Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Genshin Impact
Аватар Evernews Evernews

В Genshin Impact поменяют сглаживание: SMAA и TAA заменят на FSR

3
0
Поделиться
Телеграфировать

Кажется, картинка и в самом деле стала чуть лучше.

В Genshin Impact поменяют сглаживание: SMAA и TAA заменят на FSR

Разработчики Genshin Impact откажутся от алгоритмов сглаживания SMAA и TAA. В бета-версии обновления 3.2 они заменены на FidelityFX Super Resolution от AMD.

Хотя в первую очередь FSR это алгоритм апскейла, он может работать и в режиме сглаживания. Судя по сравнительному изображению, опубликованному Yukikami_Kris, картинка с FSR и в самом деле выглядит чуть лучше, чем с TAA или SMAA.

Как минимум в бета-версии FSR будет единственным доступным алгоритмом апскейла: других вариантов просто не осталось. Технология AMD должна нормально работать практически на любых видеокартах.

Не вполне ясно, планируется ли использовать FSR в версии Genshin Impact на PlayStation. Скорее всего, с этим тоже не будет проблем: технология может работать на графических чипах консолей.

Обновление 3.2 будет выпущено 2 ноября.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Уже пробовали взлом Denuvo через гипервизор?
Да, работает
466 голосов, 26.0%
Да, не заработало
153 голоса, 8.5%
Нет, страшновато
652 голоса, 36.4%
Лучше купить аккаунт
242 голоса, 13.5%
Только лицензии, только хардкор
279 голосов, 15.6%
Теги: Genshin Impact, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков