Sony создала систему для борьбы с ИИ, нарушающим авторские права
Очень похожее решение было придумано для музыкальных треков.
Исследовательское подразделение Sony разработало технологию Protective AI, предназначенную для борьбы с нарушениями авторских прав в генеративном контенте. Систему предлагается интегрировать прямо в нейросети-генераторы.
Protective AI должна предотвращать копирование узнаваемых художественных стилей. Кроме того, технология будет использоваться при определении вознаграждения для авторов оригинального контента.
Технически Protective AI представляет собой отдельную нейросеть, обученную на оригинальных материалах. При обучении модель заставляют отклоняться от стилистических особенностей оригинала; это позволяет ИИ распознавать характерные черты стиля и избегать их воспроизведения.
Также технология сможет определять вклад отдельных произведений в итоговый результат, созданный нейросетью.
Примечательно, что в феврале 2026 года Sony сообщила о создании очень похожей технологии для распознаваия реальной музыки, использовавшейся для генерации ИИ-треков. Видимо, у систем общее технологическое ядро.
О внедрении «контролирующих нейросетей» Sony в реальные продукты пока не сообщалось.
- Nvidia показала первый ускоритель с 1 терабайтом памяти
- Nvidia выходит на орбиту: анонсирован модуль для датацентров в космосе
- Cyberpunk 2077 получит эксклюзивный патч для PlayStation 5
- Nvidia надеется продать ИИ-железа на $1 триллион к 2027 году
- Nvidia показала Vera — первый процессор для ИИ-агентов

