Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Genshin Impact
Аватар Evernews Evernews

В Genshin Impact поменяют сглаживание: SMAA и TAA заменят на FSR

3
0
Поделиться
Телеграфировать

Кажется, картинка и в самом деле стала чуть лучше.

В Genshin Impact поменяют сглаживание: SMAA и TAA заменят на FSR

Разработчики Genshin Impact откажутся от алгоритмов сглаживания SMAA и TAA. В бета-версии обновления 3.2 они заменены на FidelityFX Super Resolution от AMD.

Хотя в первую очередь FSR это алгоритм апскейла, он может работать и в режиме сглаживания. Судя по сравнительному изображению, опубликованному Yukikami_Kris, картинка с FSR и в самом деле выглядит чуть лучше, чем с TAA или SMAA.

Как минимум в бета-версии FSR будет единственным доступным алгоритмом апскейла: других вариантов просто не осталось. Технология AMD должна нормально работать практически на любых видеокартах.

Не вполне ясно, планируется ли использовать FSR в версии Genshin Impact на PlayStation. Скорее всего, с этим тоже не будет проблем: технология может работать на графических чипах консолей.

Обновление 3.2 будет выпущено 2 ноября.

Читать далее
Сколько вы тратите на игры за год?
Больше 100000 рублей
449 голосов, 6.0%
От 50000 до 100000 рублей
280 голосов, 3.7%
От 25000 до 50000 рублей
336 голосов, 4.5%
От 10000 до 25000 рублей
623 голоса, 8.3%
До 10000 рублей
1458 голосов, 19.4%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
4376 голосов, 58.2%
Теги: Genshin Impact, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8074 подписчика