«Прорыв в игровой графике»: Nvidia показала DLSS 5 с фотореалистичной графикой
Технология появится в играх осенью 2026 года.
На конференции GTC корпорация Nvidia показала технологию DLSS 5. Nvidia называет DLSS 5 прорывом в игровой графике: теперь видеокарты компании могут не просто апскейлить кадры, а делать графику фотореалистичной.
Как объясняют в Nvidia, DLSS 5 работает с векторным представлением каждого кадра, а затем с помощью специальной нейросети наполняет сцену фотореалистичным освещением и материалами.
В продемонстрированных компанией демонстрациях эффект лучше всего заметен на персонажах — их лица начинают выглядеть гораздо реалистичнее. Модели окружения точно не меняются, но материалы, похоже, и правда становятся лучше.
Журналистам Digital Foundry дали возможность взглянуть на технологию до ее релиза. Хорошо заметно, что DLSS 5 улучшает общее освещение сцены, но персонажи — особенно в Oblivion — иногда выглядят странновато.
Релиз DLSS 5 состоится осенью 2026 года. На старте технология будет поддерживаться в играх Bethesda, Ubisoft, Capcom, Warner Bros. и других компаний.
- DLSS 5 позволит отключать генерацию для некоторых областей и сможет улучшать совсем простые игры
- DF: сейчас DLSS 5 работает на двух GeForce RTX 5090
- Windows 11 заблокировала диск C на некоторых устройствах Samsung
- Слух: Nvidia готовит ускоритель специально для инференса ИИ
- Nvidia надеется ускорить трассировку пути еще в 100 раз
