Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Dragon Age: На страже Завесы
Аватар Evernews Evernews

У BioWare есть «секретный» документ с «убер-сюжетом» Dragon Age

2
0
Поделиться
Телеграфировать

Возможно, сюжетный поворот с Соласом был придуман давным-давно.

У BioWare есть «секретный» документ с «убер-сюжетом» Dragon Age

Разработка первой части Dragon Age тянулась гораздо дольше, чем ожидалось: вместе с созданием самой игры тщательно продумывалась ее вселенная. Идеи, придуманные в те времена, могут до сих пор использоваться разработчиками.

Об этом в интервью Eurogamer рассказывает сценарист Дэвид Гейдер, отвечавший за создание вселенной Dragon Age. По словам Гейдера, давно ушедшего из BioWare, в сюжете Dragon Age The Veilguard он видит вещи, придуманные много лет назад.

У BioWare, объясняет Гейдер, есть «секретный» документ, в котором описан «убер-сюжет» Dragon Age. Документ был составлен во время разработки Dragon Age Inquisition, но команда, видимо, все еще им пользуется.

Дэвид Гейдер
сценарист

Я создавал мир следующим образом: раскидывал по нему кусочки лора, которые могли быть частью игры, а поверх существовал общий убер-сюжет; я точно не знал, доберемся ли мы до него, но понимал, как все связано.

До начала разработки Inquisition многое хранилось просто у меня в голове. Потом из-за моей памяти (или ее отсутствия) сценаристы стали проявлять признаки нетерпения. В итоге они прижали меня к стенке и вытащили убер-сюжет.

Я обсуждал его, намекал на него, но никогда полноценно не рассказывал, как там все связано. В общем, они все вытащили и мы поместили его в главный, секретный документ по лору — он был спрятан от большей части команды.

В частности, вспоминает Гейдер, он давно придумал сюжетный поворот с возвращением эльфийского божества, знакомого игрокам в Dragon Age Inquisition под именем Соласа. Впрочем, это имя появилось позднее — сперва существовала только базовая концепция, играбельного Соласа тоже придумали позже.

В Dragon Age The Veilguard разработчики намерены поговорить о Черном городе, загадочном источнике Мора. По словам Гейдера, в его концепции Черный город имеет прямое отношение к убер-сюжету; в каком-то смысле он сам и есть убер-сюжет. Скоро выясним, сохранили ли сценаристы эту концепцию.

Читать далее
Теги: Dragon Age: На страже Завесы, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8067 подписчиков