Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

DirectX 12 ускорит компиляцию шейдеров за счет облака

2
0
Поделиться
Телеграфировать

Предполагается, что так процесс будет идти на 85% быстрее.

DirectX 12 ускорит компиляцию шейдеров за счет облака

Корпорация Microsoft реализует в DirectX 12 механизм, существенно ускоряющий компиляцию шейдеров игр при первом запуске на ПК. Сейчас этот процесс может занимать несколько минут, в Microsoft придумали, как сократить его на 85%.

Прежде разработчики игр компилировали шейдеры заранее, при сборке билдов. По мере увеличения количества комбинаций видеокарт и драйверов от этого процесса было решено отказаться, переложив компиляцию на самих игроков.

Идея Microsoft проста: компиляция шейдеров переносится с ПК игрока в облако. Необходимые данные будут либо сразу загружаться с серверов, либо быстро вычисляться и доставляться на систему игрока.

Корпорация создала новый формат State Object Database. Совместно с производителями видеокарт Microsoft вынесла компилятор за пределы графических драйверов, получив возможность запускать его на удаленных серверах.

Новая технология поддерживает и обновление драйверов, и смену видеокарты. Первыми устройствами с поддержкой облачной компиляции шейдеров станут портативные консоли ASUS ROG Ally, затем ее поддержка появится и на других устройствах.

Читать далее
За сколько вы готовы купить GTA VI?
До 8000 рублей
1831 голос, 7.2%
До 7000 рублей
667 голосов, 2.6%
До 6000 рублей
828 голосов, 3.2%
До 5000 рублей
2253 голоса, 8.8%
До 4000 рублей
878 голосов, 3.4%
До 3000 рублей
1202 голоса, 4.7%
До 2000 рублей
2896 голосов, 11.3%
За любые деньги
1412 голосов, 5.5%
Ни за сколько, я пират
13639 голосов, 53.3%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8087 подписчиков