Как концепты Cyberpunk 2077 превращаются в сцены из игры
Перед презентацией Night City Wire и сразу после нее разработчики Cyberpunk 2077 выложили несколько наборов концепт-артов. Это отличная возможность посмотреть, как концепты превращаются в реальные игровые локации.
Дизайнеры CD Projekt RED переносят концепты в игру достаточно близко к тексту. Пару лет назад, вскоре после полноценной презентации Cyberpunk 2077, мы показывали, как одни и те же сцены выглядят на артах и в игре, новый набор концептов позволил повторить этот опыт.
Оказалось, что на свежих артах есть локации, показывавшиеся еще год или два назад, и не демонстрировавшиеся в новых роликах. Возможно, в актуальной версии игры они выглядят совершенно иначе.
Улицы Найт-Сити
Чья-то квартира
Прибытие корпоративного транспорта
Уличные войны
Квартира Ви
Найт-Сити ночью
Бонус: неудачное ограбление
У сцены с самых первых скриншотов нет концепт-арта, зато точно такие же грабители и очень похожая лавка появляются в геймплейном ролике, рассказывающем о принципах работы брейнданса. Им снова не везет, но теперь с грабителем разбирается не владелец магазинчика.
- Cyberpunk 2077 официально не выходит в Китае, но лучше всего ее предзаказывают именно здесь
- В Cyberpunk 2077 тоже есть Арондит — теперь это не меч, а машина, и Ви попробует ее угнать
- Чарты: продажи The Last of Us 2 в Британии упали на 80%, Titanfall 2 набирает аудиторию в Steam
- Кастомизация не для всех: детали Cyberpunk 2077 из интервью ведущего дизайнера квестов
- В Cyberpunk 2077 переделали быстрое перемещение и вырезали метро
