Все новости
Это интересно
Сейчас читают
GDC
Аватар Evernews Evernews

Nvidia на GDC: моделирование физики твердых тел

1
1
Поделиться
Телеграфировать

На конференции Game Developers Conference разработчики физического движка NVIDIA PhysX продемонстрировали экспериментальную версию движка, PhysX GRB, использующую GPU для ускорения обсчета физики твердых тел.

Nvidia на GDC: моделирование физики твердых тел

По словам разработчиков, применение GPU (пока решение PhysX работает только видеокартах Nvidia) способно значительно ускорить обсчет физической модели - разрыв в производительности между i7-5930k и GTX 980 может достигать 4-6 раз в пользу GPU, однако на небольших сценах (менее 500-1000 объектов) GPU может показывать несколько меньшую производительность из-за высоких расходов на симуляцию самой сцены.

Читать далее
Как вам Assassins Creed Shadows?
Отличная игра
6139 голосов, 29.3%
Неплохая игра, могло быть лучше
1784 голоса, 8.5%
Обычная игра
1084 голоса, 5.2%
Ужасно, пожалел о покупке/скачивании
1608 голосов, 7.7%
Не играл и не собираюсь
10310 голосов, 49.3%
Теги: GDC, Nvidia
Аватар Evernews
Evernews
8089 подписчиков