- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Ученые обучили свиней работать с джойстиками. Оказалось, они могут играть в видеоигры
Но на появление поросячьих геймпадов им рассчитывать не стоит.
Исследователи из американского Университета Пердью выяснили, что свиньи — достаточно неплохие геймеры. Чтобы проверить игровые способности свиней, ученые научили их работать со специальными джойстиками.
В качестве подопытных выступили четыре свиньи: две карликовых домашних свиньи и две свиньи йоркширской породы — она очень сильно распространена в России и других странах бывшего СССР. Для свиней сконструировали специальный аппарат с джойстиком — вот такой.
Двигая джойстик пятачком, свиньи могли управлять курсором, движущимся по видимому им экрану. Цели могли быть трех типов, их положение на экране выбиралось случайно. Когда курсор взаимодействовал с целью, свинья получала награду.
Чтобы убедиться, что свиньи точно видят картинку на мониторе, стоя у джойстика, ученые определили фокусное расстояние их глаз. Оказалось, что все подопытные свиньи — дальнозоркие, с дальнозоркостью примерно +1 или +2 диоптрии. Монитор выставили так, чтобы это компенсировать.
Перед началом игрового эксперимента исследователи обучили свиней играть с джойстиком. Сперва их научили команде «Джойстик»: для этого свиней награждали, когда после отдачи команды они подходили к джойстику. Затем таким же образом была выучена команда «Смотри на экран».
Когда свиньи освоили команды, систему включили и они начали играть с джойстиком. Свиней, успешно направивших курсор к цели, поощряли лакомством, а также «словесным и тактильным подкреплением».
Исследователи выяснили, что способность свиней находить цель варьируется в зависимости от вида цели. В лучшем случае свиньи правильно распознавали цель и «поражали» ее курсором в 75% игровых сессий.
В целом, считают ученые, свиньи отлично справились с совершенно нехарактерным для них видом деятельности и продемонстрировали высокую степень когнитивной и поведенческой гибкости. Исследователи полагают, что важную роль сыграло не только лакомство, но и одобрение действий свиней со стороны экспериментаторов.
Например, когда задачи были слишком сложными и свиньи отказывались их выполнять, только словесное поощрение экспериментаторов подтолкнуло животных к продолжению попыток — на лакомство они не реагировали.