Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Лунный рыцарь
Аватар Roanoac Roanoac

Грязный, грязный 2022

36
1
Поделиться
Телеграфировать
Ну что, заканчивается этот безусловно 'веселый' год и пора подвести некоторые итоги по вышедшим играм, фильмам и сериалам.
Грязный, грязный 2022

SIFU

Сразу обозначим один момент: это игра-релаксатор. Только не в том плане, что ты под меланхоличную музыку собираешь комп или гладишь котенка. Нет. Скорее это когда официантка проливает на тебя горячий кофе, а на улице слепой жиртрест наступает на твои совсем новые кроссы. И вот после такого тяжелого дня, ты приходишь домой и начинаешь выбивать все дерьмо из бойцов якудзы. 

И в целом, это вся игра. Тебе нужно пиздить врагов и учить новые приемы. Ничего лишнего. Для этой цели есть вспомогательные предметы, вроде бутылок и табуреток, которые можно кидать и всячески использовать в бою. 

Избивать придется мясо в виде обычных бомжей, быстрых бомжей и толстых бомжей, а также боссов, но до этих жопонадиральщиков ещё нужно дойти.

Проблема в том, что врагов не мало и бьют они — мое уважение, а герой не росомаха и пиздюли выхватывает только в путь. И тут появляется вторая фича игры - старость. 

При поражении у игрока есть два варианта: начать уровень с начала или возродиться на том же месте и выучить новые навыки, но отдать год жизни. Что будет, если довести счетчик до условной сотни - хз, но вроде как, персонаж может умереть от старости. Так что нафармить на первой локе сразу максимальный лвл и идти разносить всех с одного удара - не получится. 

Рекомендовать эту игру эту игру можно далеко не всем. Если кто-то хочет сюжет - то стоит пройти мимо, он здесь есть лишь для затравки.

Какой-то хуй убил своего старого учителя и по совместительству отца главного героя/ини и теперь нужно отомстить. Все

Не густо. Но, если хочется чистого гейплейного мордобоя, то это лучший представитель в этом году. На протяжении всей игры ощущаешь себя этаким Джеки Чаном, бегая по клубам и всяким стройкам и избивая бандитов подручными средствами. А на боссах начинается какой-то темный соус, где неподготовленного игрока вечно будут отправлять на респаун. 

Shadow Warrior 3

Начнем с двух важных моментов: 
Во-первых, я не фанат данных игр. Играл в первую, играл в перезапуск, но кроме сортирного юмора — я ни хрена не запомнил. Во-вторых, я люблю Дум, в том числе версию 2016го. Провел в нем кучу времени, в частности задротил в мультиплеер. И считаю, что он недооценён. А вот ебтернал целиком и полностью идет на хуй. 

Так вот, к чему это я... А, да, Теневой воин 3 ! Для понимания, что тут происходит - знание других частей вообще не обязательно. Да, возможен проеб каких-то отсылок, но в целом игра самодостаточная. 

Сюжет — это вообще главное достоинство игры. Геро... Не, это слово не совсем подходит этому долбоебу. Персонаж под управлением игрока — не пытается казаться местным спасителем. Как раз наоборот, он раздолбай, который все проебал. И это не единичный случай. Вся игра прям пропитана черным юмором, из ближайших сравнений разве что подходит очень страшное кино. Хотите местного Конфуция, но чтобы он был стильным Джонни Сильверхером ? Хуйня вопрос ! Демона-друга ? Получи и распишись ! Енота с бомбой ? Без проблем ! 

Теперь, почему я упомянул Doom, а точнее ебтернал. Помните, там была такая охуенно полезная бензопила и по совместительству источник патрон ? Я вот тоже помню эту суку и как у меня горело от необходимости использовать ее в каждом ебаном бою на максимальной сложности. И только давайте без 

Ой, я прошел Дум на максимальной сложности, играя одной ногой на банане в своем анусе вместо гейпада и ни разу не использовал пилу, просто уметь играть надо !

Да-да, ты ПРОигрок, киберкотлета с японскими корнями гениальности. Напиши, когда впервые выйдешь на улицу и потрогаешь траву. То же касается и "Я прошел с закрытыми глазами, пруфов не будет" — дверь на выход дальше по коридору налево, и не возвращайся. Остальным сочувствующим хочу сказать:
Будь как дома, путник. Я ни в чем не откажу. Множество историй коль желаешь, расскажу. 

Так вот, в SW3 так же есть оружие ближнего боя, только это не ебучая пила с ограниченным количеством топлива, а катана ! Никаких ограничений, можешь хоть всю игру только с ней и пройти, изделие Ханзо Хаттори, как никак. 

Не нравится ближний бой ? Не беда ! Вот тебе целый арсенал какого-то упоротого огнестрела. Хоть враги и уязвимы к определенной пушке - никто не мешает пользоваться чем захочется. 

И это именно то, чего я жду от такого жанра. Да, хороший сюжет — это определенно плюс, но в такие игры идут в первую очередь ради возможности выпустить пар в толпы мяса. И тут все это есть. Игрока выпускают на арену, дают оружие, врагов и говорят: "Развлекайся". Никаких ограничений, никакой необходимости в дрочке пилы - просто кайфуй. 

Да, единственная болячка, которую побороть не удалось — это платформинг. Он здесь есть и может заебать. Но не так уж и критично.

В целом игра чувствуется устаревшей, но по-хорошему. Во времена, когда повсюду пытаются пропихнуть повестку толерастии и заебать всякими магазинчиками — Shadow Warrior 3 как роцк панк, идет против правил, творит странную хуйню, ведет себя как ребенок и это именно то, чего сейчас так не хватает. Это не та игра, где все будут кричать "Дракман Гений !" или искать скрытый смысл. Нет. Это легкомысленное приключение, в процессе которого гарантирован ржачь и приятное времяпрепровождение на протяжении пары вечерков. И в этом у данной игры просто нет конкурентов в этом году. 

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Предупреждаю, скрины будут выглядеть всрато, ибо у одного из нас был хуевый инет. Но проблема скорее в том, что в 2022 году лего игры все ещё не могут в нормальный ко-оп. Так что Парсек. 

Вообще, я в игры лего не играл со времен Star wars complete saga (эх, как давно это было) и многие вещи для меня стали открытием, вроде полноценных диалогов у персонажей. Раньше они общались с помощью мимики и охов. 

Игру можно поделить на две части: сюжет и открытый мир. И первое, как по мне, скорее минус.

Всего есть 9 эпизодов соответственно. Про войны клонов и изгоя можно забыть, оттуда добавили только парочку персонажей. 

И одна из самых главных проблем сюжета — это повествование. Понятно, что в подобные игры играют в основном фанаты, и они и так знают, что, кто, кому и зачем. Тут дело в другом. Половина (если не больше) заданий и катсцен обрываются на полуслове. Как будто были проблемы с оптимизацией или анимацией и вместо правки сказали: "Ладно, похуй, удаляй". 

Вторая проблема — это второй игрок. Он тупо не нужен, что немного странно для подобной игры. Проблема в том, что в сюжетных заданиях очень мало возможностей для совместного взаимодействия. У нас не раз бывало, что второй игрок тусует где-то на фоне, пока условный "игрок 1" проходит загадки. Апогей достигается в боссфайтах. Возьмем в пример дуэль Анакина и Оби Вана. Не сложно догадаться, что "игрок 1" играл за Бена и дрался с Анакином. А знаете, что делал "игрок 2" ? В РОЛИ ЕБУЧЕГО R2D2 СИДЕЛ И НАБЛЮДАЛ ЗА ЭТИМ ДЕЙСТВОМ С БЛЯДСКОЙ ПЛАТФОРМЫ, КАРЛ ! Просто какого хуя ? Этож было бы логично, схлестнуть двух игроков, ведь до этого они не раз играли в тандеме за Оби и Эни соответственно, и логично было бы пережить опыт из фильма, когда брат пошел против брата. Но нет, сука, я сижу в мусорном ящике и такой: 

Можно было бы предположить, что игра просто не заточена под условное "pvp". Но обосрамс в том, что в открытом мире можно пиздиться, что мы активно и делали. А обосрамс x2 в том, что сука, в 6 эпизоде почему-то, блять, стравили игроков. Дав одному роль Водяры, а второму Люка. Так что повторюсь, черти, какого хуя, вы не дали разыграть один из (если не самый) эпичный пиздинг в ЗВ фильмах ? Причем второму игроку под конец дуэли все же дают немного попиздить Энакина, когда у него остается треть ХП. 

Просто представьте этот абсурд: P1 почти весь батл пиздится с боссом, пока P2 стоит и дрочит в сторонке, и под конец, когда P1 почти победил, управление отдают P2 и именно он добивает босса. Что, блять, за бред ?! Как такое вообще можно было сделать ? 

Третий минус крайне субъективный и опциональный — это юмор. Опционален он, потому что лично мне показалось, что этого самого юмора нет. Может это возраст, может из-за того, что раньше персонажи были немыми и им приходилось как Чарли Чаплину  все показывать и жестикулировать, но у меня появилось впечатление, что этих самых шуток раз, два и обчелся. 

Из-за этого у меня создалось ощущение, что во время разработки над командой стоял хуй из Дрисней и такой: Нет, это нельзя. Тут вы нашу тупость высмеиваете, тоже нет. Рэй  Мэри Сью ?! Удалить !

Максимум, который им позволяли — это популярные шутки, вроде цирка с конями из 9 ебизода, что не высмеял только ленивый. В остальном же... тухло. Опять же, не спорю, что это может быть дикая субъективщина, или, может быть, что какие-то шутки мы пропустили в открытом мире, к которому, пожалуй, и стоит перейти. 

Собственно, это единственная причина, чтобы вытерпеть кривую сюжетную часть. Пока в других играх тебя заебывают зачисткой аванпастов и захватом вышек, тут... собирание синих кубиков ! 

Да, понимаю, звучит скучно. Но весь смысл в том, как именно ты будешь достигать цели, а не в самой цели. 

В чем прикол: скажем, у тебя есть гора, на которой стоишь ты, а есть другая, на которой тот самый заветный куб и вот как до него добраться — решать исключительно тебе. Можешь долететь при помощи джетпака, можешь построить планер, можешь притащить камень и попросить второго игрока на него запрыгнуть и перенести его. А можешь просто взять пользователя силы (желательно темной стороны) и швырнуть второго игрока в сторону кубика, например. И это только те варианты, до которых додумались мы. Не удивлюсь, если есть ещё. Да, это примитивно и однообразно —собирать ебаные кубики, но это пиздец, как затягивает.

Помимо кубов так же есть классическое коллекционирование персонажей, которые, кстати, отличаются анимациями передвижения и анимациями в бою, что приятно. 

Так же есть побочки уровня "слетай вон туда и убей вон того ублюдка", что в общем-то вполне стандартно в современном геймдеве. Но опять же, кайф в том, чтобы в компании друзьяшек гонять по знакомым планетам и хитрожопо выполнять ту или иную задачу. И с этим игра справляется отлично. 

Однако не без технических минусов, но в 2022 это уже тренд. Сразу оговорюсь, что вполне возможно, эти недочеты уже пофиксили на момент прочтения, я же говорю, как было у нас на релизе. 

1. Вылеты и зависания. Пару раз игра тупо вылетела или ушла в черный экран в катсценах. Из которого помогала только заветная комбинация alt+f4.
2. Бесконечные загрузки. Тоже пару раз игра тупо не загружалась дальше, и мы минут 5 чисто по приколу летали в гиперпространстве или плавали. 
3. Оптимизация — на 3070 бывало, что ФПС махал ручкой и говорил пока-пока. Например, на Эндоре. С чем связано — хз. Видимо игра настолько некстген, что 1070 тянет только самые низкие настройки. 

Подводя итоги, веселая штука. Если есть желание поржать в ко-опе и позаниматься какой-нибудь хуйней в знакомой вселенной, то это очень даже хороший вариант. Хотя, может быть, что другие лего игры лучше, я хз. Я говорю со своей колокольни, с которой не играл в игры данной серии уже лет 10. 

Stray

Коротко эту игру можно описать так: 

Мяу ! 

Серьезно, почти вся рекламная компания — это обсасывание того факта, что игра про кота. "Ой, посмотрите, как кошечки реагируют на котика", "Ой, в игре есть ачивка помявкать у двери" и так далее.

На деле же... Забегу на перед, это в целом годная бродилка. Есть неплохие миссии, да и в общем дизайн прикольный. Видно, что бюджета было 2 банки кошачьего корма, особенно это заметно по самим текстурам. Но именно дизайн, в том числе и подсказок для игрока (можно мявкнуть, и при помощи окружения, тебе подскажут куда идти. Скажем, указатель мигнет, например) — прям респект. 

А вот все остальное... Начнем с самого кота. Как кошатник с 14ти летним стажем, могу сказать, что это не кот. Ну, в смысле, моделька-то кота и оно мяукоет, но на этом кошачьи повадки заканчиваются. Замени это существо на собаку, енота, выдру, лемура и в корне ничего не изменится. Просто вместо "мяу" — будет "гав".

Это существо дохуя умное, чтобы понимать роботов. Про выживаемость я вообще молчу. Тут Росомаха позавидует и уступит свое место кошаку, который любую травму может зализать и считай ничего не произошло. Я, конечно, слышал про целительные способности их языков, но блять, не настолько же, чтобы подвернуть лапу, один раз облизнуться и все, готов бежать дальше. 

Ну и насчёт "Мой кот реагировал на игру !" — тут два варианта: либо этот человек впервые показал коту светящуюся коробку и тот, само собой, охуел. Либо, этот человек пиздит. Я битый час мявкал в колонках, а коту вообще похуй. Ровно так же, как и на модель кошака. Зато он на реслинг залипает, хотя там кошачьих вообще нет, только киски. Выводы делайте сами. И чтоб не было херни уровня "но мой кот действительно интересовался игровым котом !" — дам совет, на черном фоне поводите мышкой у кота на глазах. Желательно ещё и текстуру мыши скачать на замену курсора. От эффекта и вы, и кот — охуеете просто. Если все же хочется посмотреть на что-то кошачее, то посмотрите Дорогу домой.

И казалось бы, реклама и реклама, чё такого ? А то, что игра далеко не идеальна и проебанный бюджет можно было потратить на действительно важные вещи, вроде тех же анимаций, которые пиздец, какие деревянные. Иногда создаётся ощущение, что играешь за чучело на колесиках. 

Или на сюжет, который, ну... Его нет. Для особо впечатлительных, просьба закрыть глазки, ну или как вы обычно избегание спойлеров в интернетах, потому что сейчас будет краткий пересказ.

Короче, рыжий кот, которого я назвал "Вася" (так как имя ему не дали) — путешествовал с бродячими котами, но в определенный момент произошел проеб и Вася наебнулся на нижние уровни какого-то  города, где повстречал робота-ученого и каких-то роботов-жителей, которым в итоге помог избавиться от злых Кирби, открыв задворки над городом и показав роботам солнышко, от которого все Кирби сдохли. К сожалению, во время процедуры открывания задворок, робот-ученый героически погиб. Вася его оплакал и пошел на выход.

Воот... Кто-нибудь вообще понял, о чем игра ? Я вот нет. Да, я не рассказал про второстепенные истории тех же роботов, или о том, куда делись люди, или о том, что вполне возможно, роботы и есть люди, просто они об этом забыли, но сейчас речь про основной сюжет и главного героя. В чем его цель ? Найти друзей ? Вроде нет. Выйти на свободу ? Ну хз. Спасти роботов ? Хрен знает.

Возьмем для примера того же Валли. Последний робот на земле, цель которого собирать мусор, однажды встречает другого робота и находит цветок, и ради них он буквально будет готов пожертвовать своей жизнью, его цель ясна. При этом, кстати, как и Вася, за весь фильм Валли произнесет два слова: Валли и Ева (условное "мяу"), все. Но к этому персонажу привязываешься, ему сопереживаешь. А тут, ну... Мне было бы жалко котика, но только потому, что это котик, а не потому, что это интересный персонаж. Советую, кстати, Валли к просмотру. Если вдруг пропустили.

Касательно же геймплея, ну, он, как я уже говорил раньше — неплох. Есть разнообразие (догонялки, бродилки, экшон, стелс), постановка, динамика. Вообще, крайне сложно доебаться до игры, которую можно пробежать по сюжету часа за 2-4 или за 6-8, если собирать все коллекционные предметы и помогать роботам.

Получился стандартный проходняк, который пробежал за день и не забыл разве что из-за котика. Но и до "симулятора кота" этой игре крайне далеко. У меня нет цели обосрать игру, но и говорить, что это что-то эдакое и таким образом врать — я тоже не хочу. Я бы не отказался от второй части, но только если разработчики исправят недочёты.

Warhammer Time ! 

Total War: Warhammer 3 

Как-то так вышло, что я не очень люблю стратежки, но очень люблю Ваху. Так что никаких сравнений с другими частями — не будет. Я не играл, я не ебу и мне как-то похуй.

Несмотря на то, что на релизе была доступна "компания" — сюжета в ней особо нет. Нужно раньше остальных убить жирных демонюг и добраться до Урсуна — местного бога-мишки. У каждой фракции есть своя мотивация, но, по сути, весь сюжет укладывается в начальный ролик и финальный. Скажем, Демонюга хочет власти и победив Урсуна — он становится новым богом людей. Киселев хочет вернуть Урсуна, Катай — узнать, что случилось с третьим драконом и т.д. Из аналогов — башни в Injustice или МК, где после прохождения видишь мультик персонажа. 

Большинству, наверное, важен все же гейплей и тут я солидарен. Сам купил игру из-за желания поиграть за черта с рогами, клыками, тентаклями и ногой-человеком. Короче, за чистого скозложопа по имени... Дэниель.

И я не разочаровался. Играть за огромную, костюмизируемую крылатую тварь — неебически весело, если бы не одно "но". Как я сказал раньше, по сюжету игроку нужно добыть души демонов, а для этого своим главным героем, а не любым полководцем, нужно сигануть в портал и какое-то время гулять в демоническом царстве, и вот тут начинается главная жопаболь. Сигануть в портал можно не всегда, а каждые 30 ходов (примерно) и когда порталы открываются, ИИ, сука, сходит с ума и начинает бесоебить и атаковать игрока. Ну вот скажем, у вас натянутые отношения с орками или вампирами, или ещё с кем, и похуй, что вы сильнее и у вас куча сторонников, которые в случае войны встанут на вашу сторону. Все равно эти пидоры объявят войну и попрут на игрока, пока его герой тусует в княжестве демонов. Я не ебу, кем нужно быть, чтобы за первые ходы настолько развить свою экономику и армию, чтобы суметь отбиться от того же Консталтына с его блядским медведем. Мне приходилось всегда проебывать первую вылазку к демонам и отбиваться от старого, иначе он мне половину королевства громил. 

И это только половина проблемы. Дело в том, что порталы — это не только вход к демонам, но и выход. И если их не закрывать собственноручно, то на протяжении 10 ходов оттуда будут вываливаться армии демонов, что поначалу не критично и их может выебать даже хороший гарнизон, но уже на третьей ходке к душе (т.е. 90 ходу) — оттуда лезут вполне себе охуевшие мрази, способные выебать даже лордов.

Пройдя сюжетку трижды за демонов и людей, я пришел к выводу, что абсолютно вся политика нахуй не нужна ! Какой мне смысл с кем-то дружить, составлять альянсы или конфедерации, если в итоге это как минимум мой конкурент в погоне за душами, а как максимум — противник, если ИИ опять ебнет. Мне куда выгоднее нападать на любого, кого я увижу, чтобы мои солдаты получали опыт. Какой смысл мне с кем-то торговать, если я могу просто захватить все замки и города, и получать ту же прибыль ? Я хз, как разрабы умудрились так проебаться. Например, почему бы не заставить ИИ людей и им подобных (кто против хаоса) — наоборот сплотиться, ведь вам же хуже, если демоны будут лезть из порталов. А демонам наоборот, пусть срутся, но чтоб при этом демоны из порталов их не трогали, ибо логичный вопрос, а нахуя ? Более того, было бы прикольно, если бы их можно было нанимать. Что, кстати, реализовали, но об этом потом. Тогда бы и гейплей был разнообразней и смысл в дипломатии появился. 

Кстати, насчёт демонов, у меня появился вопросик. Если кто-то не в курсе, то любой демон служит одному из четверых богов Хаоса, которые могут как пиздиться между собой, так и дружить, но не суть. Почему демоны должны убивать демонов своего же божества ? Понятно, что тот же Кхорн зачастую такое одобряет, но разве залёт в царство без приглашения и убийство высшего демона не должно расцениваться как лютый ахуй ? Скарбранд и Белакор примерно за это и получили пиздюлей, а остальным значит можно ? Было бы логичнее и интереснее, если бы твое божество за определенное количество душ отдавало своему подопечному условную победу без всей этой жопоебли. Ему же самому выгоднее, если его чемпион победит, нет ? 

Короче, лично мне режим компании вообще не вставил, однако, должен был выйти ещё и режим песочницы ! Правда, он затянулся... сильно. Потому что у игры оказалась большая куча проблем и маленькая тележка хуевой оптимизации. Вроде того, что на общей карте фпс мог не подниматься выше 30.

И исправляли они... Эм... В общем, игра вышла в феврале, а DLC к ней в августе, так что считайте сами. Спойлер, через очень много времени. И бля, вы хули там так долго делали ?! Игра, конечно, перестала вылетать и ФПС нормализовался, но Консталтын как бегал с ебаным медведем и дрочил все живое, так и бегает, а значит на баланс был положен большой и толстый. При этом режим песочницы вышел в бете, и насколько я знаю, он все ещё пребывает там. Ебать спасибо нахуй 2022 за качество, а точнее его отсутствие. 

Ладно, вышел и заебись. Но тут меня ждала подстава. Как заметили многие глазастые читатели, в названии есть 3, а значит было ещё две части. Так вот, я, по своей глупости и наивности думал, что я получу весь контент песочницы. Боже, как же я ошибался... Короче, в песочнице обладателям 3ей части будут доступны фракции только из компании. То есть демоны, Катайцы, Огры и т.д. А что делать, если хочешь поиграть за эльфов или имперцев, например ? Купить DLC стоимостью в половину игры ? Нет. Сейчас внимательно читаем и охуеваем. Чтобы поиграть за все фракции в игре — нужно купить, блять, все 3 игры со всеми DLC ! И это нихуевое вложение, хочу сказать. Но если абстрагироваться от цены за весь контент, то как оно ? 

Чтож, это отличный режим, в котором наконец-то роляет дипломатия, не заебывают порталы и в целом весело. А новые демоны в лице Валькии и Азазеля это вообще имба, способная выебать кого угодно. Каждый по-своему, конечно. Но у них есть общая черта, о которой я говорил ранее — возможность нанимать демонов где угодно за один ход. Чтоб вы понимали, остальным армиям на это нужно время, от одного до 3-4 ходов, в зависимости от нанимаемого юнита.

Насчет технической части — все хорошо. У меня игра начала вылетать только после установки кучи модов и только с включенным "Ваагх!", если его вырубить, то все норм. Да и в целом, песочница исправляет все проблемы компании. Карта стала больше, больше фракций, больше возможностей, больше всего. И да, я рекомендую поиграть в третью Ваху, но только ради песочницы и либо в пиратку (хе-хе, привет Денува), либо какими-то обходными путями. Потому что покупать три игры ради одного режима — ну это охуеть как дорого.

Warhammer 40000 shootas blood & teef

Наканец-та зделали игру не про слабых юдишек, а про могучих бойзов во славку Горка и Морка ! История праста как раз и... два ! Один злавный бойз в составе большого Вааагха! нападал на планету юдишек и делал дака-дака по их городам, но потом тупая Газгула атабрала его сквига и теперь его нада вернуть !

Ну ладно, если серьезно (что с этой игрой крайне сложно), то это почти что флэш игра для браузера, по крайней мере на первый взгляд. Но если закрыть глаза на анимации и внешний вид в целом... то мы получаем образцовый 2D шутер с неплохими перестрелками и пафосом, который льёт из всех щелей. Тут тебе и перестрелка с рокерами, и боссфайт с титаном, и генокрады. В общем, сборная солянка, приправленная юмором орков. 

Инструментов аннигиляции тоже завезли. Их не очень много, но в целом достаточно, чтобы до конца игры экспериментировать. Игра в целом не большая, часа за 4 спокойно можно пробежать и за такой промежуток времени она банально не успевает заебать. То новую шмалялу дадут, то нового противника, то босса. Ну а между перестрелками можно понаблюдать за типичным орком, у которого получается выживать с отрицательным IQ просто потому, что он зеленый. 

Стоит ли это своих денег ? Хз. Я получил удовольствие, а если игра не вылетает и не душнит в 2022 году, то это уже достижение. 

BATMAN (2022)

Сразу зайду с козырей и скажу, что это самый охуенный человек-крыса из всех киношных. Насколько я знаю, его костюм взят из какого-то там комикса, что в целом похуй, главное результат. Вообще, за всю историю кино про ватамэна можно запросто проследить эволюцию из латексной порно пародии с сосками, до вполне себе самостоятельных и серьезных. Кем-то, кто пытался совместить все в одну версию — стал Нолан, но как мне кажется, именно Ривзу удалось создать пугающий костюм, который к тому же может защитить от пуль. 

Однако, не одним костюмом едины. Лично я никогда не фанател ни от машин из фильмов Бертона, ни от "акробата" Нолана. Первые всегда выглядели как свистоперделка для детей, нежели неприметный автомобиль мстителя, а вторая — просто громоздкое говно без адекватного дизайна и с каким-то нагромождением пластин. У Ривза же это просто маслкар. Да, не так пафосно или запоминающееся, зато в такой транспорт можно спокойно поверить и скорее именно на таком будет гонять чувак, предпочитающий незаметность. 

То же касается и всего остального. Медленная и гнетущая походка, гаджеты (особенно доставил вингсьют), драки, все стало выглядеть более реалистично. Ключевое слово "выглядеть", но об этом попозже. 

На втором месте Загадочник. Это тоже не что-то вызывающее и запоминающееся, вроде Джима Керри. Наоборот. Чел в маске, поджидающий тебя в самых, казалось бы, безопасных местах. По сути, больная копия Бэтмена, упивающаяся своим превосходством и извращенной справедливостью. Такой персонаж действительно внушает. Однако, на этом плюсы это...ну...все. 

Брюс Уэйн. Надеюсь, никто не будет спорить, что Бэтмен и Брюс — две части одного целого, и их жизни обе важны. Как человек павук и Паркер, например. И зрителю/читателю интересно наблюдать не только за поступками супергероя, но и за его обычной жизнью. Воспримем за условность моменты, когда никто не замечает исчезновение одного и появление другого, так же, как и их рост, например. Важно то, что никто просто не задумается, что запуганный ботан может быть харизматичным шутом в красно-синем трико или плейбой-миллиардер окажется гениальным детективом с паранойей. 

Лучше всех это передал Нолан в первом фильме, где Брюс постоянно был в компании каких-нибудь дам, и постоянно кутил. Никто не стал бы спрашивать, где может пропадать по ночам молодой миллиардер и почему у него круги под глазами. Тут же... Мда. Брюс вечно сидит у себя дома, игнорируя компанию отца и деловые встречи. А если куда-то и выбирается, то выглядит как гот-аутист. Апогея достигает сцена, когда Уэйн приходит к мафиози и спрашивает: "Ты меня знаешь ?"

И все бы ничего, если бы на кануне он не приходил в тот же бар в костюме летучей мыши и не задавал тот же вопрос с той же интонацией. Ну тип, сука, тебе вообще насрать что ли ? Ходи без маски, нахуй эти выебоны ? Зачем вообще нужен Уэйн, если Бэтс везде может ходить в броне мыши, все равно все знают, кто он. 

Далее идет Кошка и вопрос, собственно, тот же, а нахуя она нужна ? Понятно, что это любовный интерес Бэтмена и тыры-пыры , но за весь фильм она не сделала ровно нихуя полезного. Для примера, в фильмах Нолана и Бертона помимо любовного интереса у кошек была ещё и собственная линия, я бы даже сказал, одна из самых важных в сюжете, ведь они делали то, на что Бэтс не способен, а именно — закончить сюжет и победить злодея. Кошка Бертона убивала своего босса, которого Бэтмен в лучшем случае посадил бы. А Кошка Нолана убивает Бэйна, спасая темного рыцаря, который так же не мог убить его из-за своих принципов. А что делает Кошка Ривза ? Помогает найти крысу в полиции ? Нет, Ватамэн и так знал, кто крыса, просто как-то подзабыл о нем. Убила Фальконе ? Тоже нет, это сделал Загадочник. Кошка — это пустая трата времени в фильме. 

Альфред. Далеко не последний персонаж, как для самого Брюса, так и для фанатов Ватамэна. По сути, это самый близкий человек для Брюса и первый, кто узнал его тайну. В остальных фильмах их связь чувствуется, ты понимаешь, что Альфреду важен Брюс и он готов всегда ему помочь. Что же сделал Ривз ? А выкинул нахуй их отношения на помойку. Я не знаю, какой был замысел, но мне хотелось, чтобы Альфред въебал Брюсу, да посильнее. У них нет вообще никакой химии, на все попытки помочь, Брюс вечно оскорбляет Альфреда, напоминая, что он всего лишь дворецкий, а не часть семьи. Из 3-4 сцен, он лишь один раз пожимает ему руку, во всех же остальных случаях, посылает его нахуй. 

Все же остальные есть постольку-поскольку, вроде Фальконе, который нужен чуть. Гордона, который выступает скорее напарником Мыши, и то, это ещё громко сказано. Пингвина, который нужен ради одной, блядь, подсказки и одной красивой сцены. Ну и так далее. Они не значительные и смысла о них говорить — нет. Просто запомните, что все они занимают время.

Расследование — это то, за что Бэтмена называют великим детективом. Чтоб вы понимали, в Готэме Бэтмен уже два года и каждый бандит его боится. Это, конечно, идет в разрез с тем, что он впервые воспользовался своим костюмом для полетов, но тем не менее. И шутка в том, что сам Бэтс нихуя не продвинулся по расследованию. Да, загадки Загадочника он щелкал в легкую, но только когда он их ему загадывал напрямую. 

Догадаться, что в письмах Загадочника ребус — ему помог Альфред. Насчет el rata alada уме тоже помог Пингвин, не забыв подъебнуть, что ВЕЛИКИЙ ДЕТЕКТИВ не знает, сука, разницы между el и la. Ну и в финале даже сам Загадочник разочаровывается в Бэтсе, понимая, что этот дегенерат так нихуя и не понял. 

У Ривза получилось сделать самого клевого визуального Ватамэна, но во всем остальном он конкретно проебался. И остается один главный вопрос — какого хуя фильм такой длинный ? Я выше упоминал о той же бесполезности Кошки и еще некоторых персонажей, а также бесполезном повторении сцен. Так вот, прикол в том, что в первом фильме, Нолан сумел показать предысторию Уэйна, его путь становления и то, как он балансировал между личностями, и все это за 2 часа и 20 минут. Ривз же 3 часа (!) страдал какой-то странной хуйней, не сумев показать ничего, кроме Бэтса и Загадочника, при этом один выступает чисто визуально, а второй за счет своей харизмы...

Но, несмотря на кучу недочётов и откровенной траты времени, это лучший супергеройский фильм в этом году. Марвел с их обдроченной СЖВ живачкой даже рядом не стоят. Но и до Нолана этому фильму далеко. Судя по намёкам в конце, продолжение как минимум задумывалось и я бы с удовольствием его посмотрел, если Ривз исправит свои ошибки.

Испражнения Мышиного дома

Как говорится: "Вспомни говно, вот и оно". Сериалы, о которых пойдет речь — не исключения в семье. Любую претензию спокойно можно предъявить всем остальным сериалам (да и фильмам, чего уж там) Дрисней.

Moon Knight

Мне нравится Лунный рыцарь как персонаж. Достаточно оригинальная идея с шизофренией. Казалось бы, перенесите персонажа на экраны и все, победа. Но Дрисней не были бы Дрисней, если бы не проебались.

И первый обосрамс начинается с самого персонажа. Оскар Айзек хорош, и не смотря на его причастие к новой трилогии ЗВ, в целом видно, что он пытается. Проблема в том, что пытаться в этом сериале ему не во что. И одно, и другое амплуа — не сильно отличаются друг от друга. Это что-то можно описать как "стеснительный" Айзек и "уверенный" Айзек, все. А, да, ещё у них акцент отличается. Но в целом, это один и тот же персонаж.

Другая проблема чисто логическая. Просто для понимания: Преобладающая личность Айзека — это работник музея. И не какой-нибудь охранник, а обычное чмо. А теперь посмотрите на Оскара Айзека и скажите, что он похож на обычное чмо. Нет, это вполне себе спортивный чел, и это не мисткаст. Дело в том, что вторая личность — наемник, и его подготовка соответствующая. А теперь вопрос, как чел, считающий себя лунатиком, может выглядеть как фитоняша ? Ответ — никак. И таких вопросов будет дохуя. Вплоть до того, что вторая личность Айзека хранит свои вещи на чердаке и сука, Айзек узнает об этом видя следы на полу. То есть, получается, что Айзек никогда у себя дома не убирался и не смотрел под ноги ? Ну да, звучит убедительно. 

