Все новости
Это интересно
Сейчас читают
World of Warcraft: Battle for Azeroth
Аватар Evernews Evernews

Как World of Warcraft мог выглядеть на Unreal Engine 4

15
0
Поделиться
Телеграфировать

12-минутное путешествие по Элвиннскому лесу, Западному Краю, Сумеречному лесу и Седым холмам.

Как World of Warcraft мог выглядеть на Unreal Engine 4

Ютубер Danny L уже четыре года занимается воссозданием локаций World of Warcraft на движке Unreal Engine 4. Уровни не импортируются из игры, а создаются вручную: для этого Danny L использует собственные ассеты, материалы Quixel Megascans и ассеты из маркетплейса Unreal Engine.

Сейчас у ютубера есть собственные версии нескольких локаций. В обзорном 12-минутном ролике Danny L устраивает экскурсии по более современным Седым холмам, Западному Краю, Элвиннскому лесу, Сумеречному лесу и Дуротару.

По качеству локации сильно различаются — можно достаточно легко определить, какие из них были созданы в 2015 году, а какие относятся к более современным.

Читать далее
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
43 голоса, 24.7%
Хорошо, но могло быть лучше
52 голоса, 29.9%
Самая обычная игра
29 голосов, 16.7%
Ужасно, пожалел о покупке
17 голосов, 9.8%
Не играл и не собираюсь
33 голоса, 19.0%
Теги: World of Warcraft: Battle for Azeroth, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков