Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Художник создал на Unreal Engine 4 очень реалистичную бурю, которой не нужно мощное железо

12
1
Поделиться
Телеграфировать

Каждое деревце тут состоит из 70 тысяч полигонов.

Художник создал на Unreal Engine 4 очень реалистичную бурю, которой не нужно мощное железо

Французский художник koooolalala создал на Unreal Engine 4 тестовую сцену с очень реалистичной бурей. Помимо стандартных средств движка здесь использовалась библиотека SpeedTree, отвечающая за реализацию деревьев, и физическая библиотека VICODynamics.

Виртуальный шторм оказался максимально похож на настоящий. Деревья и фонари в сцене правдоподобно раскачиваются, кучи мусора пролетают мимо камеры тоже очень реалистично. При этом, отмечает художник, демка работает на самом обычном PC.

В тестовой сцене вообще нет оптимизаций и заранее подготовленных анимаций, все просчитывается в реальном времени. Здесь задействовано 20 деревьев по 70 тысяч полигонов в каждом и 100 кустов по 6000 полигонов.

На высоких графических настройках в разрешении 1080p видеокарта GeForce GTX 970 рендерит такую сцену с частотой 35-60 кадров в секунду.

Читать далее
Как вам Kingdom Come Deliverance 2?
Кандидат на «Игру года»
2664 голоса, 64.3%
Хорошо, но могло быть лучше
267 голосов, 6.4%
Самая обычная игра
162 голоса, 3.9%
Ужасно, пожалел о покупке/скачивании
182 голоса, 4.4%
Не играл и не собираюсь
868 голосов, 21.0%
Теги: Игры, Технологии
Аватар Evernews
Evernews
8072 подписчика