Все новости
Это интересно
Сейчас читают
World of Warcraft: Battle for Azeroth
Аватар Evernews Evernews

Как World of Warcraft мог выглядеть на Unreal Engine 4

15
0
Поделиться
Телеграфировать

12-минутное путешествие по Элвиннскому лесу, Западному Краю, Сумеречному лесу и Седым холмам.

Как World of Warcraft мог выглядеть на Unreal Engine 4

Ютубер Danny L уже четыре года занимается воссозданием локаций World of Warcraft на движке Unreal Engine 4. Уровни не импортируются из игры, а создаются вручную: для этого Danny L использует собственные ассеты, материалы Quixel Megascans и ассеты из маркетплейса Unreal Engine.

Сейчас у ютубера есть собственные версии нескольких локаций. В обзорном 12-минутном ролике Danny L устраивает экскурсии по более современным Седым холмам, Западному Краю, Элвиннскому лесу, Сумеречному лесу и Дуротару.

По качеству локации сильно различаются — можно достаточно легко определить, какие из них были созданы в 2015 году, а какие относятся к более современным.

Читать далее
Как вам Doom The Dark Ages?
Кандидат на «Игру года»
388 голосов, 21.7%
Хорошо, но могло быть лучше
319 голосов, 17.8%
Самая обычная игра
147 голосов, 8.2%
Ужасно, пожалел о покупке/скачивании
159 голосов, 8.9%
Не играл и не собираюсь
779 голосов, 43.5%
Теги: World of Warcraft: Battle for Azeroth, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8074 подписчика