Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Mount & Blade 2: Bannerlord
Аватар Evernews Evernews

Mount and Blade 2 потеряет старые сохранения и получила русский язык: главные изменения патча 1.7.0

1
0
Поделиться
Телеграфировать

Бета-патч на этот раз чисто технический и очень маленький.

Mount and Blade 2 потеряет старые сохранения и получила русский язык: главные изменения патча 1.7.0

Разработчики Mount and Blade 2 Bannerlord завершили тестирование обновления 1.7.0 и отправили его в релиз. Патч вводит в игру русскую локализацию, добавляет систему Battle Terrain, вводит новую механику распределения войск и улучшает ИИ, но его главная особенность, как оказалось, в другом.

Впервые за все время раннего доступа разработчики меняют формат файлов сохранений. В этом отношении патч 1.7.0 выступает как промежуточное звено: если хотите сберечь свои сохранения, апдейт надо непременно установить.

После установки патча 1.7.0 пробегитесь по всем сохранениям, где планируете играть дальше, загрузите их, а затем сохраните. Это переведет файл сохранения в новый формат, поддерживаемый последующими версиями Bannerlord.

Проверить работу сохранений можно, установив патч 1.7.1, сейчас доступный в бета-бранче. Он лишь меняет систему сохранений, других изменений в патче нет.

Основные изменения патча 1.7.0

  • Добавлены отсутствующие иконки перков.
  • Добавлены персонажи, придуманные игроками в рамках конкурса на выставке Gamescom 2020.
  • Игрок больше не может дарить поселение, в котором ведется голосование, способное поменять владельца поселения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы могли исчезать при перетаскивании.
  • Теперь лаунчер корректно работает при удалении интро-ролика.
  • Игра перестанет вылетать, когда у стрелковых юнитов кончается боезапас.
  • При завершении квестов их маркеры больше не будут висеть на табличках поселений.
  • Игра перестанет зависать при отказе сыграть в таблут.
  • Игра перестанет вылетать, если игрок пытается взять горшок с огнем, одновременно нанося удар в ближнем бою.
  • Снежинки теперь не будут выглядеть как линии.
  • Добавлена русская локализация.
  • Оптимизирован инвентарь, экран создания персонажа, подсчет морального духа, обсчет построений, искусственный интеллект лордов, генератор случайных чисел, код осадных машин.
  • Исправлены критические ошибки при обмене пленными, гибели персонажа игрока во время боя, на карте кампании, при отказе от настольной игры, при смене языка, при превращении спутника в дворянина.
  • Игра перестанет вылетать, если последний выстрел уже погибшего персонажа убивал цель.
  • Улучшена производительность игры в целом.
  • Появилась система Battle Terrain: теперь позиции сторон на поле боя зависят от их положения на карте кампании.
  • Добавлено 23 поля боя для самых узнаваемых регионов.
  • Появилась новая система распределения войск перед боем.
    • Она реализована в виде экрана, появляющегося в боях, где игрок командует армией хотя бы из 20 солдат и не идет на вылазку.
    • Можно делить войска между отрядами. Деление происходит по типам бойцов, игрок выбирает, какой процент бойцов определенного типа окажется в отряде.
    • Каждому отряду можно назначить капитана-командира.
    • Настройки отрядов сохраняются между битвами.
    • Перед началом боя можно расставлять отряды по полю битвы и давать им приказы.
  • Улучшена система боевой морали.
    • Во время боя персонажи постепенно восстанавливают боевой дух до половины от первоначального.
    • Убийства дальнобойным оружием повышают боевой дух союзников убийцы.
    • Перебалансировано влияние разных видов оружия на мораль. Например, огненные баллисты теперь сильнее снижают мораль.
    • Перебалансировано влияние на мораль убийств и убегающих бойцов.
  • Морить осажденных голодом стало проще.
    • Теперь бойцы гарнизона не умирают от голода, а теряют здоровье, но продолжают есть.
    • Теперь можно посмотреть, сколько точно еды в городе.
    • Переделан штраф за голод: теперь он считается в процентном соотношении от численности группы.
  • Улучшен подъем по лестницам и осадным башням.
  • Улучшено поведение бойцов во время осад.
  • В разделе крафта появилась история: тут показаны последние 10 изготовленных предметов.
  • На карте кампании деревни, на которые не совершают набеги, не будут гореть.
  • Улучшены различные материалы и текстуры, добавлено две брони.
  • Теперь в настройках можно включить замедление игры на 75% во время отдачи приказов.
  • Штраф за продажу высокоуровневых предметов увеличен. Чем выше уровень, тем выше штраф. С покупкой предметов все по-прежнему.
  • Наследник главного героя теперь получает его мастерские.
  • Исправлено множество ошибок, связанных со спутниками.
  • Исправлено множество ошибок в работе интерфейса.
  • Члены семьи снова могут присоединяться к турнирам.
  • Переработаны перки очарования, почти все перки заменены на новые.
  • Расформированные отряды перестанут зависать на карте кампании.
  • Теперь отступающие отряды умеют двигаться в сторону ближайших союзников.
  • Принимая решения о начале новой осады или рейда, армии ориентируются на свою сплоченность.
  • Противник, выпущенный из тюрьмы в обмен на выкуп, больше не сможет атаковать игрока.
  • Договорившись о безопасном проходе, игрок не сможет присоединяться к осаде.
  • Городские налоги больше не могут становиться отрицательными.
  • Снижена стоимость предметов. Высокоуровневые предметы подешевели сильнее.
  • Во время обучения игрок больше не сможет вербовать заключенных.
  • Варианты ответа в диалогах теперь делятся на страницы — по 5 вариантов на страницу.
  • Появились новые читы:
    • campaign.add_supporters_for_main_hero [число]: добавляет сторонников клану главного героя. Сторонниками становятся уже существующие персонажи.
    • facegen.show_debug [0-1]: при создании персонажа можно использовать все слайдеры.
    • campaign.list_all_parties_and_armies_of_kingdom: показывает на карте кампании все отряды и армии.
  • Оптимизирована загрузка анимаций и работа системы анимации в целом.
  • Улучшена производительность звуковой подсистемы.
  • Исправлены различные проблемы с анимациями и звуками.
  • При использовании баллисты теперь можно приближать изображение.
  • Уменьшен урон осадных орудий, стреляющих несколькими зарядами разом.
  • Войска в построении стены щитов снова могут атаковать врага.
  • Дальнобойные юниты, построенные в формацию, предполагающую использование щита, снова могут атаковать врага.

Посмотреть полный список изменения обновления 1.7.0 можно здесь.

Читать далее
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
52 голоса, 24.6%
Хорошо, но могло быть лучше
67 голосов, 31.8%
Самая обычная игра
31 голос, 14.7%
Ужасно, пожалел о покупке
19 голосов, 9.0%
Не играл и не собираюсь
42 голоса, 19.9%
Теги: Mount & Blade 2: Bannerlord, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков