Minecraft Bedrock получила экспериментальные воксели
Новая система должна улучшить отсечение невидимых поверхностей.
Вместе с обновлением 26.30, также известным как Chaos Cubed, в Minecraft Bedrock незаметно добавили интересный технический эксперимент. Здесь заработала система Voxel Shapes с новыми вокселями.
В рамках эксперимента у ряда ванильных блоков появились более точные воксельные формы. Основная задача Voxel Shapes — это оптимизация: новые воксели улучшают отсечение невидимых поверхностей, а значит, их не надо рендерить.
В обновлении 26.30 поддержку Voxel Shapes получили несколько видов наковален, кактус, точильный камень, рамка портала Края, а также колокола, полки из разных пород дерева, головы некоторых мобов, заборы и калитки.
Кроме того, разработчики Minecraft выложили в открытый доступ примеры, позволяющие моддерам самостоятельно создавать объекты с поддержкой Voxel Shapes. Достаточно подробное описание системы опубликовано здесь.
В Mojang не уточняют, насколько сильным будет прирост производительности при более активном использовании системы Voxel Shapes. В теории прирост будет зависеть от числа блоков с поддержкой Voxel Shapes, находящихся в поле зрения игрока.
- В Minecraft появился новый биом и лагерь: вышел снапшот 26.3 Snapshot 1
- В Minecraft создали «микробазу» — минималистичный домик для выживальщика
- Unreal Engine 6 получит новый язык и ИИ-инструменты для ускорения разработки — и не выйдет в ближайшее время
- DualSense на ПК сделали поддержку всех функций в беспроводном режиме, но за деньги
- Вышел Minecraft Chaos Cubed: основные изменения большого обновления
- В Minecraft починили серный куб в режиме Выживание: вышел второй релиз-кандидат 26.2

