CD Projekt надеется не превратиться в конвейер, но это возможно
Разработчики не намерены создавать массу собственных франшиз.
CD Projekt хочет ускорить выпуск новых игр, но не собирается превращаться в «конвейерную» компанию с ежегодными крупными релизами, рассказывает со-руководитель холдинга Михал Новаковски в разговоре с EDGE.
По словам топ-менеджера, CD Projekt стремится выпускать больше игр, одновременно не жертвуя их качеством и не увеличивая число франшиз. Примечательно, что согласно нынешнему плану CD Projekt три части The Witcher должны выйти всего за 6 лет.
Наша мечта — делать больше игр, но мы не хотим превращаться в студию, выпускающую по большой игре каждый год. Такое может произойти, но это не наша цель.
Мы просто хотим делать действительно классные игры и не собираемся заводить массу франшиз. Мы не планируем расти таким образом.
Новаковски не уточнил, в какой момент CD Projekt может выпускать по одному проекту каждый год. Теоретически можно представить даже ситуацию, когда у CD Projekt три года подряд будут выходить крупные игры.
Это может произойти, если в календаре студии более-менее совпадут релизы Cyberpunk 2, ремейка The Witcher и очередной номерной части The Witcher. Но до такой ситуации еще несколько лет: Cyberpunk 2 и ремейк The Witcher сейчас на ранней стадии разработки.
Следующей крупной игрой CD Projekt станет The Witcher 4, релиз проекта состоится не раньше конца 2027 года.
- CD Projekt «заглянула в черный ящик» Epic Games
- Мозг старых мышей удалось омолодить, но способ вам не понравится
- Загрязнитель платит: топ-10% потребителей наносят природе ущерб на триллионы долларов в год
- CD Projekt сомневается в восстановлении доверия игроков после провала Cyberpunk 2077
- В Unreal Engine 5.8 появилась улучшенная технология из демки The Witcher 4

