- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Прохождение Resident Evil Requiem на 100%: как получить платину
Подробный гайд по прохождению Resident Evil Requiem на 100% и получению платины, включающий сбор всех коллекционных предметов, оружия, монет и решение головоломок.
Содержание скрыть
- Прохождение Resident Evil Requiem на 100%
- Прохождение 1: легкий уровень сложности (10-15 часов)
- Рэнвуд (Грейс)
- Рэнвуд (Леон)
- Медицинский центр (Грейс) — часть 1
- Медицинский центр (Леон) — часть 1
- Медицинский центр (Грейс) — часть 2
- Медицинский центр (Леон) — часть 2
- Подвал медицинского центра (Грейс)
- Двор медицинского центра (Грейс)
- Двор медицинского центра (Леон)
- Водоочистная станция (Грейс)
- Восточный Раккун-Сити (Леон)
- Центр Раккун-Сити (Леон) — часть 1
- Приют
- Центр Раккун-Сити (Леон) — часть 2
- ARK (Леон) — часть 1
- ARK (Грейс) — часть 1
- ARK (Леон) — часть 2
- Уничтожить или высвободить Элпис?
- Прохождение 2: скоростной забег без лечения и взятия крови (3-4 часа)
- Прохождение 3: сложность Безумие (3 часа)
Прохождение Resident Evil Requiem на 100%
На полное прохождение Resident Evil Requiem и получение всех достижений у вас уйдет около 20 часов. Сама по себе платина не сложная, но пропускаемых достижений много, так что рекомендуем оставлять по одному ручному сохранению в начале каждой главы.
Удобнее всего разделить получение платины на 3 отдельных забега: в первом неспешно ознакомиться с локациями и собрать все коллекционные предметы, второй уложить в 4 часа без лечения и сбора крови, а последний оставить для сложности Безумие.
Такое разделение позволит вам максимально эффективно использовать очки развития для получения особого оружия и бонусных предметов.
Прохождение 1: легкий уровень сложности (10-15 часов)
Ваша основная задача во время этого прохождения — изучить игру, а также собрать как можно больше коллекционных предметов и достижений. Для ускорения процесса рекомендуем выбрать легкий уровень сложности.
Ниже мы будем приводить краткие инструкции по прохождению каждой локации и сюжетной цели, а также давать ссылку на подробное прохождение, включающее сбор всех коллекционных предметов и достижений.
Во время первого прохождения вы также можете начать выполнять условия для испытания «Последняя загадка». Тогда в начале второго прохождения вы сможете заработать дополнительные 20 000 очков развития. Подробнее в этом гайде:
Рэнвуд (Грейс)
Играя за Грейс во время изучения Рэнвуда можно найти 5 документов, которые считаются коллекционными предметами. Подробное прохождение мы вынесли в отдельное руководство:
Если вы хотите изучить локацию самостоятельно, следуйте кратким указаниям ниже:
- Доберитесь до отеля «Рэнвуд»;
- Внутри идите в лаунж-бар и осмотрите открытку, прикрепленную к барной стойке, на обратной стороне прикреплен старый ключ;
- Используйте этот ключ на двери справа от барной стойки и доберитесь до вестибюля;
- Зайдите за стойку регистрации, а оттуда в офис и осмотрите план отеля, висящий на стене, чтобы открыть карту;
- Поднимитесь по лестнице на 2 этаж и возьмите кусачки на бильярдном столе слева;
- Используйте их, чтобы открыть стянутую проволокой дверь в дальнем левом конце комнаты;
- Пройдите по коридору до конца и осмотрите фотографии на кровати в номере 204;
- В прошлом следуйте за матерью Грейс, пока не закончится эпизод с воспоминаниями;
- Спуститесь обратно в вестибюль и отодвиньте тележку с вещами у западной стены, чтобы забрать дневник Алиссы за картиной;
- Разберитесь с напавшим на вас полицейским и подберите ключ от аварийного выхода;
- Бегите обратно на второй этаж и отоприте дверь справа полученным ключом. Это запустит кат сцену и завершит прохождение за Грейс.
Рэнвуд (Леон)
Первый и единственный документы в этой части — это отчёт по Виктору Гидеону, который вы автоматически получаете во время кат сцены в пробке.
