Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Monster Hunter World
Аватар Evernews Evernews

Monster Hunter World получит сглаживание DLSS, оно может давать 50% прирост к частоте кадров

3
1
Поделиться
Телеграфировать

С этим сглаживанием владельцы GeForce RTX 2080 Ti смогут получить 60 кадров в секунду в разрешении 4К.

Monster Hunter World получит сглаживание DLSS, оно может давать 50% прирост к частоте кадров

17 июля для Monster Hunter World на PC выйдет патч, добавляющий игре поддержку сглаживания DLSS. Это технология, разработанная Nvidia и использующая заранее обученную нейронную сеть, задействующую тензорные ядра карт GeForce RTX.

По оценке специалистов Nvidia, включение DLSS в разрешении 4К может обеспечивать 50% прирост частоты кадров. Владельцы GeForce RTX 2080 Ti, активировавшие сглаживание, смогут впервые увидеть больше 60 кадров в секунду при максимальных настройках.

Технология будет работать только в разрешении 4К, Nvidia рекомендует использовать ее одновременно с набором текстур высокого разрешения. Вместе со сглаживанием DLSS игроки получат возможность настраивать резкость картинки.

Компания не опубликовала сравнительные скриншоты Monster Hunter World с DLSS и без него. Есть только скриншоты с включенным сглаживанием; на них картинка выглядит достаточно мыльной.

Читать далее
Как вам Clair Obscur: Expedition 33?
Кандидат на «Игру года»
820 голосов, 37.1%
Хорошо, но могло быть лучше
232 голоса, 10.5%
Самая обычная игра
159 голосов, 7.2%
Ужасно, пожалел о покупке/скачивании
164 голоса, 7.4%
Не играл и не собираюсь
833 голоса, 37.7%
Теги: Monster Hunter World, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8074 подписчика