Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Monster Hunter World
Аватар Evernews Evernews

Monster Hunter World получит сглаживание DLSS, оно может давать 50% прирост к частоте кадров

3
1
Поделиться
Телеграфировать

С этим сглаживанием владельцы GeForce RTX 2080 Ti смогут получить 60 кадров в секунду в разрешении 4К.

Monster Hunter World получит сглаживание DLSS, оно может давать 50% прирост к частоте кадров

17 июля для Monster Hunter World на PC выйдет патч, добавляющий игре поддержку сглаживания DLSS. Это технология, разработанная Nvidia и использующая заранее обученную нейронную сеть, задействующую тензорные ядра карт GeForce RTX.

По оценке специалистов Nvidia, включение DLSS в разрешении 4К может обеспечивать 50% прирост частоты кадров. Владельцы GeForce RTX 2080 Ti, активировавшие сглаживание, смогут впервые увидеть больше 60 кадров в секунду при максимальных настройках.

Технология будет работать только в разрешении 4К, Nvidia рекомендует использовать ее одновременно с набором текстур высокого разрешения. Вместе со сглаживанием DLSS игроки получат возможность настраивать резкость картинки.

Компания не опубликовала сравнительные скриншоты Monster Hunter World с DLSS и без него. Есть только скриншоты с включенным сглаживанием; на них картинка выглядит достаточно мыльной.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Сколько вы тратите на игры в год?
Больше 100000 рублей
2193 голоса, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1406 голосов, 4.6%
От 25000 до 50000 рублей
1667 голосов, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2761 голос, 9.1%
До 10000 рублей
5622 голоса, 18.4%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
16839 голосов, 55.2%
Теги: Monster Hunter World, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков