Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Nvidia показала сжатие текстур в 6 раз с помощью нейросетей

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Аналогичный подход работает и с материалами.

Nvidia показала сжатие текстур в 6 раз с помощью нейросетей

На конференции GDC представители Nvidia рассказали об использовании нейронной компрессии текстур для экономии памяти. Компания показала демку, в которой нейрокомпрессия позволила уменьшить объем используемой памяти примерно в 6 раз.

Оригинальная сцена потребляла больше 6 гигабайт памяти, сцена с нейрокомпрессией потребовала всего 970 мегабайт. На глаз кажется, что сцены выглядят более-менее одинаково.

Технология Nvidia полагается на два ключевых момента: объединение нескольких текстур и их уровней детализации для ускорения доступа, а также использование небольшой специально оптимизированной нейросети.

Аналогичным образом компания оптимизирует и потребление памяти материалами: данные сжимаются, а затем декодируются с помощью специальной нейросети. В результате сцена рендерится заметно быстрее.

По всей видимости, пока нейронная компрессия не используется в реальных играх — мы видим ее только в демках Nvidia и ее партнеров.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
127 голосов, 28.2%
Хорошо, но могло быть лучше
118 голосов, 26.2%
Самая обычная игра
52 голоса, 11.6%
Ужасно, пожалел о покупке
31 голос, 6.9%
Не играл и не собираюсь
122 голоса, 27.1%
Теги: Игры, Технологии
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик