Джон Ромеро больше не делает шутер на Unreal Engine 5: вся его студия уволена
Оказалось, в проекты Ромеро вкладывалась корпорация Microsoft.
Игровое подразделение Microsoft не только увольняет своих сотрудников, но и режет затраты на издаваемые проекты сторонних студий. Мы знаем об этом благодаря заявлению геймдизайнера Джона Ромеро и его жены Бренды, руководящих студией Romero Games.
Чета разработчиков сообщила, что издатель отменил финансирование их шутера на Unreal Engine 5 и ряда неанонсированных игр. Ромеро пишут, что это «стратегическое решение», принятое на очень высоком уровне; оно стало сюрпризом для разработчиков.
По всей видимости, были отменены все проекты Romero Games. В заявлении студии говорится, что Romero Games поддерживает команду, но сами сотрудники сообщают, что весь штат компании уволен.
Студия Romero Games работает с 2015 года и специализируется на инди-проектах. Разработчики успели выпустить пять проектов, самым успешным из них стала, видимо, выпущенная в 2020 году стратегия Empire of Sin.

