Все новости
Это интересно
Сейчас читают
World of Warcraft: Battle for Azeroth
Аватар Evernews Evernews

Как World of Warcraft мог выглядеть на Unreal Engine 4

15
0
Поделиться
Телеграфировать

12-минутное путешествие по Элвиннскому лесу, Западному Краю, Сумеречному лесу и Седым холмам.

Как World of Warcraft мог выглядеть на Unreal Engine 4

Ютубер Danny L уже четыре года занимается воссозданием локаций World of Warcraft на движке Unreal Engine 4. Уровни не импортируются из игры, а создаются вручную: для этого Danny L использует собственные ассеты, материалы Quixel Megascans и ассеты из маркетплейса Unreal Engine.

Сейчас у ютубера есть собственные версии нескольких локаций. В обзорном 12-минутном ролике Danny L устраивает экскурсии по более современным Седым холмам, Западному Краю, Элвиннскому лесу, Сумеречному лесу и Дуротару.

По качеству локации сильно различаются — можно достаточно легко определить, какие из них были созданы в 2015 году, а какие относятся к более современным.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
483 голоса, 29.0%
Обязательно, но после релиза
513 голосов, 30.8%
Может быть, но это не точно
298 голосов, 17.9%
Ну нет, это же обычная игра
373 голоса, 22.4%
Теги: World of Warcraft: Battle for Azeroth, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик