Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Crimson Desert
Аватар Evernews Evernews

Crimson Desert получила большой патч 1.02.00: основные изменения

1
0
Поделиться
Телеграфировать

Теперь громкость звука не будет проседать, когда NPC побеждает в мини-игре.

Crimson Desert получила большой патч 1.02.00: основные изменения

Студия Pearl Abyss отправила в релиз крупное обновление 1.02.00 для Crimson Desert. Помимо исправления разнообразных ошибок патч вводит в игру кое-какие новые возможности.

Разработчики дали возможность расширять склад в лагере Серогривых, расширили число доспехов для кошек, упростили использование полета и Следа Бездны.

Дополнительно был скорректирован дизайн некоторых монстров и исправлены ошибки в заданиях. Кроме того, на ПК и консолях повышено качество апскейла FSR, а при использовании DLSS снижено потребление памяти.

Основные изменения обновления 1.02.00 для Crimson Desert

  • Теперь личный склад можно расширить с 240 до 1000 ячеек в зависимости от прогресса в контенте расширения лагеря Серогривых.
  • В лагере Пайлуна дополнительно размещены Средоточия Бездны.
  • Теперь бочки со взрывчаткой и взрывные бочки с молнией при использовании навыка «Отражение света» или при освещении фонарём стало проще распознавать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наёмники не возвращались после завершения задания до окончания времени сражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при осмотре цитадели наземного региона через меню карты в Бездне происходил сброс головоломки Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж становился невидимым при получении Артефакта Бездны до запуска кат-сцены восстановления Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навыки «Исцеление» и «Скачок» сбрасывались при полном сбросе характеристик.
  • Дизайн некоторых особых монстров изменён.
  • Для кошек добавлены новые уникальные броня и шлем.
  • Исправлена проблема, из-за которой время обновления инвестиций в банке не изменилось и отображалось как «обновление».
  • Добавлена опция выбора типа управления движением.
  • Изменён способ расхода выносливости у видов передвижения.
  • Условия использования Следа Бездны были упрощены — теперь его можно использовать даже во время передвижения, за исключением некоторых ситуаций, таких как управление транспортом или использование навыка «Полёт».
  • Улучшено использование навыка «Полёт» — теперь его можно активировать, удерживая кнопку прыжка в воздухе.
  • Повышена отзывчивость при вводе прыжка сразу после атаки.
  • При наложении негативного эффекта стихии теперь появляется руководство по выходу из него.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании во время полёта навыка «Вороний натиск» в состоянии фокусировки состояние фокусировки не отменялось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой внутри замка Деменисса при определённых условиях нельзя было достать оружие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время боя некоторые боссы телепортировались на слишком далёкое расстояние.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у лошади серия мгновенных ускорений не срабатывала корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Сосредоточиться» с двуручным мечом во время него нельзя было выполнить «Мгновенную контратаку».
  • Исправлена ошибка, приводившая к автоматическому развороту камеры на врага при прицеливании с инструментом в руках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при экипировке конкретных инструментов соответствующее взаимодействие становилось недоступно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при многократном нажатии клавиши бега лошадь всегда бежала с максимальной скоростью вне зависимости от её характеристик.
  • В главе 6 исправлена ошибка, из-за которой после сохранения/загрузки игры и убийства босса выполнение квеста становилось недоступно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при продаже предмета, связанного с квестом «Слух, подпитанный жадностью», до начала его прохождения, выполнение квеста становилось недоступно.
  • Исправлена ошибка в главе 11, из-за которой ключ из инвентаря исчезал, и было невозможно продолжить выполнение соответствующего квеста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неигровые персонажи, необходимые для выполнения квестов, не появлялись.
  • Теперь при использовании горячих клавиш в уведомлении об использовании предметов (в правом нижнем углу) выбранный предмет активируется мгновенно.
  • В окне продажи теперь в первую очередь отображаются товары, которые можно продать.
  • Для улучшения читаемости подсказок в правом нижнем углу были скорректированы их расположение и содержание.
  • Меню сохранения и загрузки игры теперь разделены, а к слотам добавлены номера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой масштаб мини-карты сбрасывался при максимальной скорости передвижения на транспорте.
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена ошибка, из-за которой на складе пропадал курсор мыши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перемещение предметов иногда работало некорректно при входе в меню инвентаря лошади.
  • Исправлены ошибки, из-за которых некоторые меню иногда становились недоступны для взаимодействия или отображались некорректно.
  • Исправлены критические ошибки, возникавшие при входе в определенные элементы интерфейса/меню или их использовании в ряде ситуаций.
  • Теперь, если персонаж сражается верхом на транспорте, отображается подсказка «Спрятать оружие».
  • В раздел «Настройки» > «Языки и игра» добавлена опция «Отображение шлема».
  • [PC/PlayStation 5/Xbox] Качество масштабирования FSR было улучшено.
  • [PC] Применён FSR SDK 2,2.
  • [PC] Качество генерации кадров FSR стало выше.
  • [PC] Исправлена ошибка, из-за которой при смене параметров DLSS RR увеличивалось потребление памяти GPU.
  • [PC] Улучшена стабильность GPU и устранены заметные подёргивания изображения при активации FSR-RR / DLSS-RR в определённых условиях.
  • [PC] Исправлен некорректный рендеринг листьев и других объектов при включённых FSR-RR / DLSS-RR в отражениях Raytracing.
  • [PC] Исправлено мерцание в верхней части экрана при настройке параметров DLAA и HDR.
  • [PC] Исправлена ошибка рендеринга лица персонажа в помещениях при использовании минимального пресета графики.
  • Улучшена стабильность и оптимизирована производительность на PC, Mac и консолях. Исправлены некоторые причины вылетов.
  • Исправлены ошибки локализации и улучшено качество перевода на всех языках.
  • Удалена брешь в стене в определенном месте Коридора бездны.
  • Теперь при изменении положения камеры источник звука перемещается соответствующим образом.
  • Устранены прочие игровые ошибки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Колющий удар» со вспомогательным оружием «Голые руки» оружие не отображалось.
  • Сведения о лицензиях теперь можно посмотреть в разделе «Создатели игры».
  • Исправлена ошибка, из-за которой громкость звука снижалась, когда НИП побеждал в мини-играх (например, в «Двойка»).
  • Исправлено искажение фонового аудио в определенных местах и ситуациях.
Читать далее
Показали The Witcher 4 — что думаете?
Жду, выглядит интересно
13566 голосов, 58.6%
Трейлер не очень, подожду геймплей
2163 голоса, 9.3%
Цири — ведьмачка? Да ну, это шутка
3086 голосов, 13.3%
Больше не доверяю CD Projekt, пусть сначала выйдет
4344 голоса, 18.8%
Теги: Crimson Desert, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8089 подписчиков