Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Ошеломляюще хорошо: DF протестировали некстген-игры на Steam Deck

2
0
Поделиться
Телеграфировать

Windows на консоли работает не очень-то хорошо.

Ошеломляюще хорошо: DF протестировали некстген-игры на Steam Deck

Команда Digital Foundry устроила портативной консоли Steam Deck проверку на прочность. Журналисты протестировали на устройстве «игры следующего поколения»: Microsoft Flight Simulator, Metro Exodus с рендером на базе трассировки лучей, Quare 2 RTX и Control с трассировкой лучей.

Результаты тестирования описываются как «ошеломляюще хорошие». Портативная консоль смогла — правда, не без нюансов — показать очень хорошие результаты даже в играх, использующих трассировку лучей.

  • Тесты проводились под Windows — со SteamOS трассировка не работает.
  • Windows на Steam Deck пока работает не очень хорошо: нет поддержки горячей замены SD-карт, отсутствует приостановка и возобновление игр, глобального ограничителя fps тоже нет.
  • У Steam Deck есть аппаратное ускорение трассировки лучей. С учетом габаритов консоли оно работает очень хорошо: в Metro Exodus зачастую даже не надо снижать разрешение, чтобы получить 30 fps.
  • В Control разрешение придется снижать в любом случае, в 540p игра показывает 18-35 fps. Это логично: игра разрабатывалась до появления архитектуры RDNA 2, используемой в графическом чипе Steam Deck.
  • Возможно, есть еще и проблема в драйверах. Под SteamOS частота кадров в Control заметно выше (до +20 fps), чем под Windows.
Слева Steam Deck, справа Xbox Series S
  • В Quake 2 RTX, где реализована наиболее честная трассировка лучей, Steam Deck выдает около 30 fps в разрешении 432p и порядка 12-15 fps в разрешении 720p.
  • Чтобы получить в Quake 2 RTX 60 кадров в секунду, разрешение надо снизить где-то до 216p. Но это все равно хороший результат: его выдает чип с энергопотреблением в 15 Вт.
  • В Microsoft Flight Simulator удалось получить более-менее стабильные 30 кадров в секунду с качеством настроек, близким к Xbox Series S. Но использовалось динамическое разрешение в пределах 612-720p.
  • Демка Valley of the Ancient на Unreal Engine 5 работала не очень хорошо: даже с разрешением рендеринга 360p не удалось получить выше 20 кадров в секунду. Скорее всего, основная проблема была в нагрузке на процессор.

Словом, заключают журналисты, Steam Deck вполне может справиться с современными играми, где реализована трассировка лучей. Но Valve стоит улучшить поддержку Windows или реализовать поддержку трассировки под Linux.

Читать далее
За сколько вы готовы купить GTA VI?
До 8000 рублей
2032 голоса, 7.2%
До 7000 рублей
772 голоса, 2.7%
До 6000 рублей
931 голос, 3.3%
До 5000 рублей
2482 голоса, 8.8%
До 4000 рублей
992 голоса, 3.5%
До 3000 рублей
1337 голосов, 4.7%
До 2000 рублей
3175 голосов, 11.3%
За любые деньги
1579 голосов, 5.6%
Ни за сколько, я пират
14888 голосов, 52.8%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8089 подписчиков