Все что вам нужно сделать после этого — это продвигаться по улице, ориентируясь на бегущих людей и отстреливаясь от зараженных, пока не запустится кат сцена, завершающая этот раздел.
Медицинский центр (Грейс) — часть 1
После похищения из отеля «Рэнвуд» Грейс очнется в палате 203 медицинского центра «Роудс-Хилл». В первой части вы можете собрать 2 документа и 1 древнюю монету. Подробное прохождение мы вынесли в отдельный гайд:
Если вы хотите изучить локацию самостоятельно, следуйте кратким указаниям ниже:
- Покиньте палату 203, затем идите по коридору вперед и направо (в сторону красного свечения), чтобы добраться до выключателя и включить свет в коридоре перед вами;
- Идите по коридору до самого конца и осмотрите ящик тумбочки, стоящей в тупике после запертой решетки и щитка с недостающим предохранителем. В ящике вы найдете ключ с ангелом;
- Вернитесь к палате 201 и откройте дверь, внутри вы найдете печатную машинку и сможете сохраниться;
- Войдите в гардеробную палаты 201 и заберите с полки зажигалку. Здесь также находится недостающий предохранитель, до которого пока не получится добраться;
- Идите в палату 202 и откройте шкаф в дальнем левом углу, чтобы узнать, где искать отвертку;
- Отправляйтесь в юго-восточное крыло и после появления опасного противника отступите обратно на свет в палату 203;
- Вернитесь на пост медсестры и подкатите тележку к шкафу в дальнем правом углу, чтобы добраться до красного ящика с инструментами, в котором лежит отвертка;
- Доберитесь до палаты 201: когда монстр преградит коридор, сначала отступите обратно в палату 203, а затем обойдите его через новую дыру в стене на посту медсестер;
- Заберите предохранитель из гардеробной палаты 201, используя отвертку;
- Быстро бегите по коридору к предохранительному щитку и используйте предохранитель, чтобы отпереть решетку. Это завершит прохождение за Грейс.
Медицинский центр (Леон) — часть 1
Часть за Леона снова будет достаточно короткой. Вначале следуйте за медсестрой, пока не окажетесь в кабинете. Когда включиться тревога, приготовьтесь отбиваться от нескольких волн противников.
Затем подберите с пола бензопилу и используйте её, чтобы срезать замок на южной двери. Пройдите через следующую комнату и прежде чем подниматься по лестнице, уничтожьте фигурку мистера Енота на камине.
Продолжайте идти вперед, пока не начнется кат сцена, в которой вы сначала встретитесь с Грейс, а затем снова разлучитесь. Это завершит прохождение первой части за Леона.
Медицинский центр (Грейс) — часть 2
После встречи с Леоном Грейс предстоит изучать остальную часть отеля самостоятельно, рассчитывая только на собственные силы.
Это очень большая локация, где вы можете получить 25 документов, 21 древнюю монету, 4 фигурки мистера Енота, а также несколько уникальных для этой локации достижений. Подробное прохождение мы вынесли в отдельный гайд:
Если вы хотите изучить локацию самостоятельно, следуйте кратким указаниям ниже:
- Спуститесь на первый этаж и идите в комнату охраны, где вы найдете печатную машинку для сохранения;
- Оттуда идите в кабинет с медикаментами и после кат сцены заберите ключ-карту от западного крыла;
- Сделайте крюк через все западное крыло, чтобы добраться до лестницы в северо-западном углу;
- Поднимитесь на второй этаж и осмотрите карту западного крыла, висящую на стене перед вами;
- Доберитесь до кабинета председателя и подберите шкатулку с единорогом, внутри которой лежит красный камень;
- Откройте шкаф-головоломку в кабинете председателя и заберите оттуда лунный кварц;
- Откройте дверь в гостиную и заберите ключ-карту от восточного крыла с оторванной руки;
- Убейте шеф-повара, заберите ключ от кладовой и сходите туда за украшением «Засада»;
- Отправляйтесь в восточное крыло, доберитесь до лаборатории гематологии и заберите там систему взятия крови и пробу крови (денатурация);
- Доберитесь до лестницы в юго-восточном углу, поднимитесь на второй этаж и осмотрите карту восточного крыла;
- От карты пройдите по коридору направо и заберите ID-браслет (1 уровень) с тела;
- В комнате ожидания отоприте дверь каморки и заберите пробу крови (конвергенция);
- В лаборатории гематологии откройте дверь в подсобку и заберите пробу крови (реверсивность);
- Убейте чанка, если не сделали этого ранее, и заберите украшение «Зоркий глаз»;
- Вернитесь в западное крыло, откройте дверь в подсобку рядом с регистратурой и заберите набедренную сумку;
- Откройте дверь с 1 уровнем доступа рядом с кухней, идите в комнату смотрителя и заберите гаечный ключ, а также сохранитесь;
- Идите в гараж и заберите с грузовика контейнер для перевозки органов;
- Воспользуйтесь гаечным ключом, чтобы открыть дверь без вентиля в холодильную камеру и заберите искусственное сердце;
- Вернитесь обратно на второй этаж восточного крыла и заберите едкое вещество в дальней части конференц-зала;
- Откройте шкаф-головоломку в кабинете главного исследователя, используя едкое вещество и код с фотографий (Звезда – Солнце – Луна – Солнце);
- Заберите из шкафа второй лунный кварц и блокнот с обложкой из кожи;
- Откройте блокнот и прочитайте инструкцию по открытию контейнера с органами;
- Откройте контейнер для перевозки органов и заберите искусственные легкие;
- Вернитесь в приемный кабинет, вставьте сердце и легкие в труп без органов и заберите у него ID-браслет (уровень 2);
- С этим браслетом откройте вход в изолятор и идите в кабинет руководителя службы безопасности;
- Изучите блокнот со стола, а также шкаф-головоломку, чтобы получить ID-браслет (уровень 3);
- Вернитесь в гостиную и выкупите все предметы за древние монеты;
- Расчистите путь и приведите ребенка из кабинета с медикаментами к шкафу-головоломке;
- Отбивайтесь от зараженных, пока Эмили не достанет кварц. Затем запустится кат сцена, после которой вы сможете спрыгнуть в дыру в полу. Это завершит прохождение второй части медцентра за Грейс.
Медицинский центр (Леон) — часть 2
Часть за Леона снова будет достаточно короткой. Во время прохождения вы сможете найти 3 записки, а также одну фигурку мистера Енота. Подробное прохождение также рассмотрено в гайде ниже:
Если вы хотите изучить локацию самостоятельно, следуйте кратким указаниям ниже:
- Победите чанка на чердаке и спуститесь на второй этаж;
- Пройдитесь по деформированным дверям и соберите спрятанные там предметы;
- Поднимитесь на третий этаж и с боем доберитесь до кабинета директора;
- Осмотрите картину на стене и снова отбивайтесь от зараженных до тех пор, пока дверь не откроется;
- Как только вы войдете в лифт, запустится кат сцена, завершающая прохождение второй части медицинского центра за Леона.
Подвал медицинского центра (Грейс)
Чтобы спасти Эмили, Грейс отправится в подвал медцентра. Это небольшая отдельная локация, где можно найти две фигурки мистера Енота, набедренную сумку 7 записок и 1 запертый сейф. Подробное прохождение мы вынесли в отдельный гайд:
Если вы хотите изучить локацию самостоятельно, следуйте кратким указаниям ниже:
- Идите по коридору вперед, пока не доберетесь до комнаты сохранения;
- Оттуда идите в северную часть здания, к камерам содержания, где находится Эмили;
- Заберите соединительный штекер из щитка в конце коридора справа;
- Отнесите этот штекер к щитку в центральной комнате с печью и откройте проход;
- Доберитесь до комнаты с погрузчиком и заберите второй соединительный штекер;
- Отнесите его к щитку в северо-восточном углу коридора, откуда мы начинали проходить локацию;
- Пройдите через открывшуюся дверь, отодвиньте ящик и войдите в котельную. Там заберите квадратный торцевой ключ из ящика с инструментами у западной стены;
- Идите к бассейну для сбора крови и используйте найденный ключ, чтобы открыть местный щиток;
- Принесите сюда два штекера и подайте питание;
- Доберитесь до комнаты переработки и подберите ключ от погрузчика возле тела справа;
- Не трогайте местный штекер! Используйте ключ, чтобы сдвинуть погрузчик и войти в комнату с набедренной сумкой и схемой подвала медцентра;
- Вернитесь к бассейну для сборки крови и заберите оттуда два штекера;
- Разместите их в щитках возле печи (центральная комната) и второго погрузчика;
- Проберитесь через тела в комнате досмотра, чтобы добраться до переработки с северной стороны;
- Сохранитесь и используйте вентиль, чтобы слить кровь, затем спуститесь вниз и дождитесь, пока конвейер остановится;
- Поднимитесь по лестнице с другой стороны и заберите третий соединительный штекер;
- Вернитесь к печатной машинке, пролезьте через вентиляцию рядом с ней, а затем поднимитесь наверх на лифте;
- Отнесите все три штекера к щитку в камерах содержания и откройте двери;
- Заберите девочку, добегите вместе с ней до лифта и вернитесь в медцентр;
- Возьмите у Эмили солнечный кварц, откройте дверь с выемками в центральном холле и выйдите во двор.
Двор медицинского центра (Грейс)
Выбравшись из подвала, Эмили отдаст Грейс последний кварц. При помощи него они откроют дверь в центральном холле и выйдут во двор. Это небольшая отдельная локация, где можно найти одну фигурку мистера Енота, последнюю древнюю монету и 5 записок. Подробное прохождение мы вынесли в отдельный гайд:
- Пройдите через двор на вертолетную площадку;
- После кат сцены войдите в здание и идите в VIP-зал;
- Осмотрите бутылку с вином на стойке слева. Совместите рисунок, затем потяните в стороны и заберите модель двойной спирали;
- Разместите модель внутри постамента в центре комнаты и спуститесь в научный центр;
- Сохранитесь, используя печатную машинку в приемной;
- Пройдите через здание по кругу и заберите ключ от вертолета в частной лаборатории;
- Нажмите на кнопку авторизации на мониторе возле ключа, чтобы открыть дверь;
- Подслушайте разговор Виктора, который запустит самоуничтожение комплекса;
- Прорвитесь обратно мимо зараженных к вертолету — это запустит кат сцену, завершающую прохождение этого раздела за Грейс.
Двор медицинского центра (Леон)
Во время прохождения этой части за Леона есть только одна вещь, на которую вам нужно обратить внимание. В самом начале раздела вылезьте в окно и бегите по крыше, пока не спуститесь на площадку слева.
Прямо перед вами будет лестница, вам нужно встать примерно по центру неё. Посмотрите в прицел снайперской винтовки налево и увидите фигурку мистера Енота у двух фонарей вдалеке.
Затем вам нужно защитить Грейс от зараженных, отстреливая врагов из винтовки, пока она будет прорываться в церковь. А после этого сразиться в церкви с боссом и его подручными.
Выстрел по светящимся точкам наносит чудищу много урона и временно его оглушает, однако также заставляет мутировать окружающих зараженных. Как только вы зачистите область, раздел будет завершен.
Водоочистная станция (Грейс)
Выбравшись из церкви, Грейс и Эмили окажутся на водоочистной станции. Эта локация пустая с точки зрения коллекционных предметов. Единственную записку здесь можно найти в комнате сохранения. Подробное прохождение мы вынесли в отдельный гайд:
Если вы хотите изучить локацию самостоятельно, следуйте кратким указаниям ниже:
- Доберитесь до печатной машинки в складском блоке на втором этаже;
- Возьмите «Реквием» и все патроны к нему (он пригодится, чтобы оглушать Девочку);
- Идите к кнопке управления потолочным люком и нажмите на неё;
- Воспользуйтесь лифтовой шахтой, чтобы спуститься на первый этаж;
- Перезапустите блок питания в складском помещении;
- Заберите рычаг в регистратуре возле комнаты управления;
- Перезапустите блок питания в комнате управления, открыв панель рычагом;
- Идите к последнему блоку питания в зоне химической обработки и заберите коктейль Молотова на столике справа;
- Начните перезапуск блока питания, оглушите появившуюся Девочку коктейлем, затем завершите перезапуск;
- Вернитесь на лифте на второй этаж и снова воспользуйтесь кнопкой управления потолочным люком;
- Стреляйте в Девочку, чтобы задержать, пока люк не откроется;
- Вернитесь в комнату сохранения к Эмили. Это запустит кат сцену, во время которой вы переключитесь на Леона;
- Стреляйте во врага перед вами, пока не запустится следующая кат сцена — это завершит прохождение этого раздела.
