Больше гайдов
Это интересно
Сейчас читают
Все новости
Гайды по Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong
Аватар WTFTime WTFTime

Путь охотника и Капелла Зверя в Hollow Knight Silksong: прохождение на 100%

0
0
Поделиться
Телеграфировать
Путь охотника и Капелла Зверя в Hollow Knight Silksong: прохождение на 100%

Путь охотника в Hollow Knight Silksong — это необязательная локация, в которой можно получить Знак Зверя. В этом гайде расскажем, как пройти её на 100%: найти все секретные области и победить Дикую Зверомуху в Капелле Зверя.

Путь охотника в Hollow Knight Silksong

Переход в локацию «Путь охотника» в Hollow Knight Silksong станет доступен после победы над Колокольным зверем, когда вы исследуете северо-восточную часть Костяка.

Однако мы рекомендуем отправляться туда чуть позже: после того как вы побываете в Дальних полях и Мрачной топи. Это даст вам Плащ Бродяги, который позволит парить на воздушных потоках, а также Знак Жнеца, делающий прыжки по красным цветам проще.

Как победить Скарр-стража?

Переход в Путь охотника охраняет безымянный мини-босс в маске. Несмотря на большой радиус атаки, его достаточно легко победить, если знать одну маленькую хитрость. 

Сразу после его появления из-под земли, а также после двух взмахов оружием открывается небольшое окно для безопасного нанесения урона. Не спешите и действуйте по принципу ударил-отбежал, чтобы не попадать под его замахи.

После победы над боссом продолжайте идти направо, пока не увидите над собой дыру в потолке. Забравшись туда, можно сломать несколько ракушек, чтобы пополнить запас осколков.

Затем идите направо до упора и поднимайтесь наверх по длинному склону с красными шипами, прыгая по цветам.

Добравшись до деревянной платформы наверху, осмотритесь. Здесь вы можете продолжить подъем как налево, так и вправо. Для начала предлагаем вам выбрать левый путь.

Преодолев очередной набор красных цветов и шипастых платформ, вы доберетесь до уступа, где сидит потерявшаяся блоха. Разбейте клетку, чтобы ее освободить.

Вернитесь обратно к деревянной платформе и теперь от неё поднимайтесь по цветам направо, к переходу в соседнюю область. Сразу после него прыгайте по платформам вверх и влево, чтобы найти нишу с бусинами.

Продолжайте идти направо по верхним платформам и в итоге доберетесь до небольшой ниши в правом верхнем углу, где лежат четки с бусинами.

Спускайтесь вниз и продолжайте идти направо к переходу в следующую область. Не важно, по верху вы пойдете или по низу — там все равно нет ничего интересного. В итоге вы доберетесь до арены, где вам нужно победить 5 волн противников.

Во время боя к вам присоединится картограф Шакра, с которым затем можно будет поторговать и прикупить карту местности.

Перейдите в следующую область и продолжайте идти направо по верху или низу, пока не встретитесь с первой ловушкой. Если подняться от неё вверх по цветам, то можно найти несколько ниток с осколками.

Преодолев тоннель с ловушками и поднявшись по цветам в следующую область, вы окажетесь в вертикальной области с восходящими потоками воздуха. Чтобы подниматься на них, потребуется Плащ Бродяги, который можно получить в Дальних полях.

Левый нижний проход здесь ведет к переходу в Глубокие доки. Если вы уже исследовали эту локацию, то идти туда имеет смысл только за тем, чтобы опустить рычаг и открыть короткий путь.

Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы подняться к третьему снизу проходу с левой стороны комнаты. Он приведет вас к местной точке сохранения, на которой установлена ловушка. Отключающий её рычаг находится чуть левее. 

Вернитесь к воздушному потоку и теперь поднимитесь ко второму проходу сверху слева. Сразу после входа вы увидите несколько нитей с осколками. Здесь же вы сможете прорваться через кусты слева, чтобы попасть в секретную область.

Пройдя до коридору с ловушками, вы доберетесь до Пятнистого Скарра. Это местный торговец, описание товаров которого указано на непонятном языке. Ниже приводим перевод:

  • Потрескавшаяся маска (260 бусин) — оберегает от критических повреждений, но разбивается при ударе. Разбившуюся маску можно починить во время отдыха на скамейке;
  • Загнутый коготь (140 бусин) — оружие, изогнутая острая кость, которой охотники сбивают летающую дичь;
  • Набор осколков (50 бусин).

Чтобы добраться до самого верхнего левого прохода вам понадобится умение лазить по стенам, которое вы получаете позже в игре. Там вы найдете арену с двумя бойкими противниками, а за ними нишу с большим количеством бусин.

Снова вернитесь к воздушному потоку и теперь идите в проходу справа в центре. Атакуйте куст возле большой статуи, чтобы найти спрятавшуюся Гилли и поговорить с ней. 

И наконец от воздушного потока идите к правому нижнему проходу. Продолжайте идти все время направо мимо еще одного воздушного потока, чтобы в итоге добраться до небольшой платформы, где можно забрать медальон на память, разбив клетку.

Капелла Зверя в Hollow Knight Silksong

Поднимитесь на ближайшем воздушном потоке, а затем идите направо, чтобы оказаться прямо перед входом в Капеллу Зверя, где вы сможете получить новый Знак.

Войдите в Капеллу Зверя и там начинайте подниматься по единственно доступному пути вверх, следуя за красными цветами и воздушными потоками, пока не доберетесь до узкого тоннеля с шипами.

Аккуратно спланируйте по нему вниз, а затем идите налево, снова вниз и еще раз налево, чтобы добраться до арены с боссом.

Как победить Дикую Зверомуху?

Дикая Зверомуха — это очень сильный и раздражающий противник, атаковать которого нужно в область глаз. Как и в случае с Топекрылым, мы рекомендуем использовать Осколок жала для дополнительного урона в бою. В остальном следуйте рекомендациям ниже:

  • Когда босс будет пролетать над вами, атакуйте его ударом снизу вверх;
  • Когда босс будет вас таранить, передвигаясь на уровне земли, прыгайте через него и атакуйте сверху вниз;
  • Когда босс будет долбиться головой о землю, следите за анимациями и отходите в сторону.

Во время боя Зверомуха также будет призывать противников поменьше. Не тратьте на них время (особенно на тех, кто ползает). Долбясь о землю, босс расправится с ними самостоятельно.

После победы над Дикой Зверомухой откроется проход слева, по которому вы сможете добраться до алтаря и получить Знак Зверя. Он позволит вам выполнить связывание, чтобы впасть в дикую ярость и похитить жизненную силу у ваших жертв.

На этом прохождение Путь охотника и Капеллы Зверя в Hollow Knight Silksong будет завершено.

Читать далее
Сколько вы тратите на игры за год?
Больше 100000 рублей
632 голоса, 6.0%
От 50000 до 100000 рублей
419 голосов, 4.0%
От 25000 до 50000 рублей
504 голоса, 4.8%
От 10000 до 25000 рублей
875 голосов, 8.3%
До 10000 рублей
2050 голосов, 19.5%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
6018 голосов, 57.3%
Теги: Hollow Knight: Silksong, Гайд, Игры
Аватар WTFTime
WTFTime
50 подписчиков
к предыдущим комментариям