DOOM
- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
KCD 2
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
ZZZ
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
Hogwarts
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
Baldurs Gate 3
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
Honkai Star Rail
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
В Heroes of Might and Magic Olden Era появилось сохранение расстановки — вышел 10 патч
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Заодно разработчики исправили несколько ошибок.
Студия Unfrozen выпустила для стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era десятое обновление, также известное как патч 0.80.24. Разработчики внесли ряд балансировочных изменений и поправили множество ошибок.
Также обновление позволило сохранять расстановку отрядов между битвами (только при боях с ИИ), добавило подтверждение при выходе в случае потери соединения, исправило ошибку турнирных шаблонов, приводившую к потере существа.
Основные изменения патча Heroes of Might and Magic Olden Era 0.80.24
- Исправлен баг, при котором возникали многочисленные ошибки интерфейса после загрузки сохранения ранее начатой игры в режиме хотсит или при обмене с игроком-компьютером позициями в лобби ранее начатой игры.
- Исправлен баг, при котором в редких ситуациях таймер в настройках лобби мог принимать значение «00».
- Исправлен баг, при котором часть прогресса из старого профиля кампании могла перенестись в новый профиль, созданный в этом же слоте.
- Исправлен баг турнирных шаблонов, при котором перемещение юнита между слотами (от героя к замку, от замка к герою и т. п.) в последнюю секунду таймера перед стартом турнирного боя приводило к дублированию или пропаже существ.
- Исправлен редкий баг турнирных шаблонов, при котором игрок, нападая на нейтральный отряд в последнюю секунду таймера перед стартом турнирного боя, уже после завершения этого боя терял возможность взаимодействовать с нейтральным отрядом.
- Исправлен редкий баг игрока-компьютера, который при определенных обстоятельствах мог зависнуть в свой ход.
- Исправлен потенциально опасный баг, связанный с проверкой соседних зон на возможность прерывания одновременных ходов при применении походных заклинаний.
- Уведомление о скором начале турнира на турнирном шаблоне теперь подстраивается под размер текста.
- Исправлена ошибка, при которой отображалось некорректное значение во всплывающей подсказке поднавыка «Вечная служба» навыка «Некромантия».
- Исправлен баг, из-за которого при изучении закона «Элитные личи» бонус к воскрешению от него не отображался во всплывающих подсказках способностей личей.
- Исправлен баг при котором не срабатывал эффекта набора «Слово дипломата».
- Исправлена ошибка, при которой появлялось окно потери соединения в следующей ситуации: один из игроков улучшает существ в «Арене славы», а второй игрок одновременно с этим перемещает героя из слота гарнизона в гостевой слот (или наоборот).
- Исправлена ошибка, при которой всплывающая подсказка с расширенной информацией о свитке продолжала отображаться над предыдущей ячейкой, где находился свиток.
- Исправлен баг, при котором в режиме кампании автобой не работал при нападении на объекты, охраняемые гарнизоном.
- Добавлено окно подтверждения при нажатии на кнопку «Выйти» в окне потери соединения.
- Улучшено визуальное отображение перемещения отрядов в режиме тактики, добавлен звук.
- Уменьшен урон, наносимый аватаром за каждую единицу силы магии героя 12-12/16-16/20-20 → 12-12/12-12/12-12. Это изменение является временной правкой перед предстоящим крупным обновлением баланса.
- В боях против игрока-компьютера теперь сохраняется выбранная в тактической фазе расстановка отрядов.
- Расстановка отрядов сохраняется отдельно для каждого героя игрока.
- Сохранение расстановки работает только при обычных боях с нейтральными противниками. В сражениях за объекты или против других игроков, армия выставляется на позиции по умолчанию.
- Сохранение происходит в момент завершения тактической фазы в обычных боях с нейтральными противниками.
- Если по каким-либо причинам (например, при наличии препятствия на поле боя), отряд не может быть выставлен на сохраненную ранее позицию — он выставляется на позицию по умолчанию.
- Выставление отрядов учитывает то, в каком порядке отряды находятся в слотах армии героя.
Читать далее
Сколько вы тратите на игры в год?
Больше 100000 рублей
2130 голосов, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1377 голосов, 4.6%
От 25000 до 50000 рублей
1619 голосов, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2681 голос, 9.1%
До 10000 рублей
5433 голоса, 18.3%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
16379 голосов, 55.3%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
