DOOM
- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
KCD 2
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
ZZZ
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
Hogwarts
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
Baldurs Gate 3
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
Honkai Star Rail
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Divinity сделают побыстрее и выпустят в раннем доступе: новые детали из интервью Larian
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Игра снова будет пошаговой, как предыдущие проекты Larian.
На церемонии The Game Awards команда Larian Studios показала первый трейлер своего следующего проекта, Divinity. После презентации разработчики пообщались с журналистами ряда изданий и рассказали об игре чуть больше, вот что мы узнали.
- Игрокам стоит ждать примерно то же, что и в предыдущих играх Larian, но на новом уровне.
- Divinity — это снова пошаговая ролевая игра. Проект находится на этапе полноценной разработки, игру делают на новом движке.
- Для ускорения разработки команда делает контент параллельно и оптимизирует все процессы: например, записанные анимации почти сразу попадают в игру, а дизайнерам стало проще экспериментировать с механиками.
- Larian активно использует генеративный ИИ, но пока он не привел к значительному повышению эффективности. Контента, созданного ИИ, в игре не будет.
- Разработчики хотят сделать несколько вещей, прежде не появлявшихся в ролевых играх.
- Divinity будет отличаться невиданной свободой.
- Игра будет самой мрачной в истории студии, но она не будет только мрачной — есть свет и надежда.
Divinity планируется выпустить в раннем доступе, но релиз в 2026 году маловероятен. Впрочем, Винке надеется сделать игру за 3-4 года, а не за 6, как Baldur's Gate 3.
Читать далее
- Врата Балдура в Baldur’s Gate 3 разделили из-за движка, но в Divinity все будет лучше
- Larian не стала рассказывать PlayStation и Xbox об анонсе Divinity и статуе
- Продажи Baldur’s Gate 3 превысили 20 миллионов копий
- Авторы бодикам-шутера Unrecord получили инвестиции от Tencent
- Larian объяснила жесткость трейлера Divinity уважением к игрокам
- Первые детали Divinity — она как-то связана с другими частями серии
Как вам Doom The Dark Ages?
Кандидат на «Игру года»
3339 голосов, 25.3%
Хорошо, но могло быть лучше
1917 голосов, 14.5%
Самая обычная игра
1079 голосов, 8.2%
Ужасно, пожалел о покупке/скачивании
1030 голосов, 7.8%
Не играл и не собираюсь
5856 голосов, 44.3%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть

