Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Genshin Impact
Аватар Evernews Evernews

В Genshin Impact поменяют сглаживание: SMAA и TAA заменят на FSR

3
0
Поделиться
Телеграфировать

Кажется, картинка и в самом деле стала чуть лучше.

В Genshin Impact поменяют сглаживание: SMAA и TAA заменят на FSR

Разработчики Genshin Impact откажутся от алгоритмов сглаживания SMAA и TAA. В бета-версии обновления 3.2 они заменены на FidelityFX Super Resolution от AMD.

Хотя в первую очередь FSR это алгоритм апскейла, он может работать и в режиме сглаживания. Судя по сравнительному изображению, опубликованному Yukikami_Kris, картинка с FSR и в самом деле выглядит чуть лучше, чем с TAA или SMAA.

Как минимум в бета-версии FSR будет единственным доступным алгоритмом апскейла: других вариантов просто не осталось. Технология AMD должна нормально работать практически на любых видеокартах.

Не вполне ясно, планируется ли использовать FSR в версии Genshin Impact на PlayStation. Скорее всего, с этим тоже не будет проблем: технология может работать на графических чипах консолей.

Обновление 3.2 будет выпущено 2 ноября.

Читать далее
Как вам S.T.A.L.K.E.R. 2?
Отличная игра
2629 голосов, 34.1%
Хорошо, но могло быть лучше
1153 голоса, 15.0%
Самая обычная игра
485 голосов, 6.3%
Ужасно, пожалел о покупке/скачивании
733 голоса, 9.5%
Не играл и не собираюсь
2708 голосов, 35.1%
Теги: Genshin Impact, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8069 подписчиков