Новая игра Уоррена Спектора лишилась PvP
Разработчики решили оставить кооператив и одиночный режим.
Студия OtherSide Entertainment Уоррена Спектора изменила концепцию своего стелс-экшена Thick as Thieves, анонсированного еще в 2024 году. Разработчики решили отказаться от PvPvE-режима.
Как объясняют в студии, решение было принято в ходе проработки сеттинга: события игры происходят в антураже альтернативных 1910-х годов с элементами магии. Команда пришла к выводу, что проекту не нужен PvP.
Теперь разработчики Thick as Thieves намерены сфокусироваться на кооперативном и одиночном прохождении — сражаться друг с другом игроки не смогут. Утверждается, что это сделает геймплей интереснее.
Thick as Thieves — стелс-экшен в духе Thief и Dishonored. Сейчас игра полируется и одновременно проходит внутреннее тестирование; по словам разработчиков, тестеры Thick as Thieves видят «множество ярких моментов».
Релиз Thick as Thieves состоится в 2026 году, точную дату назовут позднее.
