- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
У BioWare есть «секретный» документ с «убер-сюжетом» Dragon Age
Возможно, сюжетный поворот с Соласом был придуман давным-давно.
Разработка первой части Dragon Age тянулась гораздо дольше, чем ожидалось: вместе с созданием самой игры тщательно продумывалась ее вселенная. Идеи, придуманные в те времена, могут до сих пор использоваться разработчиками.
Об этом в интервью Eurogamer рассказывает сценарист Дэвид Гейдер, отвечавший за создание вселенной Dragon Age. По словам Гейдера, давно ушедшего из BioWare, в сюжете Dragon Age The Veilguard он видит вещи, придуманные много лет назад.
У BioWare, объясняет Гейдер, есть «секретный» документ, в котором описан «убер-сюжет» Dragon Age. Документ был составлен во время разработки Dragon Age Inquisition, но команда, видимо, все еще им пользуется.
Я создавал мир следующим образом: раскидывал по нему кусочки лора, которые могли быть частью игры, а поверх существовал общий убер-сюжет; я точно не знал, доберемся ли мы до него, но понимал, как все связано.
До начала разработки Inquisition многое хранилось просто у меня в голове. Потом из-за моей памяти (или ее отсутствия) сценаристы стали проявлять признаки нетерпения. В итоге они прижали меня к стенке и вытащили убер-сюжет.
Я обсуждал его, намекал на него, но никогда полноценно не рассказывал, как там все связано. В общем, они все вытащили и мы поместили его в главный, секретный документ по лору — он был спрятан от большей части команды.
В частности, вспоминает Гейдер, он давно придумал сюжетный поворот с возвращением эльфийского божества, знакомого игрокам в Dragon Age Inquisition под именем Соласа. Впрочем, это имя появилось позднее — сперва существовала только базовая концепция, играбельного Соласа тоже придумали позже.
В Dragon Age The Veilguard разработчики намерены поговорить о Черном городе, загадочном источнике Мора. По словам Гейдера, в его концепции Черный город имеет прямое отношение к убер-сюжету; в каком-то смысле он сам и есть убер-сюжет. Скоро выясним, сохранили ли сценаристы эту концепцию.
- Dragon Age The Veilguard взломали на ПК
- Вышла Dragon Age The Veilguard — вот первые минуты игры
- СМИ: съемки «Горца» с Генри Кавиллом сдвинули на май 2025 года
- Создатель DayZ делает преемника Kerbal Space Program с котиками
- Аудитория The Sims 4 растет, интерес к Apex Legends падает: главное из отчета EA
- Креативный директор Dragon Age The Veilguard хотел увидеть в обзорах фразу «возвращение BioWare в форму» — и увидел