Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Вышла демка DirectX 12 Work Graphs — технологии, ускоряющей отрисовку сложных сцен

7
0
Поделиться
Телеграфировать

На постоянный прирост производительности можно не рассчитывать.

Вышла демка DirectX 12 Work Graphs — технологии, ускоряющей отрисовку сложных сцен

Nvidia и Microsoft выпустили технологическую демо-версию DirectX 12 Work Graphs. Эта технология предназначена для повышения производительности при отрисовке больших виртуальных сцен.

С помощью DirectX 12 Work Graphs разработчики игр и графических приложений смогут оптимизировать рендеринг некоторых сцен, для освещения которых используется отложенное затенение. Впрочем, на улучшение производительности во всех сценах можно не рассчитывать.

Использование DirectX 12 Work Graphs позволяет получить наибольшую выгоду при отрисовке сцен, в которых используется несколько функций BRDF — чем больше таких функций, тем больше материалов и реалистичнее картинка.

В некоторых случаях применение DirectX 12 Work Graphs позволяет повысить частоту кадров на 20% или выше. Иногда частота кадров с использованием технологии может быть немного ниже, чем без нее.

Пока поддержка DirectX 12 Work Graphs планируется только для видеокарт GeForce RTX 30/40, а также карт на основе архитектуры AMD RDNA 3.

Читать далее
Какую из этих игр вы будете проходить в первую очередь?
Civilization VII
91 голос, 12.3%
Kingdom Come Deliverance II
405 голосов, 54.8%
Assassins Creed Shadows
150 голосов, 20.3%
Monster Hunter Wilds
30 голосов, 4.1%
Avowed
41 голос, 5.5%
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
22 голоса, 3.0%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8067 подписчиков