В Crimson Desert вернули сложную кулинарную систему — теперь можно отравиться
Теперь еда дает разнообразные бонусы и не только.
Моддер claramercury обнаружил и активировал в Crimson Desert достаточно сложную кулинарную систему. В нынешней версии игры еда, как правило, просто восстанавливает здоровье, но так, видимо, было не всегда.
Изучив дистрибутив Crimson Desert, моддер обнаружил несколько десятков навыков, связанных с едой. Теперь пища может давать разнообразные бонусы: например, давать сопротивление, повышать скорость атаки и так далее.
Холодная еда, к примеру, может защитить от атак холодом, а горячая — наоборот. Также удалось найти еду, предположительно предназначенную для эндгейм-контента. Она, например, может дать протагонисту иммунитет к коме, Бездне, звуковым атакам или яду.
Кроме того, выяснилось, что вместе с бонусами для еды придумали и дебаффы, причем чем «полезнее» еда, тем опаснее ее есть. Употребив что-то высокоуровневое, игрок может получить не только приятный бонус, но и, например, тошноту или отравление. Про взрывную диарею, к счастью, ничего не слышно.
Исходники проекта выложены в открытом доступе, загрузить саму модификацию можно здесь. Устанавливать мод рекомендуется через Ultimate Mods Manager — ему нужно лишь скормить соответствующий файл.
- Crimson Desert получила большой патч 1.02.00: основные изменения
- Выручку Crimson Desert оценили в $200 миллионов, Resident Evil Requiem — в $367+ миллионов
- Anthropic попыталась добиться удаления слитых исходников Claude Code CLI с помощью тысяч уведомлений
- Вороны заклевали Рапунцель в Диснейленде — Disney потеряла второго робота за пару дней
- Издатель Baldur’s Gate 3 не заметил у Crimson Desert инноваций
- Акции авторов Crimson Desert наконец компенсировали падение после выхода игры и пошли в рост

