Бывший арт-директор Halo обвинил руководство Halo Studios в преследовании и незаконном увольнении
Представители Microsoft якобы ничего не сделали по этому поводу.
Арт-директор Halo Гленн Израэль, покинувший компанию после 17 лет работы над франшизой, рассказал историю своего ухода из Halo Studios. Как и ожидалось, уход Гленна оказался конфликтным.
В постах на LinkedIn Израэль обвинил руководство Halo Studios в мошенничестве, кумовстве, преследовании и незаконном увольнении. По словам Гленна, он лично сталкивался с такими действиями в свой адрес и был свидетелем аналогичного поведения в отношении других сотрудников.
Арт-директор не стал подробно описывать все спорные ситуации. Израэль отметил, что подал несколько жалоб в отдел кадров Microsoft, однако его представитель «пригрозил репрессиями» и пообещал сорвать расследование, если оно все-таки будет начато.
По словам Израэля, чтобы уволить его из Halo Studios, руководители компании на протяжении четырех дней фабриковали нужные доказательства и преследовали его. Точно так же якобы поступали с другими «нежелательными» сотрудниками.
В итоге, пишет Израэль, его команду, работавшую над неанонсированным проектом, временно переназначили на другой проект. Это дало возможность посчитать позицию арт-директора избыточной и сократить ее.
Израэль утверждает, что отдел кадров Microsoft не только не расследовал его жалобы как подобает, но и способствовал увольнению. По словам Гленна, для Microsoft характерно избавляться от сотрудников, подающих «надлежащие жалобы».
Представители Microsoft и Halo Studios пока не отреагировали на рассказ Гленна.