Да и в целом их "отношения" половину сериала строятся на бабе и желании управлять телом, все. И то, я ещё нехило так приукрасил, ибо половину сезона их диалоги выглядят так:

- Ты их убьешь?
- Ну да.
- Ты заключил сделку с этим существом без моего ведома ?! 
- Ага, у меня не было выбора.
- Ты ее любишь ?
- Ну-у-у, у нас все сложно. Сам понимаешь.

Половину (а то и больше сезона), между двумя личностями нет вообще никакой химии. Ибо почти во всех случаях "наемник" пытается забрать контроль над телом себе, а "задрот" противится. И если первый раз это ещё худо-бедно работает, то все последующие — заебывает. 

И вот у меня вопрос, а какой вообще смысл всего этого ? Ну сценаристы и режиссер должны же были видеть картину в целом и им не показалось, что она говно ? 

Чисто для примера, почему бы не взять концепт "Бойцовского клуба", "Потайного окна", "Грязь" ? Герой бы поначалу не знал, что у него есть вторая личность, а Марк был бы просто его знакомым или братом, и только под конец Стивен узнавал бы, что его брат на самом деле давно мертв, а Марк — плот его больного воображения. Думаете, что этого не могло быть, ведь комиксы и т.д. ? Тогда нахуя в сериале есть подобная линия ?! Сейчас будут спойлеры, приготовьтесь: 

Короче, в определенный момент узнается, что братишка главного героя погиб по его вине и родители не забывают в грубой форме ему об этом напоминать. И чтобы защититься от вечного пизделова, герой придумал себе второе я, которое как бы поддерживало его.

А главный момент — это звонки матери, которых на самом деле не было. Это мог быть мощный твист, если бы его построили грамотно. Но по сериалу и так понятно, что "наемник" — вторая личность, а значит твист нихуя не работает. Ну типо, какая разница, по какой причине появилась вторая личность, если мы уже знаем, что это вторая личность. Да пусть Айзек хоть головой об камень стукнется, всем похуй.

Или второй вариант: "Я, я и Ирэн". Сразу рассказать, что герой шизоид (что, собственно, и сделали), но тогда выстроить их взаимоотношения и сыграть на необходимости делить одно тело. Либо комедийно, либо драматично. Например, показать одну серию с "задротом", а вторую с наемником на миссии, например. Это был бы интересный эксперимент с жанрами (детектив и комедия/экшон вроде Бонда) и неплохая интрига. Зритель бы в ахуй упал, не понимая, почему какой-то ботан вдруг стал хладнокровным киллером. Но нет. На деле вся трансформация ограничивается склейкой с черным экраном, где Айзек вырубается в окружении врагов, а просыпается в окружении трупов.

И только не надо говорить, что таков был замысел. Говно это, а не замысел, ибо ни один "вот это поворот" не работает. Никакого напряжения нет. Зрителю было похуй. Как и сценаристам, похоже.

Насчёт остальных актеров — они не раздражают и ладно. Главный антагонист и подружка Айзека в целом неплохие, но им просто нечего играть. Это настолько стандартные шаблоны, что уже просто не воспринимаются в серьез.

Ну и последнее, это, блять, графика. Ебаный рот, это уже даже позорищем назвать сложно. Ещё чуть-чуть, и это будет уровень сидаба.

Если коротко, то звонил Пол Андерсон, просил собаку из Резидента вернуть.

Или ещё как пример — бог луны, который выглядит как хуевая графика и ебейшим образом выделяется на фоне реального мира. Почему не нарядить обычного человека ? Вопрос. Почему не позвать рукастых людей, когда у вас бюджет почти 200 лямов ? Вопрос. 

А ответ на самом деле один — потому что было похуй. Сделали говно, а вы схавали. Поэтому ждём второй сезон, где, скорее всего, все будет ещё хуже. 

Итог я озвучу в стиле самого сериала:

Хороший Айзек: Ну, сериал нормальный. Просто не без изъянов, вот.

Плохой Айзек: Да говно это ебаное ! Не, ну ты эту дрисню вообще видел ? Ни сценария, ни графона. Дичь, одним словом ! 

Секретный Айзек: Да, брат. Истину глаголешь. Четкие пацанчики такой хуйни не делают и не смотрят. Это как на бутылку сесть и говорить, что нравиться. Хуйня полная ! 

OBI-WAN KENOBI

Я люблю старые звездные войны и приквелы (да-да, я существую) не в последнюю очередь благодаря Юэну Макгрегору и его охуенному персонажу. 

И начну сразу с удара по яйкам — я не против этаких приквелов. Мне нравятся те же Войны клонов, где раскрыли персонажей, добавили новых, хоть и да, выебали лор, на что, как мне кажется, вполне себе можно закрыть глаза. Хотя бы за Рекса, Асоку, чипы у клонов и т.д. 

И вот за работу взялись умельцы из Дрисней. Каков итог ? Ну... помните Чернобыль ? На самом деле никакого взрыва реактора не было. Просто от ахуя после увиденного произошел временной коллапс и всех, кто видел Оби-Вана — перенесло в 1986 год, где у них всех, дружно, в едином порыве к хуям порвало пукан. Последствия вспоминают до сих пор...

На самом деле, это такая отрыжка блевоты, что разбирать ее нужно чуть ли не покадрово, разъебывая каждый проеб как со стороны лора, так и со стороны качества. Поэтому постараюсь пройтись в общем. 

Сам Бен. Думаю многие, как и я понимали, что сериал будет, мягко говоря, слабым. Я, в первую очередь надеялся на Юэна. Того самого, который делал "бзиу-бзиу" мечом. Того самого, который фанател от ЗВ. И... сложно понять, кто виноват в дичи, которая получилась. Либо сам Макгрегор уже отчаялся, либо ему просто нечего было играть. Но учитывая, как лестно от отзывался о верблюде, то чет сомнительно, что виноват он, и я все же ожидал, что этот дядька так же, как и тогда — будет отжигать. И даже если все вокруг окажется хуйней, он будет лучиком света и веселья. Я надеялся...

Тут Оби представляет из себя сломленного и старого отшельника, который подрабатывает как может и живет в пещере (хотя в 4-ом эпизоде у него есть дом). Ах да. Он как-то умудрился проебать все свои силы. Это на самом деле важный момент, потому что он показывает весь похуизм сценариста по отношению к канону. Видимо в какой-то момент кто-то все же решил ему сказать, что Бен, так-то в 4 эпизоде умеет пользоваться силой и сценарист такой: "Бля, сука, щя все исправлю !". Иначе объяснить эту шизофрению не получается, да никто и не хотел. Ведь на логичный вопрос фанатов:

Сценарист просто ответил: "Спокуха, потом он вспомнит. "

А я, тем временем напомню, что в конце третьего эпизода джедаи условились, что детей нужно защищать. Этож как, блять, Оби собирался защищать Люка в случае чего ? Ведь меч свой он закопал (нахуя?), а силу просто забыл (как?). Забыл и все тут, видимо так же, как и мозги. Ведь Оби, если что, не просто джедай, а ГЕНЕРАЛ Кеноби. Которого умудряются отпиздить обычные вышибалы и блять, МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА ! Девочка, сука ! 

И на этом следовало бы закончить, ибо и так все понятно. Но нет, пиздец только начинается. Я это говно посмотрел полностью и имею право обосрать его сполна. 

Следующая на очереди Лея. Да, она здесь зачем-то есть и вот если Невский не бегун, а бодибилдер, то Лея наоборот. Она не бодибилдер, а бегун. Весь, блядь, сериал она от кого-то бегает. То от бандитов, то от Кеноби, то от третьей сестры, то еще от кого-нибудь. И что самое веселое (нет), все это она делает с абсолютным деревянным ебалом. Вообще это фишка всего сериала, все актеры тут мертвые внутри, нахуй. Я удивлен, что Хейден или Макгрегор до сих пор не сказали что-то вроде Хемилла:

Ну и завершающим звеном этой клоунады является Рева.  

И кроме как "позор" — это сложно описать другими словами. Все, что можно было сделать не так — сделали. При этом, на вполне себе обоснованную критику, что это не актриса, ибо она то переигрывает, то не доигрывает, то вообще хер пойми, что исполняет —Дрисней ответили коротко и четко:

Вы все расисты ебаные и вам должно быть стыдно за ваши слова. Особенно членомразям !

Ну да, именно НАМ должно быть стыдно за дегенерата-костюмера, который не смог подобрать нормальный костюм, вместо этого специально подчеркнул жирные ляжки актрисы. 

Именно НАМ должно быть стыдно, за тупорылый сценарий, показывающий данного персонажа крайне тупой, эгоистичной и бесполезной пиздой. Которая постоянно выебывается и совершает тупые действия. Например, разговаривает с врагом вместо того, чтобы сразу разрезать дверь и дать пиздюлей. Или именно НАМ, конечно же, должно быть стыдно за отвратную постановку боев, которая сосет у третьего эпизода, которому, на секундочку, 17 ЛЕТ, БЛЯТЬ !

Ну и конечно же, именно, блядь, НАМ должно быть стыдно за граф.. А, стоп, об этом попозже. В общем, как всегда, виноваты пидоры-расисты-сексисты-токсисты и прочие. Не, безусловно, испанский стыд я испытал, но сомневаюсь, что речь была о нем. 

А вот теперь можно и о графике. И это срань, говно, дерьмо, параша, блевота, высер, отребье, позорище, деградация, мусор, ерунда, дрянь, помет, фекалии, шваль, швах, голимая хуйня и остальные теплые слова в сторону зеленого экрана. 

А когда этого зеленого экрана нет, чтож, тогда в глаза бросается уебищный графен и ты вот прям ощущаешь весь тот похуизм людей, отвечающих за эффекты. Например в моменте, когда ВЕЛИКОЙ АКТРИСЕ постеснялись дать зеленый дилдак, чтоб само собой не оскорбить, и бедняжке по спецэффектам пришлось дорисовывать ВЕЛИКОЙ АКТРИСЕ ее меч. К сожалению, оно с этим не справилось. Но как и все великие, Оби-Вана снимали с одного дубля ! А так же рисовали графику одной рукой, а второй защищали ВЕЛИКУЮ АКТРИСУ...

Ну и куда же без современной тактики Дрисней. Как говорил Бейн в русской озвучке: 

Отсылки повсюду !

Тут тебе и Хэйдена из помойки достали ради эпизодических появлений с отвратным омоложением, а также для роли Водяры. Да, он тут есть, но лучше бы его не было. И клон просит подать мелочь ветерану. И даже Органу вернули. Проблема только в том, что это как вишенка на торте. На торте из говна, который навалили на лицо и сказали "жри". 

И у меня лишь один вопрос, а нахуя козе баян ? Ой, то есть нахуя Дрисней звёздные войны ? Почувствовали конкуренцию ? Так ЗВ давным давно больше мертвые, чем живые. Лишь временами подавали признаки жизни в виде мульта и игр.

Ради прибыли ? Тогда нахуя поэтапно скатывать все в не смотрибельное говно ? Возьмите режиссёров вроде того же Ричи и он вам сделает конфетку про каких-нибудь наемников за головами, которые пошли против Империи. Да, его Алладин и Меч Короля Артура крайне слабые фильмы, но даже они на фоне ЗВ высеров смотрятся бодро. А если бы вы дали ему и подобным ему творить... Да вас бы на руках носили, знай только плати какому-нибудь задроту, чтобы он вас насчёт Лора консультировал. Все. Все в выигрыше.

И вот третий вариант, основанный на СПГС. Мне кажется, что кто-то в Дрисней натурально, всем своим гнилым сердцем ненавидит данную вселенную. Может этого человека в детстве изнасиловали или отпиздили, может просто в тусовку не брали, но другой причины так целеустремлённо срать абсолютно по всем фронтам — я не вижу. 

Лично я был в восторге, когда увидел первый трейлер седьмого эпизода. Мне казалось, что это возрождение, но нет, это добивание.

Первым на помойку отправился Хан, любимый многими персонаж, которого запомнили, как верного друга, харизматичного контрабандиста и просто чувака, который выстрелил первым. Что сделали Дрисней ? Показали слабого и старого неудачника, который проебал корабль, Лею и сына, а в последствии и собственную жизнь, упав в парашу. Просто напоминаю, что такая же смерть была у Палыча.

Дальше по пизде пошел Люк. Тот самый, который спас галактику, тот самый, который до последнего верил в своего отца и тот самый, кто продолжил учение джедаев, чтобы... проебаться во всем. Как выяснилось благодаря Дрисней, Люк — неудачник. Спас галактику и уничтожил Империю ? Ну так повстанцы все так же занимаются повстанчеством, воюя со здравым смыслом, вместо восстановления Республики. Умерла Империя, появился Первый орден. Даже обучить новое поколение джедаев не сумел, в итоге сломавшись убежал в жопу мира сосать у инопланетной хуйни молоко...

И только Лея прожила дольше всех. Так же проебавшись во всех своих начинаниях и тихо сдохнув где-то в темном уголке. Вообще, она должна была умереть ещё в 8 ебизоде, но видно говноделы поняли, что смерть двух культовых персонажей это перебор и Лею спас рояль из космоса.

По сути, убили всех культовых персонажей. Остался недобитый Чуи, но я не удивлюсь, если в 666 ебизоде, предварительно расстреляв, взорвав, а после тупо сожгут внутренности и сделают чучело с пипиской: ха-ха, сутулая собака.

И казалось бы, больше никого не осталось, вы всех опорочили и убили в самом худшем свете. Но нет, раз не осталось стариков, то вот вам прыжок в прошлое и новая издевка. Теперь Оби — это жалкое старое чмо, не способное ни на что, прям как ты, фанат. Беги, прячься в своей пещере и оглядывайся, потому что если ты хотя бы пискнешь о том, что тебе не нравится, то придет злая инквизиция и уничтожит тебя как расиста. Таков новый посыл ЗВ, всем смеяться...

Может показаться, что я хейчу Дисней просто так. Вопрос, а нахуя мне это ? 

Нет, просто я вырос на Алладине, Микки Маусе, Короле Льве, Далматинцах, Лило и Стиче и так далее. И я помню, что Дисней умели делать К — качество. А не К — кал. Те же пираты, например. Даже сейчас подобное кино смотрится отлично и не режет глаз.

Но потом что-то пошло не так. Отстрелявшись с Мстителями, Дисней превратилась в Дрисней, начав снимать бездушное говно ради "О, смотрите, оно лярд заработало !", подсаживая людей на наркотики вроде отсылок и каких-то хитроебасплетений ради ничего. И что прикажете делать, молчать ? Как и всегда, решает не компания, решает покупатель. И достаточно просто напомнить, кто от кого зависит. Все равно хуже уже не куда, и даже если Дрисней загнется, то это всяко лучше, чем то, каким злодеем она стала.

The Boys 

3 сезон

Ну и после душных Дрисней нужно что-то этакое, классное, и оно есть у меня ! 

Как и в предыдущих 2 сезонах, тут все ещё охуенные актеры. Энтони Старр и Карл Урбан все ещё охуенно играют и иногда натурально возникает вопрос, они настолько хорошо вжились в роль или им нужна помощь, чтобы мы не получили ещё 2 Хитов Леджеров.

И вот тут мы подходим к жемчужине данного сезона и в целом двигателю сюжета — Дженсену Эклзу, он же Солдатик. И это просто, блядь, секс. Постановка, харизма, история — все на высоте. А учитывая, что Солдатик — это извращённый Кэп на стероидах, а Эклз, вроде бы, хотел играть Кэпа в Марвел (мне нравится эта легенда, отъебитесь) — то это уже подъебы не только внутри сериала, но и в реальности.

Это в принципе какая-то фишка Крипке, у него получаются просто охуенные обмудки. Как будто его натурально заебали супернатуралы с их правильностью, и он прям кайфует, хоть и говорит, что весь смысл таких персонажей — показать, насколько это неправильно.

Но блять, я просто не могу не тащиться с ебанутого супермена, дрочащего на самого себя, поехавшего Бутчера, который получает какое-то больное удовольствие от убийства суперов, ебанутой блогерши-нацистки и вот теперь Soldier boy — мужика из 80х, который был заморожен и очнулся в наше время, где геи могут открыто шлёпать по мужским жэпкам, а возможность перекинуть видео за 2 секунды — не фантазия, а повседневность.

И его ахуй понятен и смотрится круто, даже несмотря на то, что это уже было в первом мстюне. Зато тут есть охуенно залипательные видосики, где Эклз лениво двигаясь поет какую-то хуйню с фильтрами ретро... И блять, ну это просто угар даже в отрыве от самого сезона. Похуй, что это злодей, который без раздумий переебет кучу человек просто потому, что они его бесят. Как он сам сказал, он герой, пока его не заебать. И в очередной раз "злодей" Крипке охуеннее, глубже и просто веселее, чем настоящий кэп, особенно тот, который летает.

И на этом заканчивается положительное и начинается что-то непонятное в виде сюжета. Коротко его можно описать как "американские горки". Первые пару серий ты лениво поднимаешься вверх в ожидании какого-то экшона, а потом начинается веселье, где солдатик пиздится с Хоумом, Бутчер принимает сыворотку и чпокается с Мэйв, Кимико почти умирает и решается способностей, после чего пускается в наркотреш и... В финале Крипке сдувается и проебывает все полимеры.

Крипке уже второй сезон подряд не может сделать шаг вперёд, топчась на месте. Первый проеб — это A train, которому уже второй сезон не могут найти место, и он нужен чисто для заглушки.

В 6-ой серии, поезд извиняется перед Хью, и исправляет свои ошибки, убивая Супера, который покалечил брата поезда на сходке BLM (да, эта хуйня есть в сериале) и так как он использовал силы, то он как бы умирает из-за херового сердца. Вполне себе логичное завершение его истории. Понял свои ошибки, извинился за них, отомстил и тем самым перестал быть гандоном.

Но нет, ему пересадили сердце, чтобы он в 4-ом сезоне занимался никому не нужной хуйней. Зачем ? 

Далее идут команды. Под конец, Пацаны буквально делятся на два. В первой команде Бутчер, который решил принять сыворотку и захуярить Хоума и прочих суперов, играя по их правилам. К нему присоединились Солдатик и Мэйв. С другой стороны, нытик Хью и Старлайт, которые тоже считают, что Хоума нужно убить, но пиздить всех подряд — не выход. К ним пошли ММ, Французик и Кимико. И было бы прикольно, если бы это на что-то повлияло, но нет, в итоге они все равно объединяются против Хоума и Солдатика.

Но как я и сказал, все похерил финал. Причем буквально все. Помните финал второго сезона ? Вот тут случилась та же хуйня. В последний момент, когда Солдатик почти захуярил Хоума, последнего спас Бутчер. И те, кто уже смотрел, могут возразить, мол, но ведь он спасал пиздюка ! Да, только вот от чего ? Сила Солдатика решила Кимико и Мэйв сил, соответственно, логически она должна сделать тоже самое с Хоумом и Райаном, т.е. Хоум станет человеком и Бутчер решит сложное уравнение [фомка+башка], а Райан станет обычным пиздюком и сможет жить нормальной жизнью. В чем, блять, проблема ? Наоборот, все в выигрыше ! 

Есть теория, что Солдатик бы их убил, ведь на порно сходке он все разнес. Тут вскрывается ещё одна проблема, о которой чуть позже, но если кратко, то это прыгающие способности суперов, когда они то ебать какие сильные, то чмошники. Но мои пять копеек таковы: Солдатик убивает слабых суперов, мощные чуваки просто теряют силы. В любом случае, поведение Бутчера не логично. Да, в общем-то свою сценарную броню уже заметил и Хоум, который просто на похуй приходит к Бутчеру домой поговорить. До чего уж там, он и к бошкавзрыватильнице так же на похуй приходит, потому что знает, что сценарист его не убьет. Какое после этого может быть сопереживание ?

Собственно, про прыгающие способности. Идеальный показательный пример — Нуар. Просто напомню, это чел, который выжил в битве с Кимико, которому похуй на огонь, на взрывы и после такого, мне казалось, что он как Кимико — может регенерировать. Оказалось, что нет, он просто Борис хрен попадешь. И все, что было нужно для его смерти — это дружественная рука Хоума в животике... И это после того, как Солдатик ему буквально башку в желе превратил. Видимо это супер, у которого мозги были в кишках.

А ещё есть Хоум, который не пробиваемый и вообще имба, на котором испробовали все возможное оружие. И хотите прикол ? В финальном эпизоде оказывается, что достаточно было ткнуть палочкой в ухо, чтоб понять, что Хоум еще как, блять, смертен. И мне вот интересно, неужели никто, никогда, не пытался засунуть ему в жопу С4 и сделать бум ?

Да достаточно было Старлайт попросить вылизать ему очко и вместо языка засунуть раскалённый паяльник. Все. А знаете, почему никто не догадался ? Потому что до финальной серии у Хоума не было таких слабостей. Так уж получилось, что Хоум — сын Солдатика. Не принимайте это за спойлер, ибо это было высрано для галочки. Так вот, штука в том, что у Хоума такая же живучесть как у Солдатика, а это означает, что ему как минимум плевать на свои же лазеры и, что самое главное, ему так же должно быть пофиг на внешний урон, вроде автоматного патрона. 

Помимо этого, в финале слили Солдатика и Мэйв, что, во-первых, нахуя ? А во-вторых, ну блять, это чисто повтор второго сезона, и блять, уже заявлено, что в 4-ом появится новый приглашенный супер и его наверняка опять в конце сольют. 

И мне вот интересно, а Крипке серьезно не понимает, что при таком подходе становиться похуй на персонажей ? 

Это в целом относится ко всему сезону. Однообразный подход заебал. Ну вот что привнес новый сезон ? Солдатика ? Так его слили. Да, Крипке сказал, что в будущем он вернется, но скорее всего, возвращение будет чисто эпизодическим, как с Штормфронт. Пасаны получили способности ? Ну так они рак вызывают, из-за чего Хьюи отказался их принимать, а Бутчер уже заработал рак и больше не сможет их принимать. У Кимико способности отобрали ? Так в этом же сезоне и вернули. Убили Нуара и вывели из строя Мэйв ? Так Крипке уже сказал, что в следующем сезоне вернется новый-старый Нуар, да и Мэйв вернуть не проблема. Что кардинально изменилось, куда продвинулся сюжет ?

Да никуда и это в целом проблема. Крипке, как мне кажется, умеет делать хорошие первые сезоны и шутки. Но, как и в случае с Сверхами, если Крипке продолжает, то он начинает тупить. И с такой прогрессией я не понимаю, как Крипке собирается закончить сериал на 5 сезоне. Как по мне, Amazon нужно срочно разобраться, как они видят бренд Пацанов. Это либо цельно законченная общая история, как у Марвел с мстюнами, и потом можете и сольник Солдатика запилить, и сольник Хоума, и т.д. Либо, это Южный парк, где акцент на шутках и пародиях, но герои в целом бессмертны и в каждом новом сезоне все возвращается на круги свои. 

Оба варианта не плохие, но пока что Amazon пытается сесть на оба стула и выпускать одновременно спинофы и продолжение основы, но вопрос, как быстро это надоест ? Лично я не против шуток и прочего, и с удовольствием бы посмотрел этакий Южный парк, но тогда Крипке нужно перестать нагнетать, что вот сейчас вот все наконец-то закончится. 

Стоит ли смотреть третий сезон ? В целом - да. Есть прикольные шутки и харизматичные актеры, но вот именно сюжет какой-то душный и скучный. 

Black Adam

Если Пацаны уебывают любой сериал Marvel, то Адам уебывает любой фильм Marvel. Только давайте сразу, это фильм не про сюжет, он не про глубоких персонажей и т.д. Но справедливости ради, большинство фильмов не об этом и все они как на подбор, с ними дядька Копипастёр. И Адам — не исключение. Это опять история про героя, который не герой, но в середине фильма он понимает, что герой и идёт пиздехать какое-то отродье Сатаны. 

Походу все это понимали, и никто особо не парился. Поэтому все диалоги уровня: "ты герой, я не герой" — актеры произносят с максимально каменными ебальниками, ну а Скала с ещё более каменным ебальником их слушает. Что, на самом деле обидно, ведь когда-то чувак умел играть. Но тут, похоже, все понимали, что вся суть диалогов — подвести не героя к экшн сценам, и это, блять, охуенно. Люди, которые делали экшон — явно любят свою работу и смакуют каждый момент, вставляя музон, слоумо и огромную лысую накачанную скалу.

В остальном же... Ну, похуй. Есть пару забавных шуток, которые генерирует Faith, он же Пирс Броснан, который, похоже, даже не парился над подготовкой к роли. Его просто привезли на площадку, дали в руки шлем и сказали: комментируй происходящее. И он комментировал. Иначе объяснить, почему пол фильма он просто сидит и шутит, а остальные пол фильма ходит в халате — сложно.

В итоге это обычный проходной блокбастер, который зайдет под попкорн, и как же подобного не хватает. Чтоб без настоебавшего фансервиса ради фансервиса, без тупых героев, которые не могут без Старка даже покакать. Чтоб просто мощный ублюдок разносил все вокруг. Именно это даёт Адам.

Вообще забавно получается, если DC в очередной раз все не проебет (во что верится с трудом), то мы наконец-то получим нормальную замену Мурвел. Тут вам и Бэтмен здорового человека, и брутальный Адам. Осталось научиться выбирать актеров и не перезапускать свою вселенную каждые 1,5 года.

God of War Ragnarøk

Сразу отвечу на самый важный и популярный вопрос — DLC это или нет ? Да, это DLC, которое у здоровых людей называется сиквел, ибо проходится оно как полноценная новая часть, имеет сюжет как полноценная новая часть и т.д. и т.п. Так же она сделана на том же движке и сука, я не понимаю, КАК БЛЯТЬ ОНО УМУДРЯЕТСЯ ПОЗВОЛЯТЬ СЕБЕ НЕ ПРОГРУЖАТЬСЯ НА ПС4 ПРО ?! ТЫ ЧЕ, БЛЯТЬ, Calisto procol ?! Я серьезно не понимаю, что за бич 2022 года с оптимизацией ? Как ебаная консольная игра может позволять себе погружать врагов и текстуры во время боя ? Хули ты себе позволяешь, ААА ?! 

Минутка рейджа окончена. Так вот, вопрос, как мне кажется, в другом — хороший ли это сиквел ? Ну... Неоднозначный. И главная его неоднозначность — сюжет.

Вот помните, как Кратос наконец-то простился с женой и принял боя как сына ? Так вот, забудьте нахуй. По какой-то причине их вернули к начальной точке. Только теперь не Локи пытается подружиться, а Кратос к сыну со всем сердцем, а тот с какого-то хуя отстранился. На вопрос "нахуя ?" отвечаю — теперь Локи двигатель сюжета, ибо Кратос решил тупо окопаться и обучать Локи.

На что тот обижается и начинает выебываться. Кстати, помните в финале GoW 2018 прилетал Тор ? Так вот, оказывается, что это произошло спустя 2 года. И прилетел он не мстить за Бальдура, а вместе с Одином договориться, чтобы Локи втихую перестал искать Тюра. На этом и будет строиться их конфликт. И блять, кроме как тупым, я никак больше не могу назвать сценариста. Сука, Локи НЕ сказал бате, что ищет, НЕ сказал, что у него есть доказательства, что Тюр жив и при этом сам, блять, обижается, что Кратоше ему не верит. А с хуя ли должен ? Ты же ему врал ! 

Кстати, насчёт претензии Локи, что Кратос не хочет воевать, и вместо этого обучает Локи, который готов, и все такое. Этож когда ты был готов, мудила ? Когда тебя Батя чуть не убил в облике медведя, или когда ты чуть Синдри не убил, или когда ты чуть Фрейю не убил, а в моменте с Ангрбодой ты тоже себя контролировал, даун ? 

Иными словами, Локи — это рука сценариста, который не придумал логической причины, почему тот или иной персонаж должен что-то делать, поэтому он берет Локи, и с его "помощью" (хотя он, наоборот, всем подсерает) приводит персонажей в движение. Если надо с кем-то посраться, то он выебет мозги бате, но заставит пойти пиздиться. Если надо попасть в новый мир, то либо он так же заебет, либо убежит.

И не спорю, геймплей за Локи — это интересный способ разнообразить игру, так же, как и показать мирный Асгард, но сука, насколько же Локи тупой и его характер всратый. Прям видно, что сценаристы даже не пытались прописать ему адекватную мотивацию. Надо пойти туда и Локи идёт, надо разделить их с Кратосом — без проблем, хуяк, и Локи убежал, предварительно послав Кратоса на хуй.

В общем, Локи меня конкретно заебал. И когда Хеймдаль (да, он есть в игре) начинает его хуесосить и унижать, я даже не пытался с ним драться. Я получал удовольствие, потому что эта мразь — корень всех проблем в игре и просто идиот. Можно сказать, что он ребенок и в первой части тоже творил хуйню. Да, в первой части он был ребенком, а тут он уже подросток и таких тупых подростков ещё поискать. 

Ещё одна проблема, связанная с Локи — это Ангрбреда. Во-первых, почему она и ее бабка — черные ? Это не расизм, а логичный вопрос. Жена Кратоса белая, Тор белый, а он, если чё, тоже сын великанши, мертвый кузнец тоже белый, так блять, откуда выпездилась Ангрбреда ? Из пизды обиженных, угнетенных, обездоленных и не ебаться каких важных ?

Во-вторых, как говорил ностальгирующий критик — Ангрбреда это принцесса из ящика. У нее нет собственных желаний и каких-то интересов, она нужна тупо чтобы передать камни с гигантами Локи лишь для того, чтобы он сделал змея, который в итоге нихуя не нужен оказался. Хотя по легенде, должен был пасть в бою с Тором. Так что по факту, Ангрбреда нужна вообще незачем. Но блять, тупорылый сценарист решил, что он, сука, могет в сказки и зачем-то высрал их любовное приключение. И честно, это первый и единственный раз за всю игру, когда я сказал: "Все, с меня довольно этой ебанины" и пошел играть в Mount and Blade Bannerlord. Как же меня уже заебали эти подростковые сопли. Поймите правильно, я не против жанра романтики, но, когда это смешно и/или интересно, что в большинстве случаев могут только в взрослых романтических фильмах, а тут в очередной раз тупой пездюк говорит с девочкой на языке дегенерата: "Ух ты, никогда не встречал воина без письки ! Ой, то есть воиншу, девушку ! Короче, ты такая красивая, ы-ы-ы". Сука, я смотрел Мост в Терабитию, все, блять, хватит дрочить этот образ, заебали. Его уже даже в виде Морти высмеяли.

И вот насколько блевотная Ангрбреда, настолько же неплохая Труд — дочь Тора и Сиф. Да, это все ещё тупая детская дрочь на мальчика и девочку, которые не понимают, что такое "чувства". Но смысл в другом, Труд существует за пределами сюжетки Локи. У нее есть семья, друзья и желание стать валькирией и проявить себя. Кстати, я вот сейчас подумал, Труд нормальный пример этакой сильной девчонки, в отличие от чернокожей повестки.

И раз уж зашла речь про асов, то немного о них. Я понимаю, почему многие разочаровались. Я сам был в ахуе от жирного Тора, а когда показали Одина, то меня вовсе на ржач пробрало. Типо вот этот вот задохлик тиранит 9 миров ?! Ну и конечно же разочаровывает сам Асгард.

Но потом до меня дошло. Смысл был показать, что боги от людей не сильно-то и отличаются, у них есть такие же желания, страхи и проблемы, как у обычных смертных. Я не собираюсь защищать тех, кто ответственен за прописание мира, просто чтоб понять, что в итоге хотели показать, нужно ходить и слушать диалоги.

До этого я говорил о негативных аспектах. Но это не значит, что все плохо. Мне понравилось, как раскрыли гномов, понравился Фрей, брат Фрейи, клёвые союзники брата Фрейи, вроде эльфов, которые дружат несмотря на то, что они разных рас, и этакий Ронин. Ну и куда же без белки, само собой. К сожалению, не могу рассказать больше, ибо это уже будут спойлеры, но сами персонажи действительно годные.

Геймплейно это все тоже самое с небольшими изменениями. Во-первых, по какой-то причине разработчики решили, что все эти 4 года игроки только и делали, что задротили первую часть, поэтому враги стали жирнее и бьют больнее. А также с самого начала тебя закидывают быстрыми мразями, из-за чего предпоследняя сложность, на которой мне было комфортно играть в первую часть — тут ебёт только так.

Во-вторых, добавили больше активностей в локациях, да и сами локации стали эпичнее. В каждом из 7 миров можно встретить какую-нибудь огромную рыбу, или летающих медуз, или драконов, или ещё чего. Теперь с Кратосом или Локи путешествуют персонажи вроде Фрейи, Синдри, Брока, Труда и т.д. и именно во время таких путешествий раскрываются их характеры, что для адептов "кинца" наверное пиздец как непривычно звучит, ведь на плойке только кинцо и выходит, угу. Кстати, сами локации теперь доступны всегда, можно вернуться в любой момент в любой из 7 миров и погулять в нем.

Ну и в-третьих, появилось копьё и разные второстепенные примочки у напарников, что разнообразили бои, хоть и самих противников маловато, это либо драугры, либо какие-то рыболюди, либо Асгардцы.

Получилась неплохая игра, но все же слабее перезапуска. Эпик вроде есть, но в основном он сконцентрирован в битвах с боссами и на фоне, а прикольные сцены можно пересчитать по пальцам. Сюжет вроде не плох, но дико сжат, из-за чего такое ощущение, что куча идей ушла под нож. Туже Ангрбреду спокойно вырезать к хуям, они занимает время и раздражает. А вот Труд, Тору, Одину, Броку, Синдри и Хеймдалю наоборот, уделить больше внимания, ибо как персонажи, они гораздо интереснее. Один часто какой-то хуйней страдал и, если задуматься, совершил кучу тупых ошибок. Отношения Кратоса и Локи проебаны полностью. Кратос прав почти всегда, кроме финала, а Локи тупой дегенерат и вызывает скорее раздражение, нежели симпатию. Ну и баги с лагами, куда без них. Учитывая, что игра на том же движке, не совсем понятно, почему PS4 Pro пыхтит как черт + старые анимации, наложенные на новые объекты, из-за чего персонажи могут странно перелизать через препятствия, например. Да и в целом ведут себя странно, вроде той же Труд, у которой такая походка, будто у нее срака размером с нее саму. Видимо тупо взяли анимацию ходьбы гнома и натянули на человека.

В общем, такое ощущение, что просто не хватило времени на реализацию всего задуманного из-за чего пришлось выкинуть половину контента и склеивать из оставшегося. Как по мне, лучше бы взяли дополнительные год-два и сделали прям Эпик, чтоб челюсть отвисла, а не финального босса Одина, которого можно отпиздить кулаками на похуй.

Evil West

И чтобы пекари не расстраивались, что не смогли поиграть в Бога войны, вот вам польское импортозамещение ! С теми же добиваниями, с теми же открывания и сундуков, с теми же загадками и с тем же лазанием по скалам, только тут вместо клинков — кастет, а вместо топора — револьвер.

Насчёт сюжета, честно говоря — хз, я перестал слушать на 4-ой миссии. Но если коротко, то главный герой — местный Ван Хельсинг с ебалом Артура Моргана, который работает в компании своего отца, которая занимается охотой на вампиров. В какой-то момент все идёт по пизде и батю кусают, а главный герой гонится за маленькой девочкой-вампиром, чтобы... Вроде как убить ее, но судя по их диалогам, хотят они совсем другого.

Драться тут весело и приятно, и лично мне показалось, что из-за огнестрела в виде револьвера, винтовки, дробовика, гранат и огнемета — смысл в ближнем бою отпадает, но чел, с которым я играл — был противоположного мнения.

И да, ещё одно отличие — тут есть ко-оп, он кривой, но в целом пойдет. Однако ко-оп не спасает от однообразия. Тут всего 3 типа врага: вампиры, люди и оборотни. Столько же и боссов — оборотни с паутиной, жирный хуй и... Польский Бэтмен. Проблема в том, что каждая миссия заканчивается боссфайтом с кем-то из них или сразу со всеми тремя и помимо того, что эта копипаста заебывает сама по себе, так ещё и хп у них столько, что заебешься из колупать.

И вроде бы, не шик, но и не говно. В ко-опе можно крутить комбо, пушки можно прокачивать, но... В какой-то момент игра стала намертво зависать спустя пару минут игры, и думаю, мы бы смогли подзаебаться и починить ее, но вырвиглазная гамма и баги просто доебали, а фризы стали финальной каплей в этой чаще с говном. 

Раковые опухоли открытого мира

Вообще на этом месте должно было быть "говно года" или "худшая игра года", но уже второй год подряд этот титул спокойно можно отдавать самому году, так что я не смог выбрать одного победителя, зато отобрал небольшое количество претендентов, которых объединяет одна (но не единственная) проблема — открытый мир.

Dying Light 2

И первым под нож пойдет этот, кхм... Щедевр польского геймдева. Казалось бы, пацаны восхищались CD PROJECT RED, сделали душную, но все же неплохую первую часть, так что же могло пойти не так ? Ну, примерно все...

Например, вот помните сюжет первой части ? Не целиком, конечно, а в общем ? Крейна посылают в Ирак, чтобы остановить охуевшее уебище. Цель понятна. А что тут ? Ну, главный герой — гмо солдат aka польский капитан Америка, которого вместе с сестрой растили в лаборатории, но потом все пошло по пизде и их разлучили. И вроде бы, понятно, что делать — найти сестру, но дело в том, что мне похуй на нее. Да, на хуя из первой части тоже было похуй, но там я хотя бы понимал, что мне нужно остановить плохого ублюдка, иначе плохой ублюдок сделает что-то плохое. А тут что ? Что будет, если я не найду сестру ? Откуда мне знать, что она жива ? Откуда мне знать, что она вообще помнит Эйдана ? Эта хуйня могла бы сработать, если бы пролог был в стиле третьего фоллыча, где игрок в убежище тусует с батей и подружкой. а потом хуяк, и батя пропадает, идем искать. 

Но нет, тут в прологе какой-то ниггер затирает одну историю охуеннее другой о том, как они с главным героем пилигримами были. Это, если че, так дебильно называют местных курьеров деливери. 

И если кто-то думает, что дальше будет лучше, то камон ребят, поляки !

За 10 часов герой никак не приблизиться к своей цели. Чтоб вы понимали, диалоги почти ВСЕХ заданий выглядят так:

- Я сестру ищу. 
- Круто, слушай, ты же в город, да ? Так просто туда нельзя, нужен браслет. Пошли искать.
- Ну пошли.
- Воот, теперь у тебя есть браслет, круто, да ?
- Ага, так это, где бы мне сестренку найти ?
- А, точно, слушай, там бандит А спиздил у торговца Б вибратор, нужно вернуть, справишься ?
- Да, но как же сестренка ?
- Слушай, не знаю, на кой ляд она тебе сдалась, но я в чужие дела не лезу, раз ищешь, значит есть зачем. Я разузнаю о ней, а ты пока найди мне документы по Х6, ты понял ?
- Другая игра, чел...
- Похуй, без документов не возвращайся !

Апогеем для меня стал момент, когда я вроде бы пошел в другой город, где якобы тусует сестра, но на входе мне дал отворот-поворот какой-то хуй и заставил искать перчатки его командира. А я в этот момент задавался вопросом, а какое, блять, отношение это имеет к поискам сестры ? 

И это, напомню, сюжет, а что там с побочками, у-у-у... мне кажется, разработчики были не в курсе, что такое сценарий и постановка. Ну вот один из квестов в первом поселении. Подходишь ты к чуваку, а тот говорит:

- Тебе нравится в'да ?
- Чего ?
- Ну в'да, любишь в'ду ?
- Ааа, воду. Да, воду я люблю, давай.

Потом подбегают ещё два чела и такие:

- Эй, не покупай у него воду, от нее умер Марчински ! 
- Да не убивал я Марчинского, моя в'да норм !
- Ладно, ладно, посмотрю я, что у вас там с водой, а вы пока подождите тут. 

И этот сюр ещё в лучшем случае. В основном тебе просто в лицо высерают, что тебе нужно сделать.

Ну хуй с ним — сюжетом, кого он ебет ? Главное гейплей ! Ну чтож... Помните, как в первой части можно было забираться на вышки и кайфовать от высоты ? Забудьте нахуй ! Поляки идут в ногу со временем и добавили... выносливость ! Да блядь, в игру про паркур добавили ебать ее в сраку выносливость. И самое смешное, что выносливости у капитана Польши меньше, чем у обычного солдата из первой части. Круто, да ? По мне, так вообще ахуй. Но ничего, ведь можно прокачать выносливость, если найти достаточное количество ингибиторов. И да, игру я не прошел, но за 10 часов эти ингибиторы заебали. И судя по отызвам в стиме — не только меня. Но что бесит ещё больше — это то, что за эти ингибиторы качается ещё и здоровье, так что придется выбирать, либо возможность 2 раза подтянуться, либо выдержать 2 удара в ебло. 

И это ещё не апогей уебанства. Тут, как и в первой части есть навыки. Правда, теперь 2 ветки вместо 3. Ну а хули вы хотели, это сиквел, а не DLC какое-то, поэтому тут контента меньше, а не больше. Как я понял, навыки тут растут как в Скуриме, то есть, если ты дерешься, то получаешь опыт в ветке боя, если паркуришь, то ветке паркура. И все бы хорошо, но очень быстро я заметил, что днем как-то очень уж мало опыта получаю, в чем причина - хз, но ночью все в порядке. Однако появляется другая проблема: по сюжету гг кусают, и заражение в этой вселенной работает по своей логике. Если ты 5 минут постоишь в темноте, то все, пиздец, ты зомбак. Но если ты под ультрафиолетом, то хоть до 100 лет проживешь. И вот на этом основывается самое блядское дрочево. Итак, чтобы получать опыт и доставать некоторые ингибиторы — тебе нужно гулять ночью, а долго гулять ночью нельзя, нужно бегать от фонарика до фонарика, и желательно останавливаться в сейф зонах, потому что разработчики страдали клептоманией и зачем-то добавили "розыск" из игр Rockstar. Так что если отпиздить кучу зомби, то прибежит мертвецкий swat из зомби и сломает тебе лицо. Я хз, зачем это было сделано, но реализовано это крайне убого, и мне кажется, что самим разрабам уже надо вызывать отряд.

Так вот, чтобы от "розыска" зомбаков избавиться (блять, как же тупо это звучит) — нужно залезать на вышки и включать электричество. И самые умные уже догадались, чтобы залезать на вышки нужно что ? Правильно, выносливость ! Все, круг замкнулся. Ты ищешь ингибиторы, чтобы у тебя была выносливость, а чтобы тебя не пиздили, пока ты ищешь ингибиторы, тебе нужна вышка, на которую нужна выносливость. Пахнуло убейсофт, блядь. И честно говоря, если бы кто-то год назад или два сказал, что я предпочту новой игре — ассасинов, то я бы рассмеялся ему в лицо. Но, я лучше пойду в Одиссею или Вальгаллу, чем ещё раз вернуться в это дерьмо. Там и история адекватнее рассказана и нет блядской выносливости. Ещё бы от магазина отказались и ко-оп добавили и может быть даже годнота бы получилась. Серьезна, Юби, у вас в ФК есть ко-оп,  а в ассассинах нет, какого хуя ?

А, да, ещё в ДЛ2 проебали ремонт оружия. Теперь его можно чинить только сменой модулей. Не на верстаке, не при помощи условного молотка или наборов, а модулями, блять.

Ну и конечно же графика. Я не ебу, как и главное зачем они это сделали, но она хуже, чем в первой части. При этом как бы парадоксально это не было, оптимизация здесь тоже хуже. 

Есть такое мнение, что лучше уж игра будет вызывать хоть какие-то эмоции, чем никаких. Чтож, видимо эти люди не играли в это говно. Данный высер буквально причиняет боль, в него невозможно играть и получать удовольствие, ну вот вообще никак. Все механики сломаны настолько, что одними из самых популярных модов на Nexus являются бесконечная стамина и бесконечная прочность оружия. Мне кажется это о чем-то, да говорит. 

Saints Row 2022

Я люблю данную серию, недавно вот перепроходил третью часть и в глубине души надеялся, что новый SR удивит и покажет, как надо, хотя абсолютно все говорило об обратном. И что же я получил на выходе ? 

Ну... говно в лицо, если быть точным. Серьезно, игра и главный герой выглядят хуже, чем я после похмелья. И речь не только про графику. Как бы хуй с тем, что игры выглядит так, словно она проспала свое время славы лет так на 10. Ну типо да, это ААА, которое страшнее условной Mafia 3...2016 года. Речь о том, что она уебищная даже по сравнению с Saints Row 3 и 4. Да, там спасает какой-то мультяшный фильтр, но блять, там хотя бы есть физика, а в 2022 разработка настолько подорожала, что физику пришлось выкинуть на мороз, оставив на парочке причесок и такой же парочке одежек. Про транспорт вообще забудьте, с мотоцикла, например, хрен свалишься. А на Ламборгине можно спокойно расталкивать как легковушки, так и мусоровозы, например. 

Дальше появляется великая история становления банды. Давайте честно, вся серия — клон GTA. Только вот это тот самый случай, когда не просто в тупую скопировали, а взяли идею и выкрутили абсурд на максимум, сделал достаточно уникальный продукт. Да, не с первого раза, но все же тройка и четверка — это отличный пример угара в открытом мире. Что же сделали в новой части ? Ну, первым делом заявили, что предыдущие игры треш какой-то и планку ебанутости надо сбавить. Это был выстрел себе в хуй. Не последний, но самый важный. 

Дело в том, что снижение пиздеца привело к тому, что мы получили хипстеров, а не бандитов, которые мечтают о великом. Разбогатеть, тусить до утра и попивать диетический натуральный смузи в Старбаксе. А максимум веселья — это разгромить автомастерскую или ограбить магазин. Иными словами, все то, что делали старые персонажи по пути в туалет просто чтобы не уснуть от скуки. Тут же решили пойти по пути проработки персонажей и вот, что мы имеем:

  • Повар-танцор. Чувак из другой банды, который любит готовить, котиков и красоваться своим телом. А также является сиротой и коллекционером игрушек из Мака, потому что в детстве он не мог себе их позволить. 
  • Нигга-тактик. Сцыло и фанат ролевых игр (не тех, о которых вы подумали, гребанные фанаты старых частей, а обычных, типо D&D), а также он страдает от клаустрофобии. 
  • Нина-механик. Крутая баба, которая любит тачки. 

Я, если че, эту игру не прошел и может быть, что эти персонажи как-то раскроются (но это не точно), но дело в том, что мне на них похуй. Играя в Saints Row — я не хочу видеть пиздострадания каких-то чмошников, я хочу смотреть на Гетта, который голышом едет на байке, держа в одной руке катану, а в другой суши и смотря порнуху по телефону. И да, вы можете наделить персонажей историей и как-то раскрыть их, но для этого нужно уметь писать интересных персонажей, а не просто вываливать все сразу и надеется, что это, блять, сработает. Мне похуй, что во время поездки в Мак Кевин признается, что он сирота. Ибо это просто его черта. Вы не подвели к этому, а высрали на полном ходу, не давая игроку проникнуться его историей.

Старые Volition понимали, что это сложно и решили не ебаться и просто взять персонажей из боевиков 90х. Гетт —стандартный выебонщик, Шаунди — секс-бомба, ниггер — неудачник, а Киндзи — хакер-бог и т.д. Всё, этого достаточно, чтобы персонажи запомнились, дальше просто кидайте их в забавные ситуации. И что смешно, парочка персонажей в новой части именно по этой схеме и построенны:

Первая — это Нина, приехавшая из Мексике на машине, которую ей подарила мать и которую по сюжету взорвет главарь местных бодибилдеров. Стандартная мстя, этой цели достаточно, чтобы я понимал мотив персонажа. Заметьте, ей не стали приписывать, что она лесбиянка или ее отец был абьюзом. Так нахуя остальным такое ?!

Второе — это Босс. Да, на удивление, главное...нечто будто буквально вылезло из предыдущих частей. На любую проблему у Босса всегда один силовой ответ, и самое забавное в этом то, что через главного героя разрабы стебут игрока. Чтоб вы понимали, завязка почти любой миссии выглядит примерно вот так:

- Сейчас я им въебу !
-  Ни надо въебывать, я их в покер переиграю на деньги, а ты сиди и слушай как поют дельфины.  

Я немного утрирую, но в целом это именно так и выглядит. Каждый раз, когда Босс нарывается сделать какую-нибудь веселую хуйню — его либо кто-то останавливает, либо ругает. Да, иногда "что-то" происходит, но это "что-то" и близко не уровня предыдущих частей. И если кто-то так и не понял, почему я бомблю, то поясняю, все группировки и персонажи —это изуродованная и скучная копирка с предыдущих игр. Полуголый повар — это Гетт. Ниггер сцыкло — Пирс, Нина — Шаунди, Горилла из бодибилдеров — Бейн, а неоновые челики — Деккеры. 

Касательно всего остального — это просто убого. Стрельба отвратительная, вождения, по сути, нет. Видимо разрабы решили конкурировать с Собаками смотрящими. Половины магазинов одежды нет, половины оружия нет. Зато появилась неплохая костюмизация оружия и машин, хотя и тут умудрились обосраться, урезав функционал улучшений. 

Но гвоздем в крышку гроба для меня стал дрочь денег. Чтоб вы понимали, ПО СЮЖЕТУ ниггер требует простроить ему площадку для игр и стоит это не мало, так что пиздуй дрочить деньги. Да, в предыдущих частях тоже подобное было, но там достаточно купить недвижимость и повыполнять побочки по пути. Тут же я закрыл все миссии с стрельбой на крыше, все страховки, порылся в мусорке (и что странно, не нашел там этой игры), но все равно ощущал себя бомжем, которому не хватает денег на новые пушки, одежду и ебаный, блядь сюжет. И когда игра уже на похуй сказал: "Иди и дрочи открытый мир" — я не стерпел и бомбанул. Это скучное говно с багами, деградированными механиками, уебищным визуалом за 60$ — требует дрочить открытый мир, где за побочку в лучшем случае дают 5к на СЮЖЕТНОЕ задание, в котором нужно ниггеру купить постройку за 30к. Да иди ты нахуй !

Gotham Knights

Как и у многих, у меня к игре было предвзятое мнение отношение. Смерть бэтса чисто для привлечения внимания, Дэнува, отсутствие русского и просто хуевая маркетинговая компания. Из-за этих проблем, садясь за игру я ожидал прям полного говна. Даже скачал машинный перевод, чтоб хотя бы весело было, но игра с ходу удивила, в первом же ролике действительно убив летучего мыша. 

Да, в битве с русским гулем бэтмен умер, передав свое дело 4 пиздюкам. И с самого же начало меня как-то смутило, как выделяются персонажи. Помимо цвета одежды (чтоб ты их не дай бог не перепутал), они отличаются еще и внешне. И где-то пол игры я ломал мозг, кого же, сука, они мне напоминают. В особенности Джейсон Тодд aka Красная Шапочка своими неадекватными размерами и специфическим юмором. Я не большой фанат всей этой шоблы и колпака знаю только по комиксу с титанами/отбросами и мультфильму, и в них он мне всегда напоминал Ватамэна, но без морального блока на убийства, и было как-то странно видеть его в амплуа глупого быдлона, который злится на любую херню, даже если это была шутка. Но потом я вспомнил новый мульт от Никелодеон и все встало на свои места. 

Красный и злобный ? Рафаэлка ! Синий тактик ? Лео. Фиолетовая задротка ? Донни. Единственное, что меня сбивало — это отсутствие Микки. Да, здесь есть Робин, но он скорее вундеркинд, однако, если сделать его поглупее и перекрасить в желтый, то да, все сходиться. Это абсолютно одни и те же персонажи. Проблема только в том, что между ними нет особого взаимодействия и уникальности. То есть да, в рамках башни они забавно подкалывают друг друга, но это максимум. Никаких разногласий или желаний, которые выделят персонажей по сюжету — нет. Хотя, справедливости ради, персонажи все же выделяются теми же анимациями в бою, из-за чего бэтass — имба, но об этом чуть позже. Проблема в том, что им не хватает какой-то уникальности и ощущаются они скорее как классы. По сюжету, когда семья пытается выяснить что за суд такой, каждый говорит, что пойдет своим путем. Условно, красная шапочка будет бить ебла, крыло изучать досье, баба взломает сервера, а робин что-то там нахимичит. И было бы прикольно, если бы у каждого была своя уникальная миссия или хотя бы диалоги. Особенно учитывая, что такие миссии есть. 

И вы заметили, что я как-то мало сказал о Бэтмене ? Это потому, что в игре его смерть чисто для галочки. Да, он умер и все такое, но последствий у его смерти нет. С тем же успехом он мог уехать в Италию с кошкой и оставить Готэм на пиздюков. Вот банальный пример, в какой-то момент герои выходят на Харли, у которой есть зацепки, и та понимает, что раз пришли подпездыши, то батя того. Что, собственно, подпездыши без утайки подтверждают, и что делает Харли ? Да ничего. Ей, в общем-то похуй на эту информацию. Как и новой бабе полицейскому и вообще всем. Ни один злодей даже не пытается сыграть на этом, просто все принимают за данность, что самого сильного героя Готэма больше нет. Один только Альфред скорбит, но этого маловато. 

Похоже сюжетом для этой игры вдохновлялись, погладывая на Шредингера. Он формально есть, но по факту его нет. В чем цимес: после похорон Брюса приходит дочь Рас Ал Гуля, чтобы кремировать его и заодно помогает мышам в расследовании. По которому семейка выходит на след сов, изначально отшучиваясь, что это лишь городская легенда и честно говоря, лучше бы так и было, ведь Суд Сов в этой игре как не пришей кобыле хвост. Он максимально уебищно вплетен в саму суть. Бэтмен догадывается, что Суд существует, но походу копал не там, потому что Суд буквально все это время был под Готэмом в подземных руинах, и как Бэтс не догадался проверить там — загадка. Уж кому как не ему знать, что Готэм богат на пещеры. Ну ладно, глупанул, с кем не бывает, всего лишь лучший детектив... Который не догадывается проверить ЗДАНИЕ В ЦЕНТРЕ ГОРОДА от которого буквально разит странным зеленым дымом и внутри бы он обнаружил ебаный склеп ! А самый пиздец в том, что руководил всем этим... ни за что не догадаетесь... Дядя Бэтмена ! Какой-то там Джейкоб Кейн (о котором вообще нихуя нет на Вики в контексте Суда Сов), и сука, он знал, кто такой Бэтмен, но решил не трогать Брюса, потому что... Потому. 

От всего этого бреда мне казалось, что Бэтass просто курнула чего-то мощного и ее кроет. Но нет. И знаете, чем это заканчивается ? Всех Сов убивает Лига Теней, потому что на самом деле они главные злодеи и честно говоря, в момент этого открытия — я охуел. Ну тип, это неебаться какой твист, типо сначала дочь Гуля втерлась в доверие, а потом хуяк, и предала. Но позже до меня дошло, что со всем этим пиздецом с совами — я тупо забыл о ее существовании и о том, что сцен с этой дочерью штук 5 максимум. 

Ну да хрен с ним, бал за попытку. Однако на этом дичь не заканчивается. После такого лютого откровения, игроку предлагают, а если точнее — заставляют подраться с мутировавшим в летучую мышь членом лиги (я не ебу, почему именно мышь, вроде как это шиза Брюса, а не всей лиги). И увидеть самый мощный твист игры — возрождение Ватамэна ! Потому что оказывается, что все это время под Готэмом располагалась яма Лазаря. И дочь Гуля по-тихому возродила Брюса, чтобы он возглавлял Лигу ! Дичь ? Как по мне — да. Но шутка в том, что Бэтса сразу же грохнут. Вопрос, нахуя возрождали ?! И это, если что, конец игры.

Пересказал я этой бред не просто так, у меня есть вопросик. А кто ни будь понял, о чем вообще игра ? Она о потере Бэтса и становлении новых героев ? Нет, они уже были командой. Она о Суде Сов ? Тоже нет, если их вырезать, в игру нихуя не измениться, пропадет кринж и годные сцены, но они для сюжета не важны. Она о Лиге ? Неа, тут Лига есть чуть-чуть в начале и чуть-чуть в конце. Так, о чем же в итоге игра ? Лично мне показалось, что вместо чего-то цельного, игроку подкинули черновик с наработками, в котором сценарист так и не определился, че он сказать-то хотел. 

Однако это ещё не все. Помимо основного сюжета есть ещё и побочки. Из тюрьмы сбежало три заключенных и их надо отыскать и дать пиздюлей. 

На каждого злодея приходится 2-3 боссфайта и 4 миссии, где нужно придти и попиздиться с толпами врагов. И если Харли и Фрост — знаменитые и вполне интересные, хотя мне не хватало Арни в роли Замри. Да и сами боссфайты неплохие. Талия в конце дает просраться не слабее, чем какой-нибудь босс в дарках. 

То, что за дерьмодемон сбежал — я вообще не ебу. И честно говоря, драться с этим песочним человеком курильщика — вообще не интересно. Почему именно этого уебана взяли на роль босса ? Где Бэйн, Двуликий, Черная Маска, Дедстроук, Камшот, Пугало и т.д. И это только на вскидку. Кому вообще интересна эта ходячая блевотина. 

Но если забыть об этом обмудке, то в целом выглядят эти дела интересно. Продвигаясь в расследовании, игрок узнает чуть больше о самих злодеях и дерется сначала с обычной версией, а потом с усиленной. Например, после первой победой над Фризом, этот еблан залез в мехопаука и придется с ним драться уже на замороженном озере. Ну и да, катаклизмы, которые обрушиваются на Готэм тоже выглядят круто. 

И последний плюс — это костюмы. Я хз, зачем, но с ними капитально заебались и выглядят они охуенно. 

А вот дальше начинаются проблемы. Первая — это персонажи. Найтвинга я не качал, ибо он мне не понравился, но вот остальных попытался. Красная шапочка — это какое-то чмо, может я его не понял, но идея в том, что он делает акцент на стрельбу, и что же не так ?  Стрельба — вспомогательный инструмент, который есть у всех, и наносит очень мало урона. Только вот остальные могут при этом драться в ближнем бою, а Колпак — не особо. Робин — чистый стелсер, который может вырубать жирных врагов и стрелять из рогатки, которая к тому же поджигает. И вот на сцену выходит batass, которая тупо самый удобный персонаж из всех.  У нее единственной есть возможность не светиться на камеру и притягиваться к врагам. Ах да, еще дрон-помощник, который может лечить и стрелять, что удобно, когда аптечки ограничены. 

Ещё у каждого персонажа есть ветка "рыцаря" — особенная способность, помогающая перемещаться и херачить врагов. У колпака это прыжки по воздуху (выглядит так же глупо, как и звучит) и способность из "особо опасен" крутить пули. У Робина это телепорт. А у бэтжопки плащ. И из всех способностей — обычный плащ самый удобный и понятный. 

Однако открыть путь рыцоря не так просто. Нужно уебать пару мини-боссов и зачистить аванпосты. И ладно, если это нужно было сделать один раз, но нет. Если ты, игрок, как и я, захотел сменить перса, то прогресс сбрасывается. Снова проходи обучение, снова чисти аванпосты и снова убивай мини-боссов. И честно говоря, это неслабо так заебывает. Ну и это может быть придирка, но меня смутило, как они получают новые способности. Дело в том, что они как коршуны растаскивают девайсы с оставшегося костюма Бэтса. Так assдевочка пиздит его плащ, Робит его наруч, а колпак... магию, которая осталась после стычки с Гулем...

Ну и предпоследнее — это бои. Может я охуел, но мне физически было больно нажимать одну и ту же кнопку удара и смотреть, как персонаж однообразно заебывает противника одинаковыми ударами. Лично мне не хватило возможностей как в Пауке, чтоб можно было связать противника и им же отпиздеть остальных. Да, тут есть навыки, но их мало и у них неслабый такой кулдаун. Так же тут есть дальний бой, но нужен он чтобы добивать и сбивать врагов, все. Почему в игре нет комбо ? Почему нет подбрасываний ? После Павука и Бэтменов это выглядит всрато и быстро надоедает. 

Ну и последнее, почему она попала сюда — скучный и мертвый открытый мир. Проблема в том, что в нем нехуй делать. Единственное, для чего он нужен, это пиздить гопников и качаться. Было бы неплохо, если бы те же катаклизмы оставляли свой след. Скажем, чтобы после Фриза оставались замороженные здания, или после Харли граффити клоунов и воздушные шарики, например. 

При этом не сказать, что разрабы не пытались. В городе есть чуваки, выдающие тебе задание с наградами, а сами события даже попытаются быть разнообразными. Вроде тех же трупов, на которых надо искать следы и по которым в итоге можно выйти на убийцу, но этого просто мало, из-за чего после прокачки хочется просто бежать по сюжету, а не пиздить бандитов ради новой брони. 

По итогу... А мне понравилось. Да, сюжет тут писал как будто фанат, не знающий, что события должны быть связаны. Да, сама история какая-то упоротая и я чаще ржал, чем погружался в пиздострадания молодых правосудов, но, у нее есть неоспоримое преимущество — она не такая душная, как DL2 и SR2022. В ней вполне можно поаутировать вечерком с друганом, если вам, конечно, заходит такой жанр и гейплей. И как мне кажется, таких уж помоев игра не заслужила. Ну, кроме графической составляющей, она, конечно, мде. 

Elden Ring

Небольшая ремарка: к механикам перекатов, прыжков, бэкстебов, степсистеров и так далее — у меня претензий нет. Эти механики работают на том же уровне, что и раньше. Другое дело открытый мир и все, что с ним связано. 

Поначалу, признаю, изучать игру интересно, даже не смотря на хуевую оптимизацию. Прикольно, что нет никаких ебучих точек интереса и прочей параши на карте (вдвойне прикольно, как с этого порвались Убейсоф). Ходишь и сам все изучаешь, находишь новых персонажей, боссов, смотришь, что там нашли остальные, охуеваешь, что где-то на болотах тусует дракон. Навевает воспоминания, как мы тот же Сталкер в школе обсуждали, кто где что нашел, и какого мутанта повстречал. Вот тут тоже самое, но только первые часов 20. 

После приходит осознание, что мир-то голый, господа ! Например, вот видишь караван и думаешь: ну вот если бы я тебя сейчас не остановил, то ты бы упиздовал в другую часть карты. Но потом до тебя доходит, что никуда бы он не уехал, ибо абсолютно все мобы привязаны к месту. Вот поехал ты ночью, увидел  назгула и думаешь: Блин, наверное, если я буду путешествовать ночью, то буду чаще встречать подобных врагов. Но опять же нет. Если караван катается по мосту, то он будет кататься по этому мосту и только. Если черный всадник дрочит на золотые ворота, то он вечно будет на них дрочить и никуда не денется, это обидно. Возникает вопрос, а нахуя делать такой открытый мир, где мобы даже ходить не умеют ? 

Однако, на одних только чмошниках проблемы не ограничиваются. Почему-то Хидэтака решил, что сделать кучу крутых замков с стиле соусов и города в стиле блядика — как-то скучно. Поэтому держите ебучие подземелья, которых сверх дохуя и отличаются они чуть. Ну точнее как, они-то отличаются друг от друга, всего "разных" подземелий примерно 3 варианта: тупо пещера, что-то вроде склепа и не ебаться какой подземный комплекс с ебаной, блять, парашей в виде колесницы смерти. А теперь умножайте эту хуйню смело на 10. Т.е. 10 одинаковых, блять, пещер с какими-то горгульями. 10 одинаковых, блять пещер с какими-то волками или около того и 10 одинаковых, блять, комплексов с ебаной, блять, колесницей. Хотя, иногда Хидэтака сходит с ума и добавляет целых ДВЕ, блять, колесницы. Вот это, сука, оригинальность. 

Кстати, помните такую игру - Секиро, где многих, включая меня вводило в заблуждение отсутствие брони, оружия, колец и т.д. ? Вот эта болезнь хоть и относительно, но перекочевала в елду. Ну вот условно гуляешь ты по миру и такой хуяк, и увидел светящееся дерево, а от него какой-то труп шагает в сторону пещеры, и ты думаешь: ну наверное это какой-то бывший охотник и там лежит его броня или лук, например. Забегаешь, чистишь пещеру, видишь огромного, ебать его в сраку, Михалыча и сжав очко идешь его хуярить, побеждая буквально на последних крополях ХП, и вот когда ты уже готов к великому луту.. тебе выпадает какой-нибудь амулет, или херов прах, который можно призвать, чтобы он обосрался и сдох.... И это ещё в лучшем, блять, случае. Зачастую может просто выпасть говно, с которым вообще хуй знает, что делать. В дарках, к примеру, всякие кольца выпадали чуть ли не с всякого говна. Вот идешь ты по локе, свернул направо и видишь там туалет, засунул руку по локоть в говно и вытащил кольцо Димитрески. А с боссов обычно падает куда более значимое говно. 

Но без контекста, думаю, не совсем понятно, от чего такое горение. Короче, я взял класс бомжа и как в дарках думал, что в скором времени найду пару сетов на выбор. И да, в самом начале сидит торгаш, продающий самые убогие шмотки. И блять, за 10 часов, это единственные шмотки, которые я нашел... Понимая, что с игрой что-то не так, я решил начать заново за самурая и блять, это одно из самых моих умных решений за всю игру. Потому что игра-то больше ДСов, это факт, только вот контента в ней нихуя не больше, ну может чуть-чуть больше, чем в одной из частей, но не как не в совокупности. За 30 часов прохождения любого соуса, ты соберешь сет на вкус и цвет. За 30 часов в елде, тебе уже настоебет твой сет, потому что других ты один хуй не найдешь, если как все сразу не побежишь в замок, а по какой-то тупой причине захочешь исследовать мир. Их же обычно делают открытыми, чтобы ты по сюжету бежал. 

Ну и заканчивая с ублюдскими подземельями, хочу поставишь жирную точку на боссах. Выше я упоминал медведя. Как думаете, это оригинальный босс ? Нет, нихуя. За всю игру этих медведей будет штук 10. А ещё есть хуйня в виде какого-то уебищного кота с мечом. И этих уебищ тоже штук 7, сука. Туда же ебаных великанов, челозверей и прочее непотребство. Однако проблема в том, что это не финал убожества и зачастую Хидэтака не против запихнуть в эти ебаные подземелья ещё и рядовых мобов, вроде гладиатора, который тусует в городе или глистов, которые... да в какой только залупе они не тусуют и все их отличие от обычным мобов — это увеличенная полоска жизни. Это в принципе все отличия между этими "боссами" — у них тупо больше хп, по сравнению с предыдущей версией. Хотя вот кошкам обоссаным Хидэтака уделил особое внимание, поэтому у них может отличаться одна атака. Например, одна кошка блюет огнем, а другая молнией, вот. Ах да, ещё у одной в друзьях мелкие выблядки или такая же подружка, вот и все разнообразие. 

Помимо пещер это однообразие перерастает в сам открытый мир и тут вообще кошмар. Вот взять тех же драконов. Раньше каждый дракон был уникален. Да, они могли брать похожие атаки, но в целом отличались друг от друга. Что же в елде ? У нас есть куча безымянных уебанов, которые отличаются... Вы ни за что не догадаетесь... блевотиной. У одного она в виду огня, у другого в виде льда, а у третьего гнилая блевотина. Апогей, конечно, на горе Ранни, где целых 3, сука, одинаковых дракона в одном месте. Видимо, чтобы ты окончательно заебался и удалил игру. 

Помимо обычной копипасты есть ещё  и мерзкая копипаста в виде древовидной залупы с молотилкой и хеувидного змея. И вот последний это вообще пиздец. Это первый босс в моей жизни, от которого натурально хотелось блевать. И дело не только в хуевом дизайне этой мрази. Дело в его анимациях и в том, как он по воздуху способен левитировать. Если в момент его "взлета" камера будет закреплена на этой твари, то с вестибулярным аппаратом можно попрощаться. 

И ведь найдутся индивидуумы, которые скажут: "Не нравится — не убивай их". Ну да, не лутайся, не прокачивайся. Нахуй оно надо вообще. Проблема в том, что это буквально надо, потому что некоторые хранят в себе улучшения для аптечек и если в отдельном случае легче прокачаться на мобах, то некоторых ты буквально обязан убивать. 

И вот скомбинируя все эти заебы, я решил наплевать на все и иди по интерактивной карте с гайдами, где и что валяется. И это второе мое лучшее решение за всю игру. Ведь только когда я увидел всю карту целиком, я осознал, как Хидэтака дрочит игроков пустым и бесполезным открытым миром, в котором нехуй делать. Вот серьезно, что изменится, если вырезать пустые поля и однообразные подземелья ?  Мы получим Dark Souls 4.

Убрать весь этот мусор и сделать чисто дорогу от замка к замку и наполнить их контентом и это будет обычный соус, в котором на каждом шагу что-то спрятано. Максимум, что мы потеряем — это конебыка. Но прикол в том, что по ощущениям, его добавили в последний момент. Если в открытом мире встретиться с тем же драконом, то придет осознание, что мобы здесь просто не приспособлены к битве с игроком-всадником. Они тупо не успевают ударить тебя. Поэтому в подземельях и отдельных локациях конебыком нельзя пользоваться. 

Ну а если убрать открытый мир, будет ли это соус здорового человека ? 

И первая причина — это ты ! На самом деле нет. Основная причина — это боссы. Их мало. Их катастрофически мало. И что самое убогое — Магрит повторяется 3 раза ! Три, сука, раза подряд ты дерешься с одним и тем же сюжетным боссом. В четвертый раз он хотя бы вынимает меч и становится чуть опаснее, но сути дела это не меняет. Единственный действительно годный босс — это Рагнар Рыжий !Вот с ним классно драться, а все остальные... Это просто пиздец. Например, тут есть чистая копипаста Йорма из третьего соуса, который является скатом из демонического соуса.

Но самое убогое, что этих боссов нельзя зарашить. Каждый раз, когда ты будешь приходить к одному из них, ты будешь охуевать от их количества ХП. Это какой-то пиздец. Почти каждого выблядка в этой игре нужно хуярить полгода. Ну или можно найти клона, который копирует перса игрока и тогда придется мочить босса ну... где-то 3 месяца. Ну вот правда, в этом НЕ DLC для Дарк Соулс у оружия урон в районе 500 максимум. И это нормальный урон для соулсов, где у боссов ХП редко превышает 5к, но прикол в том, что в елдаку у боссов редко хп меньше 5к. И блять, без духов их реально придется пиздить годами, если... ты не возьмешь имбу в виде оружия на кровотек или меч Ренни. Все, пиздец. Из 100 мечей, топоров, булав и т.д. можно выделить 5-10 реально рабочих катан (в основном), все остальное натуральный мусор. 

И в попытках защитить это говно, кто-то может сказать: "Но ведь в других играх ты тоже дерешься с кучей однообразного и жирного говна, получается большинство игр говно, а, хейтер ?". В том то и дело, что это ДРУГИЕ игры и в том же боге войны если меня заебало убивать валькирий, то я могу поставить минимальную сложность и пробежать их. А можно ли так сделать в елдаке ? Нет. И я сейчас не говорю, что соулсам нужен выбор сложности. Я понимаю и поддерживаю идею, что любая битва — это испытание, по окончанию которого ты получаешь кайф от победы над тяжелым врагом. Проблема как раз в том, что в елдаке ты не получаешь этого. Ты просто счастлив, что это говно наконец-то сдохло. 

Что по итогу ? Честно говоря, эта игра душит. Я заметил, что Хидэтака в последнее время сдает. То какой-то странный Секиро, который представляет из себя шаг назад почти во всем. Теперь вот елда, где боссов почти нет, оружия нет, сюжет вообще говно. Он и раньше был из разряда "додумой сам", но тут это просто апогей похуизма и недосказанности на полуслове. В итоге единственный нормальный квест с Ренни и ее человолком с охуенным дизайном. Все остальное либо тоже самое, но хуже (луковые рыцари = Александр), либо просто дрисня. 

Я искренне надеюсь, что Хидэтака в очередной раз пустился в эксперименты, чтобы понять, че вообще за открытый мир такой и как его делать, и в будущем учтет все свои ошибки и сделает охуенную годноту. Потому что тут были хорошие идеи, например, хорошо вплетенный костер и ПВП. Я часов 10 угорал чисто херачась в командах и просто так с людьми. Потому что наконец-то появилась возможность для манёвра, а не просто стенка на стенку, как было в соусах.

Поиграл, но не прошел

Или коротко про некоторые проекты

Weird West

Я поиграл только в первую главу с бабой и блять, я правда пытался вникнуть в это говно, но сюжет тут настолько бездарно стандартный, что его в пору засунуть в Фоллыч 5. Способности просто говно, а все эти элементы Immersive Sim — вызывает лютый похуй. Любая миссия спокойно проходится при помощи револьвера, без всяких приманиваний или убийств бочками. Но убило меня другое —однообразные задания "пойди убей". Которые нужны чтобы получить новый ствол, который ничем не отличается от предыдущего. Если я захочу поиграть в песочницу, то я поиграю в Mount and Blade 2. А если мне нужен Immersive Sim, то я перепройду Дизонорд, а это какое-то унылое говно для любителей пощупать каку. 

King Arthur: Knight’s Tale

Поначалу мне вот дико зашло. Понравилась идея перевернуть историю, типо Артур мудак, а Мордрет... ну такое. Хотя зависит от игрока, ибо это как бе РПГ. Так же понравились и второстепенные персонажи. Чтоб вы понимали, это по сути ХСОМ. Т.е. ты из Камелота отправляешь отряд по 4 человека и в пошаговых боях ломаешь лица. Но, если в ХСОМ у тебя ноунеймы, то тут старые знакомые вроде Мерлина, Морганы, Ланцелота, сэра Заглота и прочих. Причем это не просто имена, а реальные персонажи. Например, есть два брата, которые сруться, кому должен достаться мост, или красный рыцарь, который настолько ебанутый, что его задание по вербовке буквально заключается в том, что нужно перебить его старую команду, потому что они его заебали и он не хочет делиться награбленным. 

Кстати да, большинство персов не пойдут к игроку просто так, нужно быть определенной религии и морали. Скажем, ты мудак и веришь в старых богов ? Вот тебе Моргана. Ты приличный христианин ? На рыцаря Грааля. И все бы заебись, только вот Камелот не резиновый и по какой-то причине ты не можешь взять всех к себе. В какой-то момент у тебя тупо заканчивается место в замке и все, приходиться выкидывать персонажей и их уже никак не вернуть. Как я понимаю, прикол в том, что персы могут полноценно умереть на задании как в ХСОМ и остальные нужны чисто на замену, но блять, они прикольные и мне просто жалко было их выкидывать. 

Однако в игре не без проблем. Во-первых, это в очередной раз конченная оптимизация. Я хз, как такое возможно, но в мыльной графике, с постоянно повторяющимися локациями — игра умудряется весить больше 100 гигов и нагружать систему как не в себя. 

Во-вторых, это ебаные эльфы, которые появляются во второй половине игры. Как я и сказал, это как бы ХСОМ, а представьте тварей, которые могут два хода подряд делать и ваншотить. Вот, это те самые ебаные эльфы. То ли светлые, то ли темные — не суть, но они меня заебали, и я забросил игру.

Дерьмо Дракона

У меня был выбор, посмотреть SHE Hulk, Властелина колец и Дом Дракона. Первое очевидная хуйня, на второе мне насрать, а вот игру престолов я люблю. Мне нравятся интриги, дома персонажи, актеры. декорации, да, по сути, все. Да, даже 8 сезон, и да, я тот самый человек, которому он нравится хотя бы за то, что там убили седую дуру. Так что же из этого есть в доме дракона ? Да нихуя. 

И да, я был предвзят к сериалу, потому что по игре престолов (сериал, книги не читал) у меня создалось впечатление, что Таргариены — это местные читеры, у которых просто есть семь королевств. Как они их завоевали — хрен знает. Откуда драконы ? Хуй знает. Просто имба, просто смиритесь. Но все же интерес победил и на момент написания я осилил 7 серий. Первое, что меня вымораживает — это лютый мисткаст почти всех персонажей. Король — визуально выглядит и играет хорошо, но вот его голос... Дело в том, что он не говорит четким и поставленным голосом, как подобает, а кряхтит и хрипит, из-за чего создается впечатление, что он сейчас кому-нибудь перо под ребро всадит, стоит только отвернуться. В этом плане русская озвучка его облагородила, сделав действительно похожим на короля. Но, в сериале есть актер, который мог бы поменяться с ним местами и как мне кажется — стало бы только лучше. Это Отто, первый десница короля. Вот сделайте ему седые волосы, сбрейте бороду и заебись, а короля наоборот в завистливые десницы. 

К королеве претензий нет, актриса...ну, в принципе играла.  Сложно, правда, понять кого, но это не ее вина, а вина ебанутого сценария, но о нем позже. А вот кто точно обосрался по полной, так это принцесса. Вот это вообще пиздец. Я не знаю, как она получила роль (хотя догадываюсь), но все 5 серий актриса ходит с абсолютно деревянным ебалом, лишь изредка, где-то 2 раза за 5 часов (!) слегка пытается что-то там изобразить. А может просто в туалет хотела, хуй ее поймешь. И да, я в курсе, что в 6 серии ее играет другая актриса, с ней все в порядке, кроме самого рекаста, но о нем позже. 

Ну и самый пиздец — это Димон в исполнении Мэта Смитта. Я не ебу, зачем его зовут хоть на какие-то роли, но такое ощущение, будто он ебанутый, либо под чем-то. Что в Морбиусе, что тут, он, сука, переигрывает, причем как вот принцесса не доигрывает, так этот ебанат пытается как будто переиграть Джокера Лето. В каждом кадре, в каждой битве, в каждом диалоге этот ебантяй постоянно улыбается или как-то дергается, это натурально вымораживает, как будто это не Димон — брат короля, а Николас Кейдж в роли призрачного гонщика. 

И это при том, что в Игре престолов тоже далеко не все были звездами, но почему-то там вопросов к актерам не возникало. И вот насчет рекаста. По сюжету в 6 серии делается скачек на 10 лет вперед, поэтому для визуала решили поменять актеров, и, с одной стороны, спасибо, потому что терпеть убогую принцессу мочи у меня больше не было. С другой же, это пиздец как бьёт по погружению, и дело даже не в том, что ты уже привык к предыдущим актерам, а в их странном выборе. Ну вот почему принцесса за 10 лет изменилась, а королевский защитник даже не посидел ? Актер хороший, согласен, но вы что, не смогли ему волосы подкрасить ? Почему королеву заменили, а ее подручная крыса вообще визуально не изменился ? Там мужики что, не стареют что ли ? 

Все это ухудшает ещё и графика. Она какая-то странная и прыгает от "ну, сойдет" до "блять, что за позор". И это странно, потому что в Игре престолов в целом с этим все нормально было, тут же зеленый экран прям заебывает. 

Ну и то, что я так долго оттягивал — сюжет. Это пиздец чистой воды. Здесь каждый персонаж обладает какой-то неестественной тупостью и единственное, что их спасает от смерти — сценарная броня. Было ли такое в ИП ? Да, та же Дейнерис, но блять, остальные персонажи спокойно себе дохли от последствий своих поступков, тут же всем похуй. 

Игра престолов:

- Король севера отказался от жены
Результат: Смерть

Дом дракона:
- Король Везерис отказался от жены
Результат: похуй, пусть твоя дочь выйдет за моего сына. 

Король вечно обсирается, выбирая не ту жену, не ту королеву, но об этом вечно все забывают, либо прощают. Деймон вообще взял себе в жены шлюху и что ? Да похуй, что у него уже есть жена из знатного дома, никаких последствий не будет. Только какой-то хуй на свадьбе выебнеться и пропадет, как будто его и не было. Перерезал половину королевской гавани со своими... приготовьтесь, кринж... псами-гвардейцами ? Ну и ладно, слетай-ка на драконий камень, узбагойся. Спиздил яичко дракона ? Верни позязя, я же, блять, куколд, а не король, в конце концов.

В итоге все его выходки простили, а он в ответ трахнул свою племянницу и что ? И ничего. Да даже Джоффри всех так заебал, что его убили, а этот начал войну, убил свою жену, похитил яйцо дракона, трахнул дочь короля и хоть бы хны ! Даже, сука, в битве против целой армии выжил, что, кстати, крайне похоже на битву бастардов, только постановка хуже. Вообще над копипастой уже успели поржать и до меня, и учитывая сюжет, я не удивлюсь если это не совпадения, а реально копипаста.

Ну и да, логика Рейниры меня вынесла, конечно. Сама 5 серий срала себе под ноги, отказываясь от союзов с Ланистерами, сама проебала отношения с королевой и отцом, сама породила бастардов, и вот когда ты сама упала лицом в свое же говно, то начинаешь выебываться, какие вокруг все плохие, обернулись против тебя. Так тыж, блять, сама сделала все, чтобы проебать любую поддержку. И вот такие тупые пезды выебываются, что им трон не достался. Естественно, блядь. Вы бы королество за 1 серию к хуям спалили !

Ravenous Devils

Этой игре в пору называться "Демон-парикмахер", ибо тут все говорит об этом, но, похоже не хватило денег на лицензию и пришлось мудрить. В целом, весь смысл игры убивать посетителей, готовить их и продавать их одежду, а на полученные деньги улучшать свою цирюльню и пекарню. Все, на этом весь гейплей заканчивается. И по первой прикольно, а потом однообразие утомляет. Игре не хватает какого-то выбора, типо кого убивать и последует ли за этим расследование. Почему бы не сделать небольшие досье ? Условно, вот это чиновник, его одежда стоит дорого и пирожок из него заебись, но насчет его смерти полицейские начнут расследование и придется какое-то время вообще не убивать. С бомжем полностью наоборот, если он сдохнет, то его искать никто не будет, но и мясо из него херовое.

Warhammer 40000 

Darktide

Поначалу мочить еретиков в ближнем бою весело, а стрелять доставляет, даже не смотря на хуевую оптимизацию, из-за которой RTX всегда активен, даже если его выключить в настройках, а чтобы действительно от него избавиться — нужно в конфиге прописать False. Проблема тут в другом, а именно в контенте. Я ещё в бете заметил, что как-то все медленно открывается и вместо цельных миссий из Верминтайд 2 — у нас тут карта с рандомными заданиями. Как оказалось, проблема очевидна — в игре всего мало, буквально. У нас есть где-то 4-5 карт, которые для искусственного разнообразия просто меняют местами прохождение. Т.е. условно, у нас есть "завод", где нужно установить бомбу, а есть "не завод", где нужно запустить генераторы, но все отличие в том, что в первой миссии ты идешь из точки А в точку Б, а во второй наоборот, из точки Б в точку А, но карта та же. Подобное есть и в Верминтайде, но там ты сам решаешь на какое задание пойти, а тут какое попадется, из-за чего почти все низкоуровневые миссии уже через неделю пустуют, ибо все бегают тимами на высоких левелах. 

Помимо этого у игрока изначально закрыта куча оружия, а амулеты вообще не доступны до 8 лвла и чтобы ты смог по настоящему начать играть и собирать билды, нужно побыть бомжем где-то 5-7 часов. Зачем ? Ну опять же, чтобы скрыть весьма ограниченный арсенал. 

В целом игра не плохая, я бы даже сказал хорошая, но сейчас у нее куча проблем, те же вылеты, например. А также отсутствие подклассов, из-за чего все +- одинаково расталкивают врагов, да и классов в целом маловато. Огрин как был куском говна в бете, так им и остался, его срочно нужно как-то исправлять. Да и собственно, что будет дальше ? Будет ли инквизитор, например, или подклассы ? Пока что разрабы ответили только насчет донатного магазина, хейта к которому я не очень понял. Да, само собой это дичь, но там такое говно в плане скинов, что как-то хуй с ним. А вот насчет игры... тут все сложно. Если нужно в компании (желательно вахаебов) убить время, то на недельку игры хватит. Если же цель заменить Верминтайд и выстраивать какие-то там билды и ходить на хард, то нет, на данный момент игре просто нечего предложить. Достигая 30го лвла, ты понимаешь, что в игре просто нехуй делать. 

Лучший фильм года !

Bullet Train

Пасаны, ну это чистый визуальный оргазм. Почти во всех случаях картинка выглядит просто охуительно и стильно. И да, я понимаю, что далеко не все любят японский колорит и все, что с ним связано, но объективно кадры из Bullet Train можно на рабочий стол ставить даже без понимания контекста. Но есть и пару сцен с графикой, которые ну такое. 

Забавно получается. Я не фанат Джонов Уиков, ни одной из частей. Мне не нравится алкаш, который двигается так, будто его в жопу выебало 200 негров  и каждый по 10 раз, мне не нравится сюжет, точнее его отсутствие и в целом, Уик выглядит максимально не запоминающейся, но, мне нравится, что делают люди, работающие/работавшие в отрыве от самого Уика. Например, "Никто" Найшуллера, который лично я считаю лучшим фильмом 2021 года. И кто писал для него сценарий ? Дерек Колстад. В итоге персонаж Боба получился более прописанным и интересным. А Найшуллер привнес туда нотку 90х, которая понятна была только русским. Ну и да, Серебряков там прям радует глаза. Не Сашка, конечно, но все равно приятно. 

И вот теперь, Линч, ещё один человек, приложивший руку к Уику — выпустил свой фильм. И честно говоря, это заметно. Я не знаю, что с ними со всеми не так, но что в Уике, что в Bullet Train — главные герои киллеры на пенсии. Ну тип, вы в курсе, что вообще-то существуют другие профессии ? А если без стеба, то сюжет хорош. Тут тебе и экшон, и комедия, и детектив, и даже драма с примесью мистики. Спойлерить сюжет не хочу, но могу сказать, что при повторном просмотре замечаешь больше мелочей, и все больше понимаешь, что кто-то конкретно так подзаебался, когда писал сюжет. 

Насчет актеров. Все играют хорошо и к ним претензий нет, особенно лимон, мандарин и белая смерть с его дочкой — просто лучшие. Но вот Бред Питт... я фильм смотрел 3 раза (да, я ебанутый), не подряд, конечно, но все равно. В первый раз меня в целом не покидало ощущение, что он не на своем месте. 

Во второй, мне показалось, что на его месте должен быть Джонни Депп, ибо Питт как будто специально в некоторых сценах пытается копировать его мимику. Будто бы режиссёр сказал ему:

- Мистер Питт, на этой роли должен был быть Депп, но его ситуация с Херд... в общем, вы не могли бы скалиться так же, как он ? 
- Ага, без проблем.

Ну а на третий раз до меня дошло, Вместо Питта должен был быть Джеки Чан ! Ну, не современный старичок, а его молодая версия их того же Час Пика, например. Вот эти вот странные шуточки, драки ради драк, игра лицом. Эта роль как будто создана для Джеки. Ну или его аналога из Японии, просто я не знаю подобных японских актеров. Ну или вполне возможно, что я тупо ебнулся. Этого варианта нельзя исключать.

Помимо основных актеров тут есть камео. Сами по себе они не несут никакой важной роли, но каждый раз забавно в стиле ДиКаприо указывать пальцем на знакомого актера и выкрикивать: Эй, я его знаю, он деревянными членами торгует !

Ну и да, музыка. Я уже говорил, что визуал тут ахуй, но с музыкой это ахуй в двойне. Мне даже жаль, что в подобные моменты кто-нибудь рассказывает свою историю, ибо создается впечатление, что эти футажи записывали для клипов. 

Короче, всем, кто любит смешные боевики — искренне советую. Если понравился Никто, то это тоже должно доставить. 

Номинант на игру года

Вообще эта игра вышла в 2021 году, так что в идеале ее здесь быть не должно, но я поиграл в нее только в 2022 году и считаю, что ее обделили вниманием не справедливо. А если вы не согласны... То мне похуй, ведь поставить диз нельзя, ха-ха-ха !

Encased

Что будет, если объединить Сталкер и Фоллаут ? Получится Encased. Собственно, чтобы понимать, о чем речь, нужно описать замут игры:

В один прекрасный люди обнаружили охуенно полезную зону с артефактами, и обнесли ее куполом. Главный герой — ученый/охранник/быдло для опытов, который удачно попадает в эту зону как раз аккурат в тот момент, когда появляется ураган, который отделяет купол от внешнего мира, и всем, кто остался внутри — приходится выживать, воюя между собой, мутантами и поехавшими, которые попали под действия выжигателя, тьфу, блять. Под действие шторма и стали зомби.

Думаю, тут и без подсказок понятно, что пацаны ну вот прям буквально создали свою зону отчуждения, но что же тут от фолыча ? Все остальное. Изометрика, силовая броня, перемещение по карте, черный юмор (только в данном случае преимущественно русский) и так далее. 

И как же играется сие чудо ? Охуенно играется. Слияние получилось на удивление органичным. Возможность быть либо юрким психом в комбезе, либо ходячим танком в силовой броне с повышенной харизмой и так добавляло реиграбельности, а наличие артефактов из Сталкера добавило ещё больше возможностей для билдов. Приятно было лазать по всяким лагерям и взаимодействовать с ними, прыгать в аномалии, предварительно проверив их на опасность при помощи болтов. 

Однако не все так идеально. Помимо багов, у меня создалось впечатление, что игру недоработали в плане сюжета. Например, в пригороде в определенный момент начинаются выборы нового мэра. Разумеется, есть несколько кандидатов, которых ты можешь поддержать, ИЛИ баллотироваться сам. Я выбрал себя и надеялся, что у этого будут какие-то последствия и продолжение банкета. Типо какой-нибудь дополнительной концовки, мол, вы отпиздили другие лагеря и заставили их подчиняться вам. Но нет, после выборов моя секретарша вечно оправдывалась: "На нам ещё вам место нужно обустроить и вообще, приходите позже". Собственно, это "позже" наступает только в финальный слайдах, которые в целом ни на что не влияют. Вопрос, и нахуя тогда это было нужно ? То же и с концовками. Их дохуя и они зависят от того, какой лагерь ты поддержал, а можешь вообще никого не поддерживать и убить всех, но не суть. После Масс Эффекта 2 в пустоши и суицидальной миссии... Нихуя особо не происходит. Ну, типо, большинство просто удивляется твоему выбору и все. Никаких последствий, кроме вояки, который пидор этакий, пытается отравить гг, за что получит лично от меня пулю в ебало. 

Ну и напарники, они харизматичные, конечно, но за ними не стоит никакой истории. Ра уж вы вдохновлялись творцами, то вдохновляйтесь по полной. Как в Tyranny, например. Прикольно было бы найти чело, который застрял в броне и его нужно было бы вытащить из нее, или наоборот убедить, что ему и так заебись. Но такого, к сожалению, нет. 

Это очень годная игра, особенно для дебюта. Если нравятся подобные проекты, то лучше не проходить стороной и ознакомиться, а совсем заебись поддержать разработчиков. Ибо такие игры выходят не часто, особенно от СНГ разрабов. 

SPIDERHECK

Ну и когда я уже собирался говорить о игре года, нагло, со всех 6 лапок ворвались неоновые пауки и под угрозой разъебать все лазерными мечами заставили упомянуть их. 

Эта игра уже достаточно давно существовала в раннем доступе в виде демки и вот, она вышла. Тут нет никакого сюжета, никаких персонажей и прочего, только чистый геймплей, и господя, какой же он охуенный. Забудьте о всех этих Back4Shit, Darkbug  и прочей хуйне, вот он — король ко-опа ! На самом деле тут есть и PVP и всякие аркадные задания, но это все хуйня. Самый сок в "Волнах". Где игроки выживают против толп тупых (а иногда и очень даже умных) противников с разным оружием. Начиная от световых мечей и заканчивая палкой-нагибалкой Сэйлормун и диско-бомбой. Иногда, если стало слишком просто, или скучно, или напарник просто слишком охуенно играет, можно взять и уебать его. Ну вот просто потому, что. На самом деле описать игру текстом достаточно сложно, в это надо играть и играть с кем-то, только тогда эта игра раскрывается в полной мере. 

Игра года 

Вот он, шедевр, который покорил мое сердечко. И нет, это не Calisto Procol, не Plague Tale и прочий хайп, это герой, которого мы заслужили, но он предпочел остаться в тени. 

Это будет неожиданно, но самое близкое, с чем я могу сравнить Рим — это Dragon Age c видом сверху и пошаговыми боями, а-ля ХСОМ.

Тут так же есть этакий антагонист со своей моралью, охуенные напарники и даже неожиданный поворот со смертью близкого человека (хотя можно проебаться и это будет далеко не одна смерть) и отсюда такая же мотивация к мсте, которую герой не может реализовать, потому что римлянин, а не варвар какой-нибудь. Тут все разборки решаются в зале сената, а не на поле боя. Хотя, никто особо не мешает ввести свой легион в Рим и отпиздить всех несогласных, но за такую выходку никто по головке не погладит.

И я не просто так упомянул напарников. Они охуенные, честное слово. У них интересная история, есть развитие, есть взаимодействие с героем, от которого зависит их дальнейшая судьба и концовка, если, конечно, они дойдут с вами до конца... Помимо внимания к ГГ, они так же живут своей жизнью, сука, ОНИ РЕАЛЬНО ВЗАИМОДЕЙСТВУЮТ ДРУГ С ДРУГОМ. Для современного геймдева, у которого на все одна отмазка: "разработка дорожает" — это не просто редкая мелочь, помогающая проникнуться персонажами, а настоящая, мать ее, инновация ! Масс Эффект 2 в Риме, не иначе.

Особенно мне заехали Деянира, Цезо и Синерос. На самом деле выделить кого-то одного сложно, все-таки все персы классные и умеют расположить к себе. Ну вот условно, есть у игрока этакий помощник и учитель, и ты думаешь, ну есть и хуй с ним. Однако по прошествию времени реально к нему привыкаешь и прислушиваешься к его вполне разумным советам и даже начинаешь как-то беречь. Или вот скажем, есть генерал твоего легиона, который весь из себя чисто солдат. однако сходишь с ним пару раз побухать и вроде он вполне себе клевый чел. Просто не привык к мирной жизни, и когда оказывается, что у него есть ребенок, то бесстрашный вояка... ломается, ибо не знает, что делать в такой ситуации, особенно, когда мать его ребенка — рабыня в забегаловке. И тут уже игрок впрягается. Можно все разъебать и забрать девушку, можно договориться, а можно взять, и купить ее, если у игрока достаточно денег и в честь такого, Цезо буквально поклянется в верности. И это не пустые слова, ибо от отношений с напарниками зависит, пойдут они с вами до конца или нет. И блять, я такое видел в последний раз в Divinity Original Sin 2, которая вышла, на секундочку, в 20, мать его, 17 году ! И никакие дерьмаки на неоновых плотвах даже близко к такому не приблизились. 

И само собой, я упомянул именно эти игры не просто так. Здесь есть романсы, но, дрочеры, руки на стол ! Откровенной наготы не будет и вообще, все достаточно цивильно опишут в текстовой форме. Тут, опять же, близко к D:OS2. Кстати, романсить можно не только своих спутников, но и других персонажей. Как насчет Клеопатры, а ? Ситуацию вообще можно довести до абсурда, замутив с Клеопатрой и вместе договорившись, убить ее брата, потому что хуй ему за щеку, а не власть ! А можно и Клеопатру убить, ибо нехуй...

Отдельный важный момент, почему игра называется "экспедиции" — это карта. Она тут выглядит так же, как в фоллыче. То есть ты —игрок, пешка, которая двигается по статичной карте. Но, не совсем один. Дело в том, что гг командует легионом, а позже и несколькими, и его цель — нести демократию в Египет, Скандинавию и т.д. Путем захватывания городов и выполнением особых миссий. И для первого, и для второго существует этот самый легион. Армию нужно кормить, улучшать и настраивать. Первое и второе делается почти автоматически. Ты находишь на карте продовольствие, и оно отправляется в твой легион, так же большинство нужд можно купить за обычные деньги. Менеджмент уже посерьезнее —он делится на два типа:

Полководцы — чуваки, отвечающие за тактику. Они нужны для захвата мелких поселений и во время стычек армия на армию. Их смысл в том, чтобы улучшать статы легионеров и таким образом увеличивать шанс на победу в автобитвах. Автобитвы достаточно спорная штука, на которую игрок влияет карточками. Т.е. перед началом боя нужно выбрать, какой тактики будут придерживаться бойцы из доступных карт. Если выбрать "оборону" то умрет меньше, но и напора с убийствами будет меньше.  На самом деле все это влияет чуть, ибо основа — это статы. Если у тебя куча воинов и у них заебись снаряга, то можешь хоть на похуй тыкать. В худшем случае потеряешь командира, которого можно заменить свежи купленным у ближайшего интенданта. 

Бойцы — этих парней так же приходится нанимать, но уже не для автобитв, а вполне себе для обычных заданий, ибо игрок слишком важный царь во дворца и далеко не всегда может участвовать во всех боях. Для его замены, собственно, и нужны стандартные ноунеймы. Короче, чистый ХСОМ. 

А теперь спорные моменты, которые меня напрягают. 

Первый — это боевка. Изначально она мне показалась какой-то примитивной, а потом я понял, что мне не показалось. Дело в том, что в игре очень сильно влияет экипировка. Например, при захвате города, мы разделились на три команды, и в двух были мощные бойцы, включая ГГ, а вот в третьей — чмошники, которых я держал на черный день. И вот проблема в том, что эти бойцы были в обычной своей броне, а задание было на время, т.е. этой команде надо было за условные 10 ходов открыть ворота, иначе команду с ГГ тупо расстреляют и все GAME OVER. Ну и собственно, я столкнулся с тем, что мои чмошники наносили 1 ед. урона, а пиздили их на все 10. В итоге я все же при помощи подручных средств, матов и удачи — прошел, но горело у меня знатно. 

И второй момент — это графика. В целом, на нее похуй, она выглядит сносно, но бывают моменты, что глаза немножко вытекают. Опять же, это не критично и важно понимать, что это вот нихуя не ААА продукт. Просто предупреждаю, что с этим придется смериться. 

В итоге, я хз, как ещё описать эту игру, мне тупо не хватает словарного запаса, чтобы рассказать про всю её охуенность. Но меня эта игра затянула просто не на шутку, а для 2022 года это охуеть, какое достижение. 

Мда, ебейший, конечно, год получился. Знаете, обычно год называют в честь какого-то животного, так вот, я предлагаю отдать это десятилетие писцу, ибо началось оно смачно. Ну да ладно, не об этом. Я тут пожелать всего хорошего хочу, ну вот чтоб прям подарки, Санта или Дед Мороз, кому как удобней. Чтоб в следующем году все заебись было, даже если все и выглядит так, словно мы катимся в жопу. Просто постарайтесь быть добрее, не вообще, это бессмысленная хуйня, а именно в этот праздник, на пару дней. Ведь Новый год делает волшебным не мифическое существо, а люди, и вообще похуй, какой они национальности. Раз уж мы тут про игры и фильмы говорим, то желаю получить годноту в следующем году, чтоб прям на 10 из 10, без сарказма. А я пойду прилягу на пару часов мордой в салаты, ибо чет заебался писать. Всем счастливого Нового Года !

Читать далее
Какую из этих игр вы будете проходить в первую очередь?
Civilization VII
340 голосов, 13.0%
Kingdom Come Deliverance II
1492 голоса, 56.8%
Assassins Creed Shadows
468 голосов, 17.8%
Monster Hunter Wilds
106 голосов, 4.0%
Avowed
118 голосов, 4.5%
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
101 голос, 3.8%
Теги: Total War: WARHAMMER III, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Dying Light 2 Stay Human, Warhammer 40,000: Darktide, Stray, Sifu, Saints Row, Elden Ring, God of War Ragnarok, Shadow Warrior 3, Gotham Knights, Expeditions: Rome, King Arthur: Knight's Tale, Лунный рыцарь, Бэтмен, Оби-Ван Кеноби, Дом дракона, Пацаны, Черный Адам, Быстрее пули , Креатив, Годнота, Сериалы, Игры
Аватар Roanoac
Roanoac
66 подписчиков