- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Видео: 3D-художник превращает арты в сцены на Unreal Engine 4
С уровнем детализации, приемлемым для рендеринга в реальном времени.
У испанского 3D-художника Жауме Ровира Льорка есть интересное хобби он находит необычные концепт-арты, а затем превращает их в сцены на Unreal Engine 4. В большинстве случаев Жауме делает это так удачно, что разница с артом почти незаметна — пока камера не начнет двигаться.
Все ассеты и модели Жауме создает самостоятельно: текстуры художник делает в Substance Designer, Substance Painter и Photoshop, модели — в 3DS Max. Unreal Engine используется только для сборки, рендеринга и добавления интерактива.
Например, вот так выглядит арт с улицей Токио, созданный художником Арсением Чебынкиным, работавшим над Love, Money, Rock’n’Roll.
А вот — та же улица, воссозданная Жауме Ровира Льорка на Unreal Engine 4. Можно посмотреть на нее в разное время суток, с разной погодой и под разными углами.
Другой интересный пример это дом часовщика. Исходный арт тоже нарисован Арсением Чебынкиным, автором предыдущей работы.
Для трехмерной версии Жауме пришлось придумать, как выглядят части дома, не попавшие на концепт Арсения. Например, появилась прихожая — тоже с часами и множеством мелких деталей.
Иногда сцены нужно немного оптимизировать. Например, для переноса в 3D города концепт-художника Ubisoft Пэнчжэня Чжана пришлось чуть-чуть сбросить детализацию зданий.
В принципе этого можно и не делать, но идея проектов Жауме Ровира Льорка в том, что эти локации можно использовать в качестве игровых локаций. Все они рендерятся в реальном времени, но создаются достаточно долго: например, на индийский город ушло почти две недели.
Посмотреть еще больше работ Жауме Ровира Льорка можно на странице художника в ArtStation.
- Монстрам Minecraft нарисовали хоррор-версии
- Концепты Dying Light 2: стадии превращения в монстра и Банши
- Sony купила студию Housemarque, авторов Returnal
- Bethesda и Nvidia разыгрывают право купить GeForce RTX 3080 Ti
- Концепты: армия Кхорна из Total War Warhammer 3
- Персонажей «Улицы Сезам» нарисовали в стиле Bloodborne