Создатель Resident Evil объяснил, почему разработчикам не стоит бояться стримов
Синдзи Миками уверен, что в хорошей игре стрим не заменит прохождение.
Игрофильмы и просто стримы прохождений игр пользуются определенной популярностью, но для действительно хороших проектов это не проблема, уверен создатель Resident Evil Синдзи Миками.
В разговоре с японским комиком Эйко Кано (он любит стримить прохождения Resident Evil) Миками объясняет свою точку зрения так: если игра достаточно хороша, то ее потенциальной аудитории будет недостаточно просто посмотреть стрим.
Если зрители посмотрели прохождение игры до самого конца и им этого оказалось достаточно, значит, игра была только такого уровня. Наша работа — создавать такие игры, чтобы после просмотра стримов людям все равно хотелось их пройти.
Для самого Кано позиция Миками оказалась большим облегчением. Хотя у Эйко было разрешение Capcom на трансляции, он переживал, что его стримы все равно мешают авторам Resident Evil.
Интересный момент: по словам Кано, примерно такую же позицию насчет стримов ему озвучил создатель Dragon Quest Юдзи Хории. Похожей точки зрения придерживается и Наоки Хамагути, руководитель разработки ремейков Final Fantasy VII.