Восточный Раккун-Сити (Леон)
Это первая большая глава, которую нам предстоит пройти, играя за Леона. Она очень плотно набита коллекционными предметами и другим снаряжением, так что мы рекомендуем обратиться к полному прохождению:
Если вы хотите изучить локацию самостоятельно, следуйте кратким указаниям ниже для прохождения сюжетных задач:
- В начале главы идите вперед, на перекрестке сверните направо и войдите в здание отеля «Эпплгейт»;
- Пройдите через вращающуюся дверь, а затем одолейте огромного паука;
- Выберитесь со станции «Риджвуд» и осмотрите большие ворота с незавершенной бомбой;
- Идите на восток в центральный лагерь. Там вам нужно прочитать приказы для инженерного отряда, запустить генератор за синей палаткой и забрать тактический датчик;
- За палаткой в центральном лагере нажмите на кнопку, чтобы поднять железные ворота и попасть на склад;
- Там поднимитесь на третий уровень, войдите в темное помещение и заберите ключ от комплекса «Кедровый ручей» из шкафчика у двери;
- Поднимитесь на крышу склада и заберите распределитель из желтого ящика;
- Спуститесь на лифте вниз, идите направо и откройте ворота жилого комплекса;
- Во дворе пройдите через дверь справа внизу, чтобы попасть на подземную парковку;
- Там идите вперед до затопленной области с красным светящимся отсеком для батарей и прочитайте записку «Где хранятся батареи» внутри него;
- Станьте спиной к отсеку для батарей и перелезьте через грузовик по лестнице перед вами, затем идите в северо-западный угол и заберите там батарею, а также пистолет-пулемет «Гал»;
- Вернитесь через парковку на восток к очистным сооружениям. Там идите вперед и вниз, пока не упретесь в разъем для вентиля у запертых ворот;
- Подберите ручной вентиль в тоннеле напротив, вставьте его на место и поверните до конца;
- Поднимитесь наверх, заберите вторую батарею, а затем вернитесь к отсеку для батарей на парковке и откройте ворота;
- Выйдя на улицу, идите налево в сторону мертвых тел. После кат сцены вы получите ключ от контейнеров BSAA;
- Войдите в квартирный комплекс «Кедровый ручей», поднимитесь на второй этаж и перейдите по балкону в помещение рядом. С лестницы спрыгните вниз и заберите ржавую рукоятку, которая торчит возле двери;
- Вернитесь на балкон второго этажа и используйте рукоятку, чтобы открыть калитку;
- Поднимитесь по лестницам на крышу и пробейтесь в северо-западный угол, чтобы забрать сломанный приемник сигнала из желтого ящика;
- Вернитесь на центральную улицу и сбейте лестницу напротив входа в квартирный комплекс, чтобы попасть на автозаправку;
- Там пройдите через здание магазина и заберите канистру у генератора;
- Затем пробейтесь к цистерне в северной части автозаправки и наполните канистру топливом;
- Покиньте автозаправку, идите по дороге на запад и поверните подъемный кран, чтобы разблокировать короткий путь в центральный лагерь;
- Там откройте большой контейнер справа от синей палатки, чтобы найти ремкомплект и починить приемник сигнала;
- Соберите оставшиеся контейнеры BSAA;
- В центральном лагере поднимитесь на лифте на крышу, затем спуститесь на один этаж ниже и заправьте генератор, чтобы открыть дверь;
- Используйте зип-лайн, чтобы попасть на башню «Уиллис», затем доберитесь до крыши башни и заберите реле из желтого ящика;
- Опустите вниз подвесную платформу, использовав вентили на площадках справа и слева, а затем спуститесь на ней вниз;
- Вернитесь к воротам и используйте детонатор, чтобы устроить взрыв. После этого запустится часть с погоней на мотоцикле, которая и завершит эту главу.
Центр Раккун-Сити (Леон) — часть 1
В этой части игры вы большую часть времени будете исследовать уже знакомый вам полицейский участок. Если решить здесь два скрытых квеста с подсказками, то можно получить парочку интересных украшений.
Также здесь есть несколько фигурок мистеров Енотов, которые очень хорошо спрятана. Та что в библиотеке, пожалуй, спрятана даже слишком хорошо, поэтому рекомендуем вам обратиться к полному прохождению:
Если вы хотите изучить полицейский участок самостоятельно, следуйте кратким указаниям ниже:
- Идите через центр Раккун-Сити, пока не войдете в полицейский участок;
- Пройдите через западный офис, а затем по коридору в приемную, это позволит вам подняться на второй этаж;
- Там идите в офис S.T.A.R.S. и соберите подсказки Барри для поиска сокровищ. В итоге они приведут вас к ключу от шкафчика Jojo в западном офисе на первом этаже;
- В раздевалке рядом с офисом S.T.A.R.S. лежит запертый кейс. Прочитайте список дел Барри на столе рядом, чтобы пройти по следу и найти код от чемодана;
- Идите в библиотеку на втором этаже и заберите домкрат;
- Откройте ворота с ржавым затвором в холле первого этажа и идите по коридору вперед, пока не начнется кат сцена. Это завершит прохождение первой части полицейского участка и перенесет вас в приют.
Приют
Из приюта вам придется выбираться в непривычной для себя роли — на этот раз мы будем играть за ребенка, поэтому большую часть времени нам предстоит прятаться. В этой части также есть три коллекционных документа, подробное прохождение вынесено в отдельный гайд:
Если хотите исследовать приют самостоятельно, следуйте кратким инструкциям ниже:
- Выйдите в коридор, загляните в открытую дверь и после кат сцены бегите обратно в спальню, чтобы спрятаться под кроватью;
- Когда дети уйдут, пробирайтесь вперед через ясли и спуститесь по лестнице на первый этаж;
- Спрячьтесь под детским столиком напротив выхода из холла и подождите, пока уйдут упавшие сверху дети;
- Выйдите в коридор, покажитесь двум детям в конце, затем быстро вернитесь обратно под стол. Подождите немного и путь будет свободен;
- Идите в кабинет директора. Там вам нужно зажечь лампу на столе, затем выдвинуть ящик комода напротив и по нему добраться до ключа от люка;
- Затем спрячьтесь в углу за белыми ящиками справа от комода и подождите, пока уйдут очередные дети;
- Идите к люку, спускайтесь вниз и продолжайте идти вперед, пока не доберетесь до подземной часовни;
- Зайдите за алтарь, после чего стена перед вами уедет в сторону. Потяните за рычаг напротив лестницы, чтобы включить свет;
- Идите в открывшийся склеп и выдвиньте один из гробов справа от решетки. Залезьте по ним наверх, перепрыгните решетку и заберите кочергу;
- Быстро вернитесь к лестнице, избегая детей, и доберитесь до исследовательского комплекса;
- Там пройдите через лаборатории в приемную и воспользуйтесь пультом, лежащим на столе. Пролистайте все слайды, чтобы запустить кат сцену и завершить прохождение этой части.
Центр Раккун-Сити (Леон) — часть 2
После приюта вы снова переключитесь на Леона. На этот раз вам предстоит исследовать вторую часть полицейского участка, а также пробираться дальше через центр Раккун-Сити.
Здесь есть несколько интересных предметов, коллекционные письма для владельцев Deluxe версии, а также достижение, которое можно пропустить. Все подробно расписано тут:
Если хотите изучить эту часть города самостоятельно, то следуйте кратким инструкциям ниже:
- Убегая от супертирана, доберитесь до лестницы в северо-восточном углу и поднимитесь на второй этаж;
- Продолжайте убегать по коридорам, пока не сможете выбраться в центральный холл, после этого монстр от вас на некоторое время отстанет;
- Идите в северную часть холла и спуститесь через обломки обратно в город;
- После выхода из участка идите налево и изучите парковку, чтобы забрать прицел и украшение;
- Затем идите направо по улице, войдите в оружейный магазин Кендо и после кат сцены заберите дробовик W870 со стеллажа;
- Пройдите к точке сохранения за магазином и подготовьтесь к бою;
- Идите вперед и сразитесь с супертираном. Основной урон можно нанести, стреляя в сердце;
- Доберетесь до приюта, а затем — длинного поезда на станции «Блэкторн», там на вас впервые нападет кусачее растение;
- Продолжайте идти вперед, пока не съедете вниз по веревке в пещеру, там находятся 8 других побегов, необходимых для достижения «Борьба с сорняками»;
- Продолжайте пробиваться вперед мимо кусачих лиан и в итоге сразитесь с огромным растением. Вам нужно стрелять в цветок по центру, чтобы нанести достаточно урона;
- Продолжайте идти вперед и в итоге доберетесь до служебного входа в комплекс ARK — это завершит прохождение этого раздела.
ARK (Леон) — часть 1
Первую часть комплекса ARK вы будете проходить за Леона. В основном она построена на боевых столкновениях, но и пара коллекционок здесь тоже припрятана. Подробнее о них мы писали в отдельном гайде:
Если хотите пройти эту часть самостоятельно, следуйте кратким инструкциям ниже:
- Идите вперед по коридору, пока не увидите слева дверь с зеленым замком — она ведет в комнату сохранения;
- Продолжайте идти вперед по коридору, спуститесь вниз по лестнице и доберитесь до большого экрана в серверной;
- Отбейтесь от элитных охранников, затем вернитесь в служебный коридор и оттуда идите направо — на склад;
- Разберитесь с охранниками на складе, затем идите по коридору на северо-восток и поднимитесь по лестнице с золотыми скелетами;
- Продолжайте идти вперед и после кат сцены устраните командира;
- Доберитесь до центральной системы очистки, чтобы завершить эту часть и переключиться на Грейс после кат сцены.
ARK (Грейс) — часть 1
После расставания с Леоном на свалке Грейс предстоит исследовать комплекс ARK самостоятельно. В этой части есть несколько запертых сейфов и коллекционных предметов, так что рекомендуем вам перейти к полному гайду:
Если вы хотите исследовать основную часть комплекса самостоятельно, то вот основные шаги, которые нужно выполнить:
- В начале главы пролезьте через вентиляцию, а затем идите к лестнице в северной части этажа — это приведет вас в комнату сохранения;
- Затем идите по коридору на восток и пройдите через комнату стерилизации и хранилище Б.О.О. 02;
- Из хранилища идите на северо-восток, в хранилище химикатов. Там вам нужно забрать ключ отмены протоколов (упр. отх.);
- Вернитесь в комнату сохранения и оттуда спуститесь по лестнице в зал управления отходами. Используйте ключ на панели управления, чтобы открыть путь Леону;
- После кат сцены обернитесь и заберите магнитный ключ из небольшого шкафчика на стене;
- Вернитесь в комнату сохранения и откройте запертую дверь, чтобы попасть в вестибюль;
- Из вестибюля идите по коридору на запад, пройдите через комнату ожидания, спуститесь по лестнице вниз и войдите в хранилище Б.О.О. 05;
- Откройте первый контейнер слева, чтобы найти внутри набедренную сумку, расширяющую инвентарь;
- Пройдите через хранилище и доберетесь до командного пункта, затем заберите сферу благородства из большого красного ящика у стены;
- Вернитесь в хранилище Б.О.О. 02 и используйте магнитный ключ, чтобы попасть в чистую комнату. Там откройте красный ящик и заберите духовную сферу;
- Вернитесь в вестибюль и вставьте две найденные сферы в панель с углублениями в северо-восточном углу, это приведет вас в архив;
- Подойдите к большому экрану в архиве — это запустит как сцену, в конце которой вы переключитесь на Леона.
ARK (Леон) — часть 2
В этой части нет коллекционных предметов, однако можно отрубить язык лизуну и получить соответствующее достижение. Подробное прохождение вынесено в отдельный гайд:
Если хотите пройти эту часть комплекса самостоятельно, держитесь основных точек маршрута ниже:
- Поднимитесь по лестнице, чтобы выбраться со свалки, а затем идите вперед, пока не доберетесь до комнаты сохранения;
- Идите по коридору на запад и пройдите через хранилище Б.О.О. 11 в следующий зал;
- Спуститесь вниз, разберитесь с лизунами и нажмите на красную кнопку, чтобы открыть дверь в генераторную;
- В генераторной нажмите на еще одну красную кнопку на панели в углу;
- Поднимитесь по лестнице в юго-восточном углу хранилища и заберите ключ отмены протоколов (хран. 11) из шкафчика на стене справа;
- Вернитесь к хранилище Б.О.О. 11, используйте ключ на панели управления и разберитесь с лизунами и зараженными, пока будете дожидаться лифт;
- Затем поднимайтесь наверх и идите по коридору. После следующей кат сцены вы снова будете играть за Грейс.
Уничтожить или высвободить Элпис?
Добравшись до центральной системы очистки, вам придется принять решение, определяющее концовку игры. Не вдаваясь в сюжетные спойлеры, можно разделить эти варианты так:
- Высвободить Элпис — хорошая концовка, которая ведет к бою с Виктором. Обязательна для достижений «Жажда скорости» и «Надежда и Реквием»;
- Уничтожить Элпис — плохая концовка, пропуск боя с боссом.
Если вы хотите посмотреть обе концовки, то можете сначала выбрать «Уничтожить», а затем перезагрузиться после финальных титров, чтобы выбрать другой вариант.
Прохождение 2: скоростной забег без лечения и взятия крови (3-4 часа)
После первого прохождения у вас должно быть достаточно очков развития, чтобы купить нож «Котэцу» с бесконечным запасом прочности в меню Бонусов. Он потребуется, так как вы не сможете использовать систему взятия крови для изготовления боеприпасов. Если нож застрянет во враге, не забудьте забрать его обратно.
Важно. Не тратьте ОР на другие предметы, так как они будут нужны вам для покупки бесконечных патронов и РПГ перед прохождением сложности Безумие.
Мы также рекомендуем выбрать легкий уровень сложности здесь, так как на нем ваше здоровье будет автоматически восстанавливаться до среднего, а вы не сможете использовать травы или инъекторы, чтобы лечиться.
Для получения достижения «Жажда скорости» у вас есть 4 часа и в целом этого времени хватает даже с запасом, так как к этому моменту порядок прохождения и решения всех головоломок будут вам уже знакомы.
Отслеживать свои результаты можно через меню Испытаний. Приостановка игры также приостанавливает таймер достижения. Вы можете подбирать и выбрасывать лечебные предметы, но использовать их нельзя.
Обратите внимание. В конце игры вы должны высвободить Элпис, иначе достижение «Жажда скорости» не получить.
Прохождение 3: сложность Безумие (3 часа)
Последнее прохождение необходимо завершить на сложности Безумие. Это также разблокирует трофеи за обычный уровень сложности, если вы не запускали его ранее.
К этому моменту у вас должно быть достаточно очков развития, чтобы купить бесконечные боеприпасы и РПГ в меню с бонусным контентом. Они помогут вам легче пройти этот забег, несмотря на появление дополнительных врагов и возросший урон.
Обратите внимание. На сложности Безумие вы можете уничтожить Элпис в конце, чтобы пропустить бой с финальным боссом.
После завершения третьего прохождения вам останется только купить все модели и наброски в бонусном меню, чтобы получить последние два достижения, а вместе с ними и платину.
Если какие-то из достижений к этому моменту все еще останутся не выполненными, вы можете зайти в меню испытаний и отследить их, а затем доделать, загружая старые сохранения.
- Последняя загадка в Resident Evil Requiem: пусть сладкая парочка услышит голос
- Слух: в дополнении для Resident Evil Requiem может появиться Ада Вонг
- Казахстан обещает трейлер нового «Человека-паука» уже 18 марта
- Польский аналитик «перенес» дополнение к The Witcher 3 на сентябрь
- Resident Evil Requiem показали с фиксированной камерой
- Зомби в Resident Evil Requiem научили делать заразный кусь
