, которую самовольно занял Шрайк. Если сумеете её отбить — она станет вашей.

Сама хижина находится немного правее Горна и имеет примечательный зеленый навес. Просто набейте Шрайку морду и скажите проваливать, чтобы было где переночевать и перемотать время.

Затем рекомендуем вам отыскать Лареса. Это местный лидер разбойников, одобрение которого вам предстоит заслужить, чтобы присоединиться к Новому лагерю и продвинуть задание «Приглашение в Новый лагерь».

Если изначально вы пришли сюда в сопровождении Мордрага, то у вас должно быть кольцо, которое нужно ему отнести. Чтобы найти Лареса, от входа в пещеру спускайтесь по левому склону, а затем сверните налево на первую лестницу.

Идите вперед, пройдите мимо двух стражников, а затем поговорите с Роско, стоящим у входа в дом. Покажите ему кольцо и он пропустит вас к Ларесу. Тот в свою очередь расскажет, как вам заслужить его одобрение, а также даст побочное задание «Доля».

Когда основные дела будут сделаны, можно отправляться изучать Новый лагерь и выполнять местные квесты, которые позволят вам повысить репутацию и прокачаться. Вот полный список того, что нам удалось найти в Новом лагере:

Обратите внимание. В ближайшее время мы дополним этот раздел ссылками на подробное прохождение каждого квеста, чтобы вам было проще ориентироваться и искать их.

Квесты колонии

По пути из Старого лагеря в Новый также есть парочка интересных мест, куда вы можете забежать. В первой главе мы рекомендуем вам выполнить три побочных задания:

Главное из них — это квест «Эй ты, птичка», так как он позволит вам получить своего собственного ездового падальщика. Это существенно ускорит ваше перемещение между лагерями до получения рун телепортации в третьей главе.

Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
778 голосов, 58.1%
Хорошо, но могло быть лучше
260 голосов, 19.4%
Самая обычная игра
169 голосов, 12.6%
Ужасно, серия свернула не туда
133 голоса, 9.9%
Теги: Gothic 1 Remake, Игры, Гайд
Аватар WTFTime
WTFTime
52 подписчика
к предыдущим комментариям