- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Как делают игры: документальные фильмы про игровую индустрию
Фраг
2008
Правдивый, исторически верный и откровенный документальный фильм, бульдозером проезжающийся по первому аркадному турниру 1980 года, той самой Ferrari 328, которую Деннис Thresh Фонг получил в награду за чемпионат по Quake, и зарождению киберспорта.
Никаких сопливых историй. Про-геймеры здесь веселятся в джакузи с полуголыми девушками, а менеджеры откровенничают о том, что игроков кидают и не выплачивают призовые. Под бодрый электронный бит мы смотрим на дерущихся, выпивающих, плачущих киберспортсменов, будни которых состоят из наркотиков, непонимания родителей и большой мечты стать самым лучшим.
Независимая игра: Кино
2012
Некоторое время назад я писал статью об играх, которые были сделаны силами всего нескольких человек. Так вот документальный проект дуэта Лизанна Пажо и Джеймса Свирски как раз таки и посвящён инди-бойцам, подарившим нам такие игры, как Braid, FEZ и Super Meet Boy.
В этой документалке можно посмотреть на будни разработчиков трёх игр, которые находились на тот момент на разных этапах разработки. Картина, на мой взгляд, получилась скорее чувственной, чем информативной. Режиссёры сделали акцент на эмоциональности, а не на самом процессе кропотливого сидения за компьютером. И это не есть плохо.
Minecraft: История Mojang
2012
Создатель Minecraft Маркус Перссон на своём детище заработал более миллиарда долларов. Что в ней такого? Почему она столь популярна? И как Маркусу удалось превратить эту непритязательную на вид игру в самый настоящий хит? Если хоть один из этих вопросов проскакивал у вас в мыслях, то этот документальный фильм подойдёт как нельзя кстати.
Можно будет посмотреть на самого Маркуса, узнать некоторые инсайты и удивиться тяжёлой истории появления игры и её разработки. Порадуют, конечно, интервью тех, кто непосредственно приложил руку к созданию шедевра. Помимо самого Маркуса, увидим Питера Молиньё и даже Тима Шейфера.
Создание игры «The Last of Us»
2013
Это, как вы могли подумать, не расширенная версия дневников разработчиков, а самый настоящий полуторачасовой документальный фильм, в который создатели вложили всю свою любовь и душу. При просмотре даже хочется всплакнуть и пожать руку всем тем, кто работал над игрой.
Информация подана предельно кинематографично, атмосферно и при этом информативно. В фильме огромное множество вставок с мыслями и переживаниями не только разработчиков, но и актёров. Если вы давно хотели посмотреть, как работает внутренняя кухня крупной игровой компании, то это — идеальный вариант.
Atari: конец игры
2014
Что значит «Atari-шок»? С чем связана масштабная рецессия в индустрии видеоигр? Правда ли компания закопала в пустыне миллионы картриджей «самой худшей игры в истории»? И куда исчезают крупные студии? Ответы на эти вопросы и целая тонна интересной информации в этом часовом документальном фильме о рассвете и закате одной из крупнейших компаний всего мира.
Основным лейтмотивом станут поиски тех самых закопанных на свалке в Аламогордо картриджей и сопутствующие рефлексии разработчиков ET о том, как они сделали всё, что смогли, но что-то пошло не так.
Бесплатная игра
2014
В центре этого слёзовыжимательного документального фильма три киберспортсмена: Бенедикт «HYHY» Лим, Данил «Dendi» Ишутин и Клинтон «Fear» Лумис. Если вам хоть немного знакомы эти имена, то вы уже наверняка догадались, что речь пойдёт о Dota 2 и, в особенности, чемпионате The International 2011.
Несмотря на то что съёмками занимались сами Valve, этот фильм — не самореклама. Атмосферная музыка и душевные интервью геймеров и их родителей, в которых они делятся своими мыслями и переживаниями гармонично разбавляют кинематографические ролики из игры.
О технической стороне чемпионата или самой Dota 2 здесь говорится мало. И это, на мой взгляд, только плюс. Из минусов — местами депрессивный и грустный вайб.
Branching Paths
2016
Из всего этого списка Branching Paths показалась мне самой душевной и интересной. Возможно, всё дело в том, что о японском игровом рынке я знаю ничтожно мало. Поэтому, если вы, как и я, понятия не имеете о том, что происходит в этом инди-секторе, стоит расщедриться на покупку фильма в Steam. Хотя бы по той простой причине, что быть фрилансером и запускать проекты на Kickstarter в стране восходящего солнца — это то же самое, что признаться в том, что являешься безработным.
В остальном картина изобилует душещипательными интервью. Своими переживаниями, мечтами и стремлениями поделятся более 40 независимых разработчиков. Они расскажут о творческом начале, смелости не работать на крупную компанию и том, «насколько важно для инди-разработчика делать ту игру, которую всегда хотел».
Кратос. Перерождение
2019
Несмотря на то что пять лет разработки сложно сократить до двухчасового хронометража документального фильма, режиссёр Брэндон Акиатен проделал отличную работу. Показав как технические, так и личностные аспекты, перед нашими взорами предстаёт невероятно трогательная и разноплановая картина о процессе разработки видеоигр.
В центре внимания, конечно, Кори Барлог, студия Santa Monica и переосмысление франшизы. В этот раз на карту поставлено всё. Кори переживает. Он недавно стал отцом и хочет привнести толику своего нового опыта в профессиональное поле. По мере продвижения разработки мы познакомимся со всеми этапами: появление идеи, съёмки актёров с использованием захвата движений, создание музыки и многое другое.
Консольные войны
2020
Несмотря на все наши онлайн холивары, мы живём в прекраснейшее время. Если хочешь сыграть в видеоигру, то просто покупаешь её. ПК, Switch, PlayStation. Вся прелесть технического прогресса на кончиках пальцев. Всего 20 лет назад люди такой роскоши были лишены напрочь. Хочешь игру? Держи Nintendo. Весь игровой рынок США контролировала одна компания, которая решала, кто и во что будет играть. Ситуация изменилась, когда появилась Sega.
Этот полуторачасовой документальный фильм расскажет захватывающую историю о том, как Sega и Nintendo боролись за место под солнцем и внимание геймеров. Из плюсов: непередаваемая атмосфера 90-х, из минусов: фильм скорее о том, как Sega развивалась и противостояла конкурентам.
Рекорд
2020
Будучи тем, кто уже в три года получил на день рождения свою первую Sega Mega Drive, связь с этим мини-сериалом я почувствовал сразу. Даже несмотря на то, что самолично не застал ни противостояние Nintendo и Sega, ни разработку DOOM, ни расцвет файтингов. И в этом, я считаю, кроется весь смысл того, почему «Рекорд» стоит смотреть как олдам, так и поколению Genshin Impact.
У одних уже память слабовата и стоит вспомнить несколько ключевых моментов, а другим — познакомиться с истоками. Благо историческая справка подана в максимально развлекательном формате и разбита на 6 эпизодов, каждый из которого посвящён одной определённой теме. Тут всё: от зарождения аркад и до онлайн шутеров.
Последующие сезоны, к сожалению, Netflix снимать не стали.