- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Видео: как устроена виртуальная съемочная площадка «Мандалорца»
Даже на виртуальной площадке нельзя обойтись без маленьких гринскринов.
Уже первый сезон «Мандалорца» снимали с помощью виртуальной съемочной площадки: актеры работали внутри собранной из LCD-экранов полусферы, на которую выводились сцены, собранные в Unreal Engine. Для второго сезона технологию доработали.
Развитием StageCraft — так называется система — занимается студия Industrial Light and Magic. После выхода второго сезона «Мандалорца» специалисты студии и создатели сериала рассказали, как работает вторая версия StageCraft.
Самое интересное в ролике студии это не сам рассказ, а возможность заглянуть за кулисы «Мандалорца» и посмотреть на StageCraft в действии. Кроме того, сотрудники ILM объясняют, как технология сочетается с другими решениями.
Например, оказалось, что использование виртуальной площадки не позволяет полностью отказаться от гринскринов или масштабных моделей. Маленькие гринскрины все еще используются для последующей замены некоторых объектов, а с помощью моделей, к примеру, сделаны краны-шагоходы на свалке.
Впрочем, совмещать миниатюрные модели с кадрами, отснятыми под LCD-куполом, и дорабатывать спецэффекты все равно быстрее, чем снимать актеров на натуре или в студии, целиком затянутой зеленым полотном.
С помощью StageCraft, рассказывают создатели «Мандалорца», спецэффекты и сами сцены можно менять и настраивать прямо в реальном времени. Это очень сильно ускоряет и упрощает работу как декораторов с постановщиками, так и актеров с режиссерами.
Благодаря использованию виртуальной съемочной площадки актеры и все члены съемочной группы могут видеть, что вообще снимается и как сцены будут выглядеть на экранах зрителей. Таким образом можно создавать довольно масштабные сцены.
Например, прогулка Дина Джарина по имперской базе или порту сняты под куполом. Это комбинация из небольшого количества реальных декораций и задников, рендерящихся в реальном времени в зависимости от положения камеры.
Другой интересный момент. У первой версии StageCraft изображение на LCD-экранах было жестко завязано на операторскую камеру и для стороннего зрителя выглядело сильно искаженным.
Теперь все иначе: на экраны постоянно выводится усредненное изображение фона, а под камеру рендерится только область, попадающая в ее поле зрения.
Для моделирования локаций и создания персонажей новая версия StageCraft все еще полагается на Unreal Engine, но за рендер отвечает Helios, собственная система Industrial Light and Magic. Студия называет Helios первым движком, способным обеспечивать картинку кинематографического качества в реальном времени.
Детали разработчики не раскрывают, но известно, что Helios поддерживает трассировку лучей в реальном времени и может работать с очень сложными сценами. Технология разработана специально под StageCraft и будет развиваться вместе с ней.
- Чедвик Боузман посмертно получил одну из главных наград Гильдии киноактеров
- Якутская реплика «Лезвия бритвы» из «Мандалорца» улетела с горы
- СМИ: одна из студий Tencent заработала $10 миллиардов за год на мобильных играх
- Анонсирована фигурка сексуального Фландерса из «Симпсонов»
- Видео: как в «Мандалорце» сделаны ледяные пауки и бой со штурмовиками
- Видео: как сделаны спецэффекты второго сезона «Мандалорца»