- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Unreal Engine 6 получит новый язык и ИИ-инструменты для ускорения разработки — и не выйдет в ближайшее время
Ранний доступ стартует не раньше конца 2027 года.
Epic Games рассказала, каким будет движок Unreal Engine 6. Во-первых, в движке планируется объединить обычную версию Unreal Engine и Unreal Editor for Fortnite, используемый для создания контента к самой популярной игре Epic Games.
Во-вторых, в Unreal Engine 6 будет реализована геймплейная система Scene Graph, построенная на языке Verse. Epic называет Verse основой модели разработки Unreal Engine 6. Язык рассчитан на создание больших игровых миров, способных масштабироваться на несколько серверов.
Verse позволит писать игровой код так, будто он выполняется на одной машине, а распределение нагрузки возьмет на себя сам движок. Сейчас у Epic Games есть ранний прототип этой системы, как минимум на начальном этапе компания оставит в UE6 и поддержку блюпринтов.
Epic Games будет активнее использовать открытые стандарты вроде glTF и USD, а там, где подходящих стандартов нет, открывать собственные спецификации Unreal Engine. Это позволит сторонним разработчикам эффективнее работать с системами UE6.
Также Epic Games намерена обеспечить переносимость контента между разными играми. Например, в перспективе разработчики смогут использовать в своих играх облики Fortnite, которыми уже владеют игроки, а также создавать собственную косметику, совместимую с Fortnite.
Кроме того, в Unreal Engine 6 планируется интегрировать инструменты разработки на базе ИИ. Epic видит в них способ ускорить рутинные этапы разработки: подготовку ригов персонажей, работу с частицами, анимациями, освещением и так далее.
Движок будет поддерживать протокол MCP и сможет работать с широким спектром моделей, включая Claude и Gemini. Параллельно Epic развивает своего ИИ-ассистента для разработки.
Ожидается, что ранний доступ к Unreal Engine 6 откроется не раньше конца 2027 года. Релиз движка состоится в конце 2028 года или позднее.

