Все про Obsidian Entertainment
15 ноября 2019 года
Фергюс Уркхарт хочет делать ролевые игры и не планирует соперничать с Assassin’s Creed
Уркхарт допускает, что сам вернется к руководству разработкой.
0
22 сентября 2019 года
Похоже, Obsidian запустила разработку следующей игры — RPG на Unreal Engine
Это будет первый проект студии, созданный под крылом Microsoft.
11 ноября 2018 года
Крис Авеллон не против снова поработать с Obsidian, если Microsoft сменит менеджмент студии
У Авеллона есть масса претензий к Фергюсу Уркхарту и его стилю руководства.
0
7 ноября 2018 года
Крис Авеллон: Microsoft стоит уволить руководство Obsidian, Pillars of Eternity 2 очень плохо продается
Судя по данным, направленным в Комиссию по ценным бумагам, продажи Pillars of Eternity 2 Deadfire вряд ли превысили 150 тысяч копий.
0
17 октября 2018 года
Крис Авеллон не одобряет сделку Obsidian и Microsoft
Один из основателей студии уверен, что в долгосрочной перспективе сделка негативно повлияет на обе компании.
0
9 октября 2018 года
Kotaku: Microsoft почти купила Obsidian Entertainment
Сделка по приобретению Obsidian практически закрыта, условия покупки не раскрываются.
8 августа 2018 года
Слух: Microsoft может купить Obsidian Entertainment
Возможно, игровое Microsoft еще не закончило с покупкой независимых студий.
0
16 декабря 2017 года
В новой игре Obsidian Entertainment не будет микротранзакций
Публичный отказ от микротранзакций становится трендом для независимых студий, и это просто отлично. Вчера в список компаний, подтвердивших отсутствие микротранзакций в своих новых проектах, влилась Obsidian Entertainment.
0
14 декабря 2017 года
Take-Two издаст новые игры Патриса Десиле, Obsidian Entertainment и The Outsiders
Компания Take-Two Interactive объявилао запуске нового издательского подразделения. Под лейблом Private Division Take-Two планирует издавать игры независимых студий.
0
1 сентября 2017 года
Фергюс Уркхарт все еще хочет поработать над продолжением Alpha Protocol
Вслед за редакторами Eurogamerв гости к Obsidian Entertainment наведалсякорреспондент VG247. Журналист не стал расспрашивать главу студии Фергюса Уркхарта о нынешних проектах - вместо этого он поинтересовался, над какой игрой хотел бы поработать сам Уркхарт.
Показать еще