Divinity сделают побыстрее и выпустят в раннем доступе: новые детали из интервью Larian
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Игра снова будет пошаговой, как предыдущие проекты Larian.
На церемонии The Game Awards команда Larian Studios показала первый трейлер своего следующего проекта, Divinity. После презентации разработчики пообщались с журналистами ряда изданий и рассказали об игре чуть больше, вот что мы узнали.
- Игрокам стоит ждать примерно то же, что и в предыдущих играх Larian, но на новом уровне.
- Divinity — это снова пошаговая ролевая игра. Проект находится на этапе полноценной разработки, игру делают на новом движке.
- Для ускорения разработки команда делает контент параллельно и оптимизирует все процессы: например, записанные анимации почти сразу попадают в игру, а дизайнерам стало проще экспериментировать с механиками.
- Larian активно использует генеративный ИИ, но пока он не привел к значительному повышению эффективности. Контента, созданного ИИ, в игре не будет.
- Разработчики хотят сделать несколько вещей, прежде не появлявшихся в ролевых играх.
- Divinity будет отличаться невиданной свободой.
- Игра будет самой мрачной в истории студии, но она не будет только мрачной — есть свет и надежда.
Divinity планируется выпустить в раннем доступе, но релиз в 2026 году маловероятен. Впрочем, Винке надеется сделать игру за 3-4 года, а не за 6, как Baldur's Gate 3.
Читать далее
- Врата Балдура в Baldur’s Gate 3 разделили из-за движка, но в Divinity все будет лучше
- Larian не стала рассказывать PlayStation и Xbox об анонсе Divinity и статуе
- Продажи Baldur’s Gate 3 превысили 20 миллионов копий
- Авторы бодикам-шутера Unrecord получили инвестиции от Tencent
- Larian объяснила жесткость трейлера Divinity уважением к игрокам
- Первые детали Divinity — она как-то связана с другими частями серии
Crimson Desert - будущая игра года?
Да, великая игра
742 голоса, 42.7%
Неплохая, но не игра года
598 голосов, 34.4%
Ужасная игра, ей никогда не победить
399 голосов, 22.9%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть

