Вышел Unreal Engine 5.8 с простеньким освещением Lumen Lite
Это сильно облегченная версия глобального освещения.
Epic Games отправила в релиз движок Unreal Engine 5.8. Помимо улучшенных инструментов для создания уровней и ассетов, движок получил дополнительно оптимизированную систему освещения.
В Unreal Engine 5.8 появилась система Lumen Lite — сильно упрощенная технология глобального освещения, дебютировавшая еще в Unreal Engine 5. Используя Lumen Lite, разработчики смогут сильно повысить производительность своих проектов.
В первую очередь Lumen Lite предназначена для устройств уровня Nintendo Switch 2, но ее можно использовать и на других платформах. По оценке Epic, новая технология работает вдвое быстрее Lumen и не слишком-то ухудшает качество картинки.
Бенчмарков Lumen Lite пока нет, но в Epic Games обещают, что с производительностью как у Nintendo Switch 2 можно получить глобальное освещение при 60 кадрах в секунду.
Примечательно, что работа над Lumen Lite подтолкнула разработчиков движка к оптимизации системы динамической детализации Nanite. Вероятно, ее улучшат в одном из апдейтов для Unreal Engine 5.8.
Также Unreal Engine 5.8 обзавелся технологией Mesh Terrain — экспериментальной фичей, позволяющей разработчикам совместно работать над локациями. Более полное описание возможностей этой версии движка опубликовано здесь.
- Ремейк Gothic получил мини-патч от проблем со звуком
- В Spider-Man 2 бесплатно добавят костюм из нового «Человека-паука»
- «Ведьмина служба доставки» получит игровой ремейк
- Столица Севера: авторы Euro Truck Simulator 2 показали Акурейри из дополнения про Исландию
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced доделали, игра ушла на золото

