Эмулятор RPCS3 научился еще лучше имитировать процессор PlayStation 3 — производительность выросла
На гигантский прирост можно не рассчитывать, но цифры неплохие.
Разработчики эмулятора PlayStation 3 RPCS3 сообщили об улучшении системы эмуляции процессора Cell Broadband Engine. Команде проекта удалось найти новые паттерны использования сопроцессоров чипа, это позволило генерировать более оптимизированный код для ПК.
В результате этой оптимизации наблюдается прирост частоты кадров во всех играх. Конкретные цифры зависят от того, насколько активно игра использует сопроцессоры Cell Broadband Engine.
В качестве примера разработчики эмулятора приводят экшен Twisted Metal, особенно активно использующую сопроцессор: здесь фреймрейт в среднем вырос на 5–7%. Видимо, на больший прирост в других играх можно не рассчитывать.
По словам создателей эмулятора, эффект от оптимизации будет заметен на всех процессорах. О небольшом росте производительности сообщил даже владелец системы с двухъядерным чипом Athlon 3000G.
Сейчас эмулятор RPCS3 позволяет пройти больше 73% игр, выходивших на PlayStation 3. Еще 24% загружаются до геймплея, но не могут быть пройдены, в остальных есть более серьезные проблемы.